星际争霸之自由之翼 虫族简介

星际争霸之自由之翼 我叫祝鹤槐 科幻网游 | 其它竞技 更新时间:2011-05-22
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异虫背景介绍异虫是一个完全不同于人类和星灵的种族。他们的种群是由他们通过感染其他种族而组成的。为了达到异虫统治一切的目的,这些生物一经感染,就有选择的迅速进化为有效而致命的杀戮机器。异虫不需要利用科学技术来制造武器,装甲或者飞船。取而代之的是,这些功能都通过生物的适应性和有计划的突变而有效地实现。甚至于异虫的建筑物也是一些依附于巢穴附近不断生长的有机体的专门功能的器官。当异虫刚刚到达Koprulu星区时,他们还是由一个异虫的集体意识——主宰的绝对统治之下。主宰通过一些低级的意识体从根本上指挥着虫群里的每一个异虫的行动。首要的也是最重要的纽带就是脑虫,每一个脑虫被委托直接控制虫群的一个相当大小的部分。而宿主则是执行脑虫的命令,负责在巢穴和战场上直接指挥和控制大部分的异虫。尽管主宰的首要目的是要消灭高度进化的星灵种族并吸收他们的基因,不过它还是在人类身上发现了十分有用但尚未开发的东西。在感染了一个拥有强大幽能的人类,萨拉·凯瑞甘之后,主宰进化出了一个全新而独特的生物:刀锋女王。当主宰在入侵艾尔时被星灵摧毁后,刀锋女王操纵黑暗圣堂武士消灭了其余活着的脑虫,并最终统治了虫群。

名称:幼虫生命值:25热键:L简介异虫大部分单位的孵化都必须依靠幼虫来进行,每个孵化场都可以产生出幼虫,虫后也拥有这样的能力。另外由于幼虫有着恐怖的高防御,千万别将时间浪费在杀死一只幼虫身上。情报战场角色:产卵幼虫单位类型:生物防御能力:255-轻型移动速度:慢

名称:工蜂生命值:40生产信息:50117热键:D简介他们是异虫社会最基本的组成部分,资源的采集以及各种建筑的孵化都离不开工蜂。而且与其他种族不同,工蜂必须牺牲自己才能完成建筑的孵化。情报战场角色:虫群工蜂单位类型:生物防御能力:0-轻型移动速度:一般针刺伤害:5速度:一般射程:1目标:对地能力变体高级建筑允许工蜂变体为高级与高等级建筑。变体建筑允许工蜂变体为基础建筑。采集可自动拖放采集水晶和气矿资源掘地需要研发:掘地使异虫单位可以钻入地下,令敌方无法看到或攻击。升级甲壳等级1:**等级2:**等级3:**研究于:进化房提高所有异虫地面单位的护甲值。掘地等级1:**依赖于:孵化场,巢穴,蜂巢使异虫的地面单位拥有掘地能力。

名称:领主生命值:200生产信息:10025提供:8生产建筑:孵化场热键:O简介作为为异虫发展提供人口支持的单位,宿主是早期主要的侦查手段之一。除此之外宿主还可以吐出临时的菌毯,以供工蜂孵化建筑。并且宿主还可以进化成更为强大的督察。情报战场角色:重型空中运输单位类型:生物-空军防御能力:0-装甲型移动速度:慢升级运输等级1:**研究于:巢穴/蜂巢使宿主具有运输能力,并提升所有宿主的移动速度。

名称:督察生命值:200能量值:200生产信息:5010017提供:10需要建筑:巢穴热键:O简介由宿主变异而来的督察不仅能够侦查并发现敌方的隐形单位,还可以生产变化虫使其变成敌人的样子。另外督察的强大还在于他能够为异虫的兵种和建筑提供生命值恢复。情报战场角色:?单位类型:生物-灵能-空军防御能力:1-装甲型移动速度:慢能力孵化变形虫消耗:50持续时间:150孵化一个变形虫,变形虫无法攻击,只能存活150秒。第一次碰到敌方单位,会变成与该敌人相同的颜色,并根据地人的种族变成狂战士,陆战队或者异化虫。探测被动能力能够探测周围的隐形单位。升级气化甲壳等级1:505060研究于:巢穴/蜂巢提高所有督察的移动速度。飞行类甲壳等级1:**等级2:**等级3:**研究于:塔巢/大塔巢提高所有异虫空中单位的护甲值。

名称:变化虫生命值:5持续时间:150训练单位:督察热键:?简介变化虫是异虫中非常有趣的一个兵种,他们可以根据对手的种族变化成不同的形态,而你可以控制它们深入敌方部队而不被对手所察觉。情报战场角色:潜入单位类型:生物-灵能防御能力:0-轻型移动速度:快速能力伪装当靠近敌人时,变化虫会自动的永久伪装成敌方基础部队的模样(陆战队员、狂战士、跳虫),也会使用敌方的颜色。变化虫不会有伪装单位的攻击能力。另外在被选择后,不会显示伪装单位的名字,而会显示“变化虫”。升级甲壳等级1:**等级2:**等级3:**研究于:进化房提高所有异虫地面单位的护甲值。

名称:虫后生命值:175能量值:200生产信息:150250需要建筑:分裂池热键:Q简介作为辅助兵种的虫后,不仅可以加速菌毯的拓展,还可以增加孵化场幼虫的数量。而且虫后本身也具备对地对空的伤害能力。每名异虫拥有的虫后数量会有限制,相当于所拥有的孵化场(或其升级建筑)的数量。情报战场角色:虫族母虫单位类型:生物-灵能防御能力:1-装甲型移动速度:慢速吐刺伤害:4x2射速:快速射程:3目标:对地;伤害:9射速:快速射程:7目标:对空能力孵化菌瘤消耗:25持续时间:15制造一个菌瘤,可以延伸菌毯范围。必须在菌毯范围内制造。孵化幼虫消耗:25使目标孵化场(或其升级建筑)孵化出额外的4只幼虫。输血消耗:100恢复目标生物类兵种或建筑200点生命值。掘地需要研发:掘地使异虫单位可以钻入地下,令敌方无法看到或攻击。升级投掷攻击等级1:**等级2:**等级3:**研究于:进化房提高所有异虫地面远程单位的伤害。甲壳等级1:**等级2:**等级3:**研究于:进化房提高所有异虫地面单位的护甲值。掘地等级1:**研究于:孵化场/巢穴/巢穴使异虫的地面单位拥有掘地能力。

名称:跳虫生命值:35生产信息:50124需要建筑:分裂池一次生产两只热键:Z简介作为异虫最低级的兵种,跳虫以廉价著称。它们可以依靠自己的数量和速度优势,轻而易举的围杀敌方的初级兵种。但是在对抗高级兵种的时候,往往只能担当炮灰的角色。情报战场角色:突击战士单位类型:生物防御能力:0-轻型移动速度:快速爪子伤害:5速度:快射程:近战目标:对地能力爆虫变异需要:爆虫巢使跳虫变异为爆虫。掘地需要研发:掘地使异虫单位可以钻入地下,令敌方无法看到或攻击。升级肾上腺等级1:**研究于:分裂池使跳虫的攻击速度提升20%。加速代谢等级1:**研究于:分裂池使跳虫长出翅膀,令其移动速度加快。近战攻击等级1:**等级2:**等级3:**研究于:进化房提高所有异虫地面近战单位的伤害。甲壳等级1:**等级2:**等级3:**研究于:进化房提高所有异虫地面单位的护甲值。掘地等级1:**研究于:孵化场/巢穴/蜂巢使异虫的地面单位拥有掘地能力。

名称:爆虫生命值:30生产信息:2525120需要建筑:爆虫巢热键:B简介由跳虫变异而来的爆虫有着恐怖的杀伤力。虽然爆虫看似平常,但当他们引爆自身毒液的时候也就意味敌方部队将一命呜呼。另外有一点也很有趣,爆虫还可以在埋地的情况下爆炸。情报战场角色:地道工兵单位类型:生物防御能力:0-轻型移动速度:一般腐蚀爆破伤害:15速度:快加成:+20(对轻甲)+80(对建筑)射程:2目标:对地能力掘地需要研发:掘地使异虫单位可以钻入地下,令敌方无法看到或攻击。爆炸毒爆虫会于所在位置爆炸。伤害邻近的单位和建筑。攻击建筑可自动拖放对建筑造成80点伤害。点击右键使毒爆虫自动攻击地方建筑。升级向心钩子(C)等级1:**研究于:爆虫巢提高爆虫的移动速度。甲壳等级1:**等级2:**等级3:**研究于:进化房提高所有异虫地面单位的护甲值。掘地等级1:**研究于:孵化场/巢穴/蜂巢使异虫的地面单位拥有掘地能力

名称:蟑螂生命值:80生产信息:7525127需要建筑:蟑螂巢穴热键:A简介新出现的蟑螂是异虫们为了适应愈发残酷的战场形势而进化出的新物种。它们不仅造价低廉更重要的是这些家伙有着极其迅速的生命恢复速度。情报战场角色:肉盾单位类型:生物防御能力:1-装甲型移动速度:一般针刺伤害:16射速:一般;射程:3目标:对地能力快速再生被动能力蟑螂在遁地时可快速的恢复生命值。掘地需要研发:掘地使异虫单位可以钻入地下,令敌方无法看到或攻击。升级重建胶质(G)等级1:**研究于:蟑螂巢穴加快蟑螂的在遁地与非遁地状态下生命值恢复速度。投掷攻击等级1:**等级2:**等级3:**研究于:进化房提高所有异虫地面远程单位的伤害。甲壳等级1:**等级2:**等级3:**研究于:进化房提高所有异虫地面单位的护甲值。掘地等级1:**研究于:孵化场/巢穴/蜂巢使异虫的地面单位拥有掘地能力。遁地時的移動速度從2減至1.4。

名称:刺蛇生命值:90生产信息:**需要建筑:刺蛇洞穴热键:H情报战场角色:中型突袭陆军单位类型:生物防御能力:0-轻型移动速度:一般骨刺伤害:12;射速:一般;射程:5;目标:对地对空能力掘地需要研发:掘地使异虫单位可以钻入地下,令敌方无法看到或攻击。升级肌肉增强等级1:**研究于:刺蛇洞穴/潜伏者洞穴提升刺蛇的移动速度。投掷攻击等级1:**等级2:**等级3:**研究于:进化房提高所有异虫地面远程单位的伤害。甲壳等级1:**等级2:**等级3:**研究于:进化房提高所有异虫地面单位的护甲值。掘地等级1:**研究于:孵化场/巢穴/蜂巢使异虫的地面单位拥有掘地能力。

名称:感染者生命值:120能量值:200生产信息:**需要建筑:感染之潭热键:I简介胖乎乎的感染者虽然自身并不具有伤害,但是他们却拥有非常强大的能力。比如你可以在危急关头用感染者在一定的时间内控制敌人的重要单位,此外还可以孵化出5个变异人来协助进攻或者防守。情报战场角色:辅助施法者单位类型:生物-灵能防御能力:0-轻型移动速度:一般能力神经寄生消耗:50持续时间:10在短时间内控制目标敌方单位。只能以生物单位为目标。真菌寄生消耗:75伤害:20持续时间:8需要研发:真菌寄生诱捕目标区域内的单位,使他们在8秒内收到20点伤害且无法行动。且被真菌寄生击中的隐形单位或遁地单位,会暂时现形。受感染的人类消耗:25不可自动拖放不是被动能力持续时间:20在目标区域产生四名受感染的人类。受感染的人类可持续20秒。掘地需要研发:掘地使感染者可以潜伏在地面下,在这期间感染者仍然能够移动和释放技能,但移动速度很慢。不可移动到建筑下方。升级掘地等级1:505035研究于:孵化场,巢穴,蜂巢使异虫的地面单位拥有掘地能力。真菌寄生研究于:感染之潭诱捕目标区域内的单位,使他们在8秒内收到20点伤害且无法行动。且被真菌寄生击中的隐形单位或遁地单位,会暂时现形。甲壳等级1:**等级2:**等级3:**研究于:进化房提高所有异虫地面单位的护甲值

名称:变异人生命值:45持续时间:20生产信息:8生产单位:感染者热键:I简介由感染者孵化的变异人将会作为辅助兵种出现在战场上。情报单位类型:生物防御能力:0-中等移动速度:慢速高斯来复枪伤害:6速度:一般射程:5目标:对地-对空

名称:雷兽生命值:600生产信息:**需要建筑:雷兽洞热键:U简介体型巨大的雷兽是异虫地面部队中当仁不让的攻坚兵种,特别是其头部尖角的攻击能力非常适合破坏敌方的建筑。情报战场角色:重型突击野兽单位类型:大型-装甲型防御能力:1-装甲型移动速度:一般凯撒刀锋,头槌凯撒刀锋:伤害:18速度:快射程:1目标:对地头槌:只可攻击建筑。伤害:60速度:一般射程:1目标:一般能力掘地需要研发:掘地使异虫单位可以钻入地下,令敌方无法看到或攻击。升级近战攻击等级1:**等级2:**等级3:**研究于:进化房提高所有异虫地面近战单位的伤害。甲壳等级1:**等级2:**等级3:**研究于:进化房提高所有异虫地面单位的护甲值。掘地等级1:**研究于:进化房依赖于:孵化场/巢穴/蜂巢使异虫的地面单位拥有掘地能力。

名称:飞龙生命值:120生产信息:**需要建筑:塔巢攻击弹射周围目标,每次弹射伤害减少热键:M简介移动迅速的飞龙是异虫最主要的空中力量,而飞龙独特的弹射式攻击机制在面对成群的敌人时会显得非常奏效。另外更重要的一点是飞龙还可以变异为攻击力更为强大的巢穴领主。情报战场角色:中型攻击空军单位类型:生物-空军防御能力:0-轻型移动速度:快速回旋飞镖蠕虫伤害:9射速:一般射程:3目标:对地,对空升级飞行类攻击(A)等级1:**等级2:**等级3:**研究于:塔巢/大塔巢提高所有异虫空中单位的伤害。飞行类甲壳等级1:**等级2:**等级3:**研究于:塔巢/大塔巢提高所有异虫空中单位的护甲值。

名称:巢穴领主生命值:275生产信息:**需要建筑:大塔巢热键:G简介由腐蚀者进化而来的巢穴领主有着强大的对地攻击能力。除了自身拥有可观的伤害之外,每个巢穴领主还可以生产两个寄生虫来攻击敌人。情报战场角色:?单位类型:生物-空军防御能力:2-装甲型移动速度:一般寄生伤害:20射速:一般射程:9目标:对地能力孵化寄生虫当巢穴领主攻击时会在目标身上孵化出2个寄生虫。升级飞行类攻击等级1:**等级2:**等级3:**研究于:塔巢/大塔巢提高所有异虫空中单位的伤害。飞行类甲壳等级1:**等级2:**等级3:**研究于:塔巢/大塔巢提高所有异虫空中单位的护甲值。

名称:腐蚀者生命值:200能量值:200生产信息:**需要建筑:塔巢热键:C简介作为一个只能对空攻击的兵种,腐蚀者们的攻击方式相当有趣。他们会将敌人腐蚀为小型炮台并且让他们攻击自己的单位。情报战场角色:?单位类型:空中-生物防御能力:0-装甲型移动速度:一般腐蚀如果目标在被腐蚀者攻击后几秒内死亡,则会变成为一座不可移动的炮台攻击敌人.伤害:12射速:一般加成:+10(装甲型)射程:4目标:对空能力腐化消耗:75不可自动拖放不是被动能力持续时间:30将目标建筑覆盖于虫族烂泥之中,使建筑在30秒内无法运作变形为寄生王虫消耗:150水晶150气矿2人口34秒不可自动拖放不是被动能力空中重型突击单位,对目标射出寄生虫,寄生虫是一种可攻击地面的小型生物。升级飞行类攻击等级1:**等级2:**等级3:**研究于:塔巢/大塔巢提高所有异虫空中单位的伤害。飞行类甲壳等级1:**等级2:**等级3:**研究于:塔巢/大塔巢提高所有异虫空中单位的护甲值。

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