在短暂的震撼后,夜星几人互视一眼,随后往天街的方向走去。
合五人之力,一起攻击怪物,那速度肯定会快很多。
毕竟,其它五只怪,不用担心了。
有了夜星四人的加入。
石人的血量肉眼可见的下降。
一轮进阶技能下去,石人的血量直接掉了20%,只剩下30%。
见状,天街没有多作指示,直接默默的攻击石人。
每次攻击,石人都会掉100左右的血量,以整体血量来看的话,大概只掉了0.2%左右。
整个石人的血量,初步估计有5W多。
虽然可以使用探查去查看石人的具体生命值,但天街并没有这么做。
太过依赖探查,有时反而会降低自己的应变能力。
特别是怪物数量过多的时候。
一般情况下,都是通过一个小技能,来试探怪物掉多少血,然后再对比一个这个血量,在怪物的总生命值中,总多少比例。
再之后,便是对比小技能与大招的伤害,由此推测出一个大技能能打掉怪物多少血。
如此,在怪物数量过多时,才能更快的了解哪一只怪物能快速击杀。
当然,目前的天街,根本没有大技能。
无尽风刃,也是召唤兽青龙的技能,只能在青龙旁边施放。
-
中流·析木的直播间中,
不少人已经开始指点江湖,
【居然选择先打石人,这选择,太差了!】
【是啊,石人防厚,生命高,伤害低,正确的打法,应该是让几个战士来拖住石人,其它人合力击杀另外的怪物。】
【看来对方虽然有点操作,有点东西,但不多啊,基础的战术都不懂。】
【是啊,团队合作,团长的作用都是非常重要的。如果安排一个强大的战士拖住这个石人,就能多出四人,去支援其它地方了。】
【没错,1级公会考核副本,看的就是团长的指挥能力,需要团长能随机应变,自由的搭配队伍,应对不同的情况。】
【由此看来,对方个人战力虽然强,但指挥能力不行啊~】
【是啊~】
【楼上说得有理~】
【额,怪物的生命值不是一样的么,好像从哪个怪开始打,都一样吧。】
【呵呵,你懂什么,这怎么能一样,怪物的生命值都一样,咦,不对啊,怪物的生命值是不变的,好像从哪打都一样啊~】
-
1级公会考核副本,
天街看到石人再次高举右臂后,快速提醒道:
“小心地刺~”
话音落,只见石人高举的右臂,直接砸到了地上。
随后,周围地面冒出无数尖刺。
-297
-356
-312
-301
一瞬间,夜星四人掉了近三分之一的生命值。
而天街,已经高高的跳起。
快落地时,直接一剑斩断了周围的尖刺。
随后又继续攻击石人。
石人关键的技能,只有两个。
一个是捶击,一个是地刺。
且这两个技能,起手动作都非常相似。
唯一有些差别的,就是地刺这个技能,起手动作的时间比捶击长。
躲过地刺之后,天街继续攻击石人。
并没有过多的关注夜星几人。
1级公会考核副本,共10波怪,每波6只。
根据论坛中一些转职者的记录,怪物的类型至少有100多。
当然,每一波的6只怪,有时候会碰上2只或是3只,甚至4只一样类型的怪。
当然,理论上也会出现5只,或是6只相同的怪物,但这种机率太小了。
另一边,夜星几人回过神来,再次上来,
一轮攻击后,石人生命值见底,随后碎裂,变成了无数碎石。
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