网游之逍遥无痕 第二十六章:珍珑棋局(三)

网游之逍遥无痕 林韩月 科幻网游 | 虚拟网游 更新时间:2013-10-30
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每当韩月看到收藏!韩月的心是凉哇哇的!不知道是不是韩月写的不好!还是读者大大们

吝啬那么一小点空间.韩月也不多说了,马上开始更新!.韩月加油!!

我们3个组好队伍来到了刘仲甫面前..

“你确定是只有你们3个人进去...?”当刘仲甫看到我递给他的棋局凭证后问道.

“是的!”我看了看虎子和小强回答.

“那么!我先给你们讲讲棋局的攻略!看你们一个二个的肯定不知道怎么去完成.就凭你手上拿

着的棋局凭证,就知道你以后是个有能力担当的人..现在先帮帮你们吧!!”

我们三一听到有攻略,立马认真听起来..

棋局时间是可以领取双倍经验:即领取双倍经验时间,可以使时间内获得经验翻倍。地球

人都知道。领双要赶早,刷棋是组队活动,考虑自己的利益的同时要照顾团队的利益,不要到

了开始了实际慌忙的去领双,一群人等你自己。

组队:请组同“阶层”的。即是同一个级别段的,

刷棋副本是有限制的。玩家出去了,就只有等队长的出来了,才能带你一起进去。刷棋副

本时间一共是一个半小时,

用群用怒:关于这个,是最热闹的一个问题,不要用群用怒,不然棋会刷的快。120之前

不要用群用怒。

刷棋的速度是固定的,加上一定的变量而成。我们可以假设,棋子被攻击和不被攻击出的

速度不一样。假设棋子1-到38枚的时候刷新的速度系统设置是第一枚棋出现后不被攻击的情况

下5-6秒这个区间出第二枚棋子,第一个棋子出现后在被攻击的情况下则是(2——4秒)之间出

第二枚棋子间,按着这个推论,我们定1-38的出棋速度是(3——4)秒——(5——6)秒。

假设你们打破一个棋子的平均速度为4秒,那么1-38的时候,你们正好刚刚足够时间。

到了38是一个小高潮,假设39-48十枚棋子的出棋速度是(1-2)——(3——5)秒,

我们跑到的时候是出了两枚棋子,那么我们按顺序打的话,打39时,由于没有打40,那么41出

的速度是(3-5)秒,平均4秒,打40时,由于没有打41,42出的时间也是(3——5)秒,平均

四秒,刚好和我们爆棋的速度一样,会感觉很紧凑,可是能够玩的成。这时我们仅仅耽搁的就

是跑到时棋子已经出现了的那点时间,如果跑到的时候棋子出来了两秒,那么我们就是浪费了

两秒钟而已,而棋子变成魂的时间是60秒钟。如果假设高潮过后,棋子恢复以前的速度,那么

我们过了这个坎,就可以暂时松口气了。耽误的时间也补了回来。

而如果我们先打的是第二枚棋子,那么刚打,第三枚出现了,如果这时不乱,打完第二

枚,回头打第一枚,在打第三枚,那么就用回到了正轨,耽误的时间是跑到时的两秒+(3-5)-

1.5秒=4.5秒60秒,也没有问题。

如果大家乱了,分头去打其他的棋子。那么一个人打按照理想值应该是24秒,而24秒之间

最少可以出6枚棋子,由于大家已经乱了,这时还有谁能说清棋子出的先后顺序?再打的时候一

踏糊涂,出魂也就在情理之中了。由于大家都有群攻,这时如果在中间放群,配合的好,还有

可能救的回来,但刷棋,50级以上的对这个游戏的操作都很熟悉了,同时去刷棋的时候也没有

什么紧张感,不像新手,激动的全身发抖,加上大家都有默契,不需要研究什么,就可以轻松

过关,人家是改怎么打就怎么打。不会出魂或者大量出魂。而打错位子的,忘记顺序的大多都

是新手,到了这种情况就已经是马入狭巷,回不了头了。

所以你们应该就明白了,群不是不能放,而是看怎么放,

第三,出了七八个棋子,但是都在一起,或者大部分在一起,也就是乱刚刚形成的时候,

这时不放群就只有等着恶性循环吧。放的时候,也没有精力计较那个是新棋了,可以放群,也

一定要放群。但是,这个时候,要靠大家默契,在小地图上点黄点群的中间(打棋的时候,尤

其是几个高潮,都设在角落里,由于游戏视角的问题,左下和右下的东西特别的大,棋一多,

想走路,往往都变成了攻击,这也是乱形成的一个很重要的因素,这时,要走位的话,请点小

地图吧,并劲量少走位),走过去之后,放!而且要一起,或者接二连三的放,如果一个队里

六个人都有群,六个一放,周围的棋都没有了,这时,赶快打剩下的一两个,同时一定要注意

除了这两个之外再出的新棋的顺序。打完这两个,赶快按顺序一个接一个的打,集中火力,那

么这个棋,就又救回来了。

第四,当出棋同时有四五个的时候,不要慌,按顺序打可以打的完,放群可以,一定要注

意几点,第一,中间放,劲量打到更多,但是一定不要打到最后一个刚出的棋子,只要不碰

他,后面的棋出的就不会快。第二,还是放群的时候,一起放,最快的速度用群打爆一群棋

子。第三,放群时,至少要分出一半的心神去注意后面棋子出来的顺序。用群打爆这群棋子

后,赶快按出棋的顺序打,返回正常轨道。

第五、刷棋有几个高潮,出棋速度和方式不太一样。38是小意思,如果在这就乱,那这个

队配合一般,69,70几,89,106这几个时间离的比较进,尤其是在这开始出陷害棋子,就是新

出的棋都在你身边,这时如果有人打了他,哪怕一下,下个棋子就出来了,搞得越来越多,所

以在这的关键不是放不放群,而是一定要按顺序。同时,在这,如果同时出的棋子只有3-4个,

那么不要放群,一个个的按顺序打,打的完,出来的34个,不是你们的原因,而是这里本

来就是个高潮,本来设置的就是会同时存在几枚,

说到这,虽然以上都是假设,但是相信大家基本上了解了刷棋时应该怎么做才能顺利通关了。

最后:顺利刷棋心得总结:

一,大家火力集中,集中打一个棋子,有个性的玩家在这配合一下大家,也是素养的一种体现。

二,调好心态。刷棋时莫激动,做到分心二用,即是局中人,又是旁观客。一半的精力用

来控制人物爆棋,一半的精力用来注意大小两个地图,心中默默的记着出棋的先后顺序,记出

棋的顺序是整个棋局的重中之重,记得住,那么成功了一半。

三,按照先后顺序来打,不要说一个人领,其他人根,这样不好。而是应该每个人都用

心,都去记着顺序,都自觉的按顺序打,那么还有必要要领头的吗?有人说,你太紧张了,打

错了一个两个没有什么大碍,死不了人。我承认是对的,但是,注意你的行动给新手的引到作

用,你打,人家也可以打。最后乱了,谁的责任?新手的?何况刷棋要的是经验,按顺序打能

打完干嘛就非得不按顺序

四,走位,这时个很重要的问题,上面说了,刷棋的第一个高潮在左下角。可是走到这,

往往走位的时候不小心变成了打棋,心神一乱。开始忘了记

出棋的顺序,开始乱了。所以在这里,走位一定要注意,打的时候,就看小地图,下一步要到

那里,然后打爆了当前的棋子,就在小地图上点要到的地方,那样他就会自己过去了,不会发

生误打的事情,尤其是远攻的,一定要注意小地图上定位走,因为近攻的点错了,还有个走路

的过程,及时发现,可以转会,远攻的一点到,就代表打到了,一定注意。....

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