蟑螂侦探1 第二季 第12章

蟑螂侦探1 苍龙的粉条 恐怖灵异 | 推理悬念 更新时间:2015-02-22
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第二季第12章

第12章两个禁忌游戏(一)

喧闹的一天就这么过去了,我们好好的睡了一觉,第二天大伙起的都特别早,我照列继续睡我的超软沙发,盖着超软的蚕丝被,,我感觉从山上都没有现在这么爽,于是我就忍不住多享受了好几个小时。

中午大家去了经常去的餐厅吃饭,之后回去把剩下的作业全部解决问题。话说,人多了,写作业都相当快,边抄连带着对答案,想不快都难。

这么说吧,到了晚上,我们已经圆满的完成了任务,看着天黑了下来,姚辰马上提议玩四角游戏了,四角游戏这个东西在十大禁忌游戏排行榜里排行在第七位,玩法自然是众说纷纭,最靠谱的一种玩法是这么玩的:

游戏规则:在夜半时分,在一个长方形的空白房间内,将所有灯光灭掉,然后在房间的4个角,每个角站一个人,然后面朝墙角,绝对不要向后看。游戏开始时,其中一个角的人就向另外一个角走去,轻轻拍一下前面那个人的肩膀。接着,被拍的人就按照同样的方法向另外一个角走去(大家走的方向是一致的,都顺时针或都逆时针)然后拍第3个人的肩膀。以此类推,但是,如果当你走到一个没有人的角落,就要先咳嗽一声,然后越过这个墙角继续向前走,直到见到下一个人。

准备工作

本游戏是这样玩的,选4个人。

在夜半时分,一个长方形的空白房间内。

所有灯光灭掉,然后在房间的4个角,每个角站一个人,然后面朝墙角,绝对不要向后看。

2玩法

①游戏开始时,其中一个角的人就向另外一个角走去,轻轻拍一下前面那个人的肩膀。

②接着,被拍的人就按照同样的方法向另外一个角走去(大家走的方向是一致的,都是顺时针或都是逆时针)。

③然后拍第3个人的肩膀。

……

④以此类推。但是,如果当你走到一个没有人的角落,就要先咳嗽一声,

⑤然后越过这个墙角继续向前走,直到见到下一个人。

过了一段时间,你就会发现,会出现没有人咳嗽的时候,就说明每一个角都有人,但是却有一个人始终在走。因为能听见脚步声。

那么多出来的那个人是谁呢?

四角游戏还有一种玩法,开始的时候跟上述玩法一样,但不同的是拍肩膀的时候要说自己的名字。

然后被拍的人继续往前走拍另外一个人的肩膀,依此类推。

过了一段时间,在一个人往前走但还没有到达墙角的时候,在墙角的那个人会感觉到有人把手轻轻放在你的肩膀上,对你说了一个你不认识的名字。

这个游戏我的街舞老师的大学同学玩过,当时真的有人轻轻地把手放在他的肩膀上说了一个不认识的名字,但是应该拍他的人才走到一半,他顿时就吓晕了……

可见这个游戏是可以玩出第五个“人”的……

如果害怕的时候,四个人同时闭着眼睛说:“游戏结束。”就可以睁开眼睛了。

3解法

解析

按道理来说一定会只有一人咳嗽。

未移动前走向表

A

B

D

C

第一轮

首先A走向B拍一下B。B走向C拍一下C。C走向D拍一下D。D走向墙角原来A站的位置,咳嗽一声,然后向A方向走。

第一轮走向表

D(咳嗽)gt;gt;

A

C

B

第二轮

重点在于第2轮。

A第二次走向B拍一下BPS:然后悄悄走回原来的位置即这个角落没人了

B走向C拍一下C

C走向D拍一下D

D走向就不是墙角了而是A

A是导演这场戏的人

第二轮走向表(无人咳嗽)

C的位置

D被拍打,离开

A走向B拍打,回到这个位置。

从左上角离开的D来到本位置,碰到回到本位置的A,拍打他

B的位置

C被拍打,离开

B受到拍打,离开本位置。

A最后正走向这个位置。

第三轮

A走向的是墙角,但是他不咳嗽。继续转弯走向B,B走向C,C走向D。

第三轮走向表

B拍打C,B停在这

C离开

C拍打D,C停留在本位置。

D离开。

A拍打B,但是不停在这个位置。回到右下角的位置

被拍打的B,离开。

A受到拍打,来到本位置,无人但不咳嗽,离开。

D来到本位置,碰到回到本位置的A。A走到左下角回到来,A继续往左下角走。

D只能走向A了。A又到墙角转个弯又向B走去,一直按二三轮的走法一个夜晚来都不会再有人咳嗽了于是就成了恐怖的游戏之一(这也是为什么要关灯闭眼的原因了)。

解析下四角游戏的原理:首先A玩家与BCD提出这游戏游戏规则卟用我说了吧(在夜半时分,在一个长方形的空白房间内,将所有灯光灭掉,然后在房间的4个角,每个角站一个人,然后面朝墙角,绝对不要向后看。游戏开始时,其中一个角的人就向另外一个角走去,轻轻拍一下前面那个人的肩膀。接着,被拍的人就按照同样的方法向另外一个角走去(大家走的方向是一致的,都顺时针或都逆时针)然后拍第3个人的肩膀。以此类推,但是,如果当你走到一个没有人的角落,就要先咳嗽一声,然后越过这个墙角继续向前走,直到见到下一个人。)首先A走向B拍一下BB走向C拍一下CC走向D拍一下DD走向墙角咳嗽一声然后向A方向走重点在于第2轮A第二次走向B拍一下BPS:然后悄悄走回原来的位置即这个角落没人了B走向C拍一下CC走向D拍一下DD走向就不是墙角了而是AA是导演这场戏的人第三轮A走向的是墙角但是他不咳嗽继续转弯走向BB走向CC走向DD只能走向A了A又到墙角转个弯又向B走去一直按二三轮的走法一个夜晚来都不会再有人咳嗽了于是就成了恐怖的游戏之一(这也是为什么要关灯闭眼的原因了)

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