“这把我们可以打个内场速提,JACKZ扔包点闪,hunter-你打铁门我跟m0NESY负责清黄房,NIKO你自己在外场玩,保住自己的情况下,可以看一下正门。”
陈旭看了一眼自己等人的出生点位,开始布置战术。
这一套其实并不是G2自己的东西。
而是faze的一套经典战术。
作为前faze的明星步枪手,NIKO自然也是会的。
在来到G2跟自己的表哥打兄弟CSGO后,这一套战术自然也被其带到了G2.
同时在XTQZZZ还有数据分析师的帮助下。
这一套战术,G2也是有了一些自己的想法。
例如让m0NESY跟hunter-去打突破。
毕竟这一套战术至关重要的点,那就是突破。
而JACKZ的枪法,只能说有点感人。
这种情况下,让其作为站在后点当道具手,反而能作用最大化。
另一边,完全不知道G2这一局要打快攻战术。
COL的队伍语音里,JT还在化身拧绳哥,给队员们安排战术,顺便鼓舞士气。
这就是他们COL。
无论何时何地,都要保持乐观的心态。
“不要急,只是落后五分而已,我们这张图的进攻也不弱的。”
“这一把我们打的稳一些,以保命为主,junior你外场大仓可以放掉,守后点别让他们进三楼下,fang你可以在K1活门跳着观察,看见人就交烟拖时间等回防。”
JT布置着战术,尤其是对junior更是千叮万嘱。
毕竟他也知道,第四分的那回合,对junior的心态影响很大。
可能已经让他的枪法与判断变形了。
这种情况下,越激进越容易犯错。
但他却不知道,从他布置这种稳妥战术的时候。
这第六分也就已经走远了。
毕竟在JT看来,他的战术安排,其实并没有多大问题。
为了全道具,哪怕半甲,他们也没办法给junio起狙。
而G2是有大狙的,这种情况下,外场的图权丢掉这是必然的事情。
但谁能想到,G2这一分,明明有大狙的情况下,竟然还要打内场提A。
看着G2的动作,作为解说的玩机器有一点紧张。
“G2这是打算来一波内场速提么?扔了一个正门与红箱烟,骗一下对面的回防。”
“炸铁门,给管道烟做骚扰,COL还以为是常规的默认,加上外场给了烟,怕真打没敢动。”
“G2这边直接启动了,JACKZ给了包点闪,hunter直接给了灭火烟,后点的m0NESY给了藏烟闪,NIKO背闪出了!”
“黄房这边LuCK也启动了,弹墙闪配合JACKZ的包点闪,直接进点。”
“包点的floppy还有从黄房出的LuCK都是全白,拼反应了。”
“铁门拉出来的NIKO没能打掉正门的grim,hunter-能补枪么?”
“what!LuCK白着直接给floppy秒了?”
“你也有核心科技!?”
玩机器有些目瞪口呆。
这波关键的内场速提,其实就在铁门出的NIKO身上。
原本NIKO被grim打掉,要是后续的hunter-没能补上枪。
那这一波就难了,毕竟对面很可能从正门回防,再加上三楼与管道。
要架的点太多了。
但现在,这一波陈旭的全白秒floppy这就完全不一样了。
铁门的hunter-可以直接配合黄房出来的陈旭,进行包夹。
哪怕一换一,这也是可以接受的。
“死点一个,我可以帮你架三楼!”跟在陈旭后面第二时间出黄房的m0NESY,连忙进行交流。
“hunter-直接拉!”陈旭没有说话,在NIKO死的那一刹那,他就开启了X光。
成功锁定到了对面的位置。
他知道对面的三楼,目前是没有人的。
在外场的人,从行动轨迹来看,正准备从正门回防
“grim知道自己跑不掉了,停在原地准备钢铁直架,hunter-被秒了,但LuCK横拉出来补枪。”
“junior没去三楼,选择了从正门回防,没等K1的JT跟fang,他知道这一把想要赢,他就得再拿一个人头,至少打成3打3。”
“直接混烟出,junior赌对面刚打死grim,不知道烟后还有个人,选择不架烟。”
“他以为自己抓到了了不起的timing,但LuCK是一直在提防的,junior人物模型还没出烟就被秒了。”
“junior晕了,怎么有人这样打CSGO的啊!”
“JACKZ也把包埋下了,又续了一个正门烟跟三楼火,留给COL一个2打3的残局,不过也不用打了,fang跟JT直接选择了保枪。”
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