很多人有疑问,觉得在下的设定太坑爹,一个请假王本来只有670的种族值,怎么被在下给整到了好几千!
所以在下要解释一下
比如说请假王!它是从懒人翁进化的,一共三个形态!
它的数值就是懒人翁的总数值是280!我设定的280是懒人翁的一级数值,懒人翁可以在满努力值的情况下升到100级~那么它的总数值就是1348!
然后进化为过动猿,一级的过动猿总数值是440!加上曾经懒人翁的数值就是一级完美进化的过动猿总数值:1788!然后满努力值升到100级的过动猿的总数值是3484总数值!
然后完美进化为请假王的总数值就是3484+670,这就是一级完美请假王的总数值4154,如果升到100级就是6342总数值!
这样是否合理?!总不能一个请假王就只有670的总属性值,那有什么意思?按照这种硬性死条件,所有的小精灵都是一样的,全靠训练家指挥!那怎么才能体现出碾压的快感?!怎么凸出那些顶级训练家的强悍?!靠智商碾压?!
如果真是那样!一个训练家带齐六只瓦斯弹,见人就大爆炸,绝对能以最快的速度拿到冠军,别说什么有镜子外衣这种技能!
以大爆炸250的伤害,那些小精灵都只有初始属性的话,没有任何一个小精灵的血量有250的!
如果这样的话!谁能告诉我!该怎么写?!求指教!
肯定也有人说了,那就不能按照最后一个形态然后升等级吗?!
我只想说,如果那样的话,前期还训练什么呢?直接进化,然后专门找那些种族值高的小精灵捕捉就行了!那样的话,真的没太大意思了
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