DOTA之无限穿越 变体精灵 (水人)

DOTA之无限穿越 无节操的巫女 同人小说 | 动漫同人 更新时间:2014-05-10
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人物背景:在那黑暗的年代里,有一颗彗星一直绕着天体运动着。被太阳束缚,又被地心引力拉扯,这颗巨大的冰球在世界之间的黑暗缝隙中穿行着,其自身也被这段黑暗的旅途改变着。

在乌洛伊战争的前夜,它刺破天穹,轰然坠地,并散发出了一丝奇异的光芒,点亮了黑夜——战争的双方都认为这是一个征兆。这个冰球在沸腾的燥热中融化了,在战争中双方踏入分界河的时候,它融合了双方的力量。

旋即冰封解除,变体精灵在战争中横空出世,拥有海洋潮汐之力的元素,反复无常,变化多端。他加入了战斗,在一瞬间就复制了一方的将军的形态,然后杀死了他——这个冒失鬼居然想试图穿过分界河。

随着那些士兵们一个个死去,变体精灵也将自己的形态一次又一次的转换,吸收着这些奇怪生物的形态——一会是步兵,一会是弓箭手,一会又是骑兵,甚至战马——直到最后一个士兵也死去,变体精灵终于将所有的形态复制完毕。战争算是结束了,而变体精灵的时代,则刚刚开始。

波浪形态

主动技能。变体精灵化为波浪向前涌进,对路径上的敌人造成伤害。能在波浪形态中攻击或施法。

冷却时间:11秒

作用范围:200

施法距离:1000

等级1-消耗140点魔法,造成100点伤害。

等级2-消耗155点魔法,造成175点伤害。

等级3-消耗160点魔法,造成250点伤害。

等级4-消耗165点魔法,造成325点伤害。

变体攻击

主动技能。用猛烈的水波打击一个敌方单位。若变体精灵的属性中敏捷最高,将造成基础伤害+敏捷值*最大倍率的额外伤害,以及最短眩晕时间。若力量最高,则造成最长眩晕和最小伤害。

冷却时间:20秒

等级1-施法距离600,晕眩0.25-0.75秒,伤害20+0.5(或0.25)x敏捷。

等级2-施法距离700,晕眩0.25-1.5秒,伤害40+1(或0.25)x敏捷。

等级3-施法距离800,晕眩0.25-2.25秒,伤害60+1.5(或0.25)x敏捷。

等级4-施法距离900,晕眩0.25-3秒,伤害80+2(或0.25)x敏捷。

变形

开关技能。变体精灵改变它的形态,将一些力量转化成敏捷。该过程可逆。升级此技能将提高转化比例。

等级1-增加3点敏捷和力量,激活后每秒转换2点敏捷。

等级2-增加4点敏捷和力量,激活后每秒转换4点敏捷。

等级3-增加5点敏捷和力量,激活后每秒转换6点敏捷。

等级4-增加6点敏捷和力量,激活后每秒转换10点敏捷。

变形

开关技能。变体精灵改变它的形态,将一些敏捷转化成力量。该过程可逆。升级此技能将提高转化比例。。

等级1-增加3点敏捷和力量,激活后每秒转换2点力量。

等级2-增加4点敏捷和力量,激活后每秒转换4点力量。

等级3-增加5点敏捷和力量,激活后每秒转换6点力量。

等级3-增加6点敏捷和力量,激活后每秒转换10点力量。

复制

主动技能。变体精灵复制一个英雄,敌我皆可,受到100%伤害,但只造成被复制者50%的伤害。变体精灵随时可以在一瞬间与复制品交换位置。

冷却时间:80秒。

替换

主动技能。变体精灵替换它的复制品,瞬间移动到它的位置。

冷却时间:0秒。

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