穿越之外挂人生 1.外挂人生(请仔细观看)

穿越之外挂人生 d6658869 同人小说 | 动漫同人 更新时间:2014-08-22
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(这章属于介绍,希望一字不差看完,有助你读懂接下来的章节)

“头好痛....”我捂着头,慢慢的睁开双眼,强烈的阳光照射下来这是要闪瞎我眼睛的节奏啊....我眯着眼睛,看着头顶的天空,万里无云,阳光明媚...多么好的天气啊,让人躺在地上,懒洋洋的不想起来,不想...起来......

“我靠。”我猛地支起上半身“你妹啊,坑爹呢,这是哪啊....”我看着周围,周围全是十几米高大的巨树,风一吹来,大树叶子发出“沙沙”声响。我捂着脑袋仔细回忆着为何会在这里的缘由.....

我叫董卓,是一名22岁的打工者,可以说我是那种有着自己的主见,想一出干一出的人,出入社会近十年,算是明白了一些在社会中能够生存下去的知识,毕竟一个人是无法改变社会,而社会却能把一个人改变的“面目全非”。可我又不甘心这样...于是我的一个业余爱好“外挂制作者”。只从有了这项技能,我想要改变社会的机会就此形成....虽然是游戏中的,但我仍然乐此不疲,举例说明,假如我想,我可以把红色警戒地图上任何地方移植些外星怪兽,猛犸巨象,丧尸,僵尸,而我组建的家园将会是人类最后的“生存希望”。我制造的外挂,多数把所有游戏的“世界观”颠覆,这样我就可以按照我的意愿来生存。我制造的外挂不下上百个,制作种类,所支持游戏的种类也很多很多,可就是这样的生活还是令我感觉缺少些什么...有天,我正在整合我所做出的外挂时,在一个文件夹中,莫名的多出了一个黑色圆圈的图标,我不记得我做出过这个,于是点了进去想看看是不是我遗漏忘掉的东西,就在我双击图标后,我就感觉脑袋一疼,就什么都不知道了,当我醒来,我就出现在这万里无云,阳关明媚的大森林中...

“这到底是怎么回事?我这是在哪里?”“百挂系统这在启动.....”这在我苦思冥想自己为何出现在这里时,疼痛的脑袋里突然发出女性的声音...“启动完毕...探查世界中...探查所在世界为游戏{饥荒}...任务模式开启中...兑换模式开启中...赌博模式开启中...人物数据化开启中...开启完毕...祝宿主玩的开心...”

“这.......”难道我穿越了?重生了?要叼炸起来了?

...........唉,既来之,则安之,就算是做梦,我也要做出属于我自己的,我想要的梦境。相同这一点,我的心情也算是平复了下来,那么就来看看刚才脑袋中说的吧。我集中精力,感觉自己的脑袋里多出了一些信息。

人物:董卓

种族:人族

力量:5

速度:5

体力:5

精神:5

装备:无(系统认可的装备可以佩戴6格,头、上衣、双手、裤子、鞋、武器。佩戴可以选择如果六件全是头部装备也可以,人物外观上则看不出来[带6个头盔...又不是多头怪...]

等级:1(0/100)

背包:新手大礼包一件。

属性就这些,简单明了,一看就明白个大概了,接下来...

“系统,为什么我变小孩子了,你给我解释解释.....”没错,我变小了,好像变成了10岁大小,接近一米的身材,下巴上的胡茬子也没了,摸起来光滑非常啊,脱下裤子...好吧,毛都没有,这是真的让我重小开始啊,系统你吊...

刚才系统说这个生成世界是游戏【饥荒】么,我仔细的回忆了一下记忆中的饥荒游戏。

饥荒是一款单机游戏,这款游戏是由《闪克》制造组Klei制造发行的一款动作冒险类求生游戏,《饥荒》的背景讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,玩家将在这个异世界生存并逃出这个异世界。

刚开始我玩这款游戏时,也曾迷恋过这个游戏,因为这是一款可以说孤岛求生的游戏,在游戏中游戏中不会有任何明显的操作提示,玩家可以在游戏中体验到自己探索的乐趣。道具栏放满了不知道怎么丢弃物品,肚子饿了不知道该吃什么好,完全不知道可以在火堆上烹饪食物等等。游戏里分白天、黑夜、黄昏,白天适合到处转悠,砍树、挖矿、打猎。晚上则必须有照明不然就会被总Boss麦斯威尔(Maxwell)给简单干掉,游戏也跟现实世界相同分四大季节。

春季:春季中蜂窝和蜂房里面产出的蜜蜂全部变红变的有攻击性,兔窝将全部塌陷,无法捕捉兔子,会不停的下雨(有几率下青蛙雨),作物也会比一般季节长的快。

夏季:夏季是一个难熬的季节,大多数作物将枯萎,可燃物会发生自燃,玩家体温会急速上升并造成中暑状态,夏天沙漠中的仙人掌会开花,冰块会融化。

秋季:秋季是一个给玩家休息的季节,没有任何影响,要说影响那就是万恶的秋季BOSS会来了。

冬季:冬季是一个十分寒冷的季节,作物将不会生长,玩家的体温会急速下降并造成冻伤状态,冬天会有许多冰块随机在地图形成,已经形成的会继续生长,海象和企鹅会在冬天出现,并且企鹅会在结冰的地面产蛋。

四大季节中很大几率会出现季节BOSS。四大BOSS分别是

魔驼鸭:

每到春季和夏季交替时,有33%的几率出现春季BOSS(随生存时间的推移增加出现几率)。

龙蜻蜓(龙蝇):

每到夏季和秋季交替时,有33%的几率遇上夏季BOSS(随生存时间的推移增加出现几率),是四个boss中较强的一个,他不会主动攻击玩家

巨熊

每到秋季和冬季交替时,有33%的几率出现秋季BOSS(随生存时间的推移增加出现几率)。

巨鹿(经典BOSS)

每到冬季和春季交替时,有33%的几率出现冬季BOSS(随生存时间的推移增加出现几率)。

在饥荒的世界中地图基本上分作几种地形,平原、沼泽、草原、矿区、墓地、森林、枫树林。

平原:一般绿色,各种物资散落,几乎所有生活必须资源都可靠初期装备获得,但是数量相对稀少,危险性也较小。

沼泽:深色地面,有部分被污染的池塘,并且居住着鱼人。还有会隐藏的触手,接近时触手会露出一点,绕道走就好。芦苇只有沼泽才有。

草原:土黄色,伴随大量野草,还有死了就不在刷新的牦牛,有地图中大多数的兔窝、部分的树枝,还有少量矿石。

矿区:有大量矿石可敲,分为三种矿石:有金色条纹的矿石,纯白色的矿石和较矮的鹅卵石(存于冒险模式或开局将石头调到较多或以上)。前两者者均出普通石头与燧石。其中金色条纹的矿石有125%率出黄金,鹅卵石只出普通石头

墓地:雾气垄罩,散落金子。坟墓可用铲子挖掘(会降低10精神度),可挖出一堆物品:蓝宝石、红宝石、护身符、玩具、齿轮、或幽灵,幽灵的动作很慢,可以逃离后过段时间再来,也可以打掉。玩具可以在猪王那里交换到很多的金子。

森林:深色地面,有大量树木和较多树枝,干草则较少。

枫树林:红棕色地面,有大量的枫树和少量散落的石块,会有鼹鼠窝,会有六眼飞虫雕像【格拉伯雕像】,用鹤嘴锄砸烂之后有一个远古铃铛蓝图。

首先,这个游戏的最终目的就是活下去,活的狼狈或滋润都没关系,只要活的天数越长,最后的分数就越高。并且在这个基础上,收集散落在各地的传送门零件,在底座进行组装,就可以带着你的东西进入下一个世界里。在游戏中进入下个世界其实就是再生成一个世界无限循环的继续玩,然而我不知道我这个世界寻找玩那些零件进入传送门是会像游戏里一样无限循环的活着还是....这件事等找到零件再说吧,也许没等我找到我就挂了,也说不定...

等等..我突然想起来在游戏中还有生命值、饱食度(即饥饿值)、理智值(又叫san值、精神值或脑残值)和雨露值(即湿度)的显示啊,我重新检查了一下我脑中自身的属性,果然没有啊,那也就是说这都要靠我自己的感受了,感觉饿了就该吃饭,渴了喝水,可是生命值、脑残值怎么办啊...我无语了,看来只有我自己感受了。

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