这里是新人作者。这本书是游戏脑叶公司的同人,但作品分类里没游戏同人,而月亮计划也确实出过官方小说,所以就选了小说同人。
接下来是作品相关:
1.主角:
名字是白晨旭,脑叶公司day3的新员工,游戏脑叶公司的玩家,对这个游戏抱有一种奇异的执念,缘由属于剧透,就暂且不论。
天性敏感多疑,同时对约定、承诺一类的事相当重视,最讨厌谎言、欺骗。
当然,这些在前期很少表现出来,他是一个感性得过了头,却依旧理智的人。
举个例子:刚成为脑叶公司的一分子,他几乎毫不犹豫地接下来了系统给的任务,仅仅是因为他想去做。
但同时,他也无比清楚地知道自己的处境,不对系统抱有任何信任,仅将它当成工具,顺带披上了一层合适的伪装,将自己的
软弱之处藏起,只表现出他想让别人看见的一面。
他聪明、冷静,随心而为,而且是个极有原则的人。
(所以,温馨提示,保持怀疑的态度,文字只表示白晨旭的观点想法,与真相并不一定一致。)
2.背景设定:
本书背景源于脑叶公司,但为了人设和剧情发展,做出了一定私设,不过不会脱离原著,前期身在主线,但也没和主线有多少关联。
玩过脑叶公司的读者当然知道设定,但万一有没玩过的读者呢!以下是背景:
整个世界以一种类似同心圆的方式被划分为四大部分,从内往外是巢、后巷、效区、废墟。这也是安全度和生活水平由高到低的顺序,这个世界的人们,对自己生活的地方的称呼是都市。
巢有26个,分别对应26家世界之翼公司,名称与26个英文字母一一对应。巢之所以是巢,就是因为它们在翼的庇护之下。
世界之翼公司,就是26家拥有奇点科技的,位于世界顶端的公司,每一家公司都拥有起码一个奇点科技。
这种科技,甚至近似神迹,比如脑叶公司,作为L公司,它能生产无限的清洁能源;而与之合作的T公司,则能收集时间,更改区域内时间流速等,W公司10秒内可以到达任何地方……
这里也是各种有权财势的人的居住之地所以巢里的生活,与外面的后巷天差地别。
后巷,是每个巢之间的,在巢管辖之下的区域,它并不是指巷子。
比起巢里的秩序和衣食无忧的生活,后巷充满了各种血腥和混乱,各种小帮派和五指那样的大型帮派,游走于后港的耗子,清道夫每夜的“清理”,不受任何管控的“后巷时间....
当然,正因这样,也有不少有名的收尾人来自这里,其中就有从23区出来的色彩级收尾人--殷红迷雾。
在后巷和巢之外的,是郊区。这里会有比后巷的混乱争斗更多的危险,毕竟这里连接着废墟,同时还是各家世界之翼的“垃圾场”,巢中的、后巷的“垃圾“大多在这里。
在这里生活,不,那些人们并不是在生活,他们只是在生存而已。
郊区之外的是废墟,那个地方探索度极低,人们并不清楚那里有什么。
3.脑叶公司:
作为一家能源公司,当然要先聊聊它所生产的能源了。
这些无尽的清洁能源叫作脑腓呔,作为能源的同时还是一种类似毒品的致幻成瘾物质,当然,能用又能吃,可见它有多清洁。
脑腓呔来源于一种叫异想体的生物,它们与脑叶公司的奇点科技密切相关。异想体们长得千奇百怪,且大多拥有强大杀伤力,虽然对它们工作会产生脑腓肽,但一旦出现失误,你大概就要和原初河流见面了。
这里解释一下,原初河流是此世界观下的轮回之处,人类情感和认知(就是灵魂)的源头,人要是死了,情感和认知就会融入原初河流,认知在河流中被冲散,情感则随着河流走向轮回。
除了危险以外,异想体们还有自己的故事,当然,大多是由它们自己讲述的。
它们分为5个等级,根据危险性从高到低分别为ALEPH(A),WAW(W),HE(H),TETH(T),ZAYIN(Z)。
在游戏里,主管也就是玩家在每五天一轮的游戏共50天的流程中,前四天要选择今天收容的异想体,一般是三选一,中央和构筑部每天六选二。
异想体们会被放在盒子里,上面有它的编号,类似O-01-55这样的,下面会有一句云里雾里的描述,比如[主管!主管!主管!主管!主管!]。
每个异想体有不同的偏好工作和管理须知,需要主管自己解锁。
L公司共有10个部门,上层部门4个:控制部、情报部、安保部、培训部。
中层部门3个:中央体部、福利部、惩戒部;
下层部门3个:记录部、研发部、构筑部;
游戏里每5天解锁一个新部门,本书是所有部门都在运作,但主管每5天解锁一个部门
的管理权。
每个部门都会有任务,完成任务能解锁对应部门的功能,比如控制部的TT2协议,1.5倍速和工倍速,情报部的精神值、血量可视化,等等。
以及后面会出现核心抑制,这些都是
是光之种计划的一部分。
每个部门有一个AI领导,称为Spehirah,还有一个主管的助理AI,叫Angela,她的感知被放慢了100倍,1天即百天,用以应对所有突发情况,而且她还足够聪明,在工作期间,她也能算是主管的好帮手。
公司职员分两种:负责作战和工作的员工,可以装备E.G.0,负责对异想体工作和镇压出逃的异想体与恐慌疯掉的员工。
负责善后清理和后勤的文职,一人配备一把手枪。
员工满员一个部门五个,中央本部分两层所以10个。文职的数量取决于需要多少。
4.E.G.O:
分三种:武器、护甲、饰品。前两种从异想体的核心里提取,有数量限制。与异想体的等级相同,越高级的E.G.O.对穿戴者的影响越大,所以会有更高的数值要求。
饰品由异想体发放,同一部位的饰品会互相替换,后背羽翼、棺材一类的饰品只
是有加成的装饰物,不能飞翔,也不要用棺材装东西!(私设:所有饰品可拆卸。)这也是脑叶公司奇点技术的副产物。
5.光之种计划:
由卡门发起,Ayin等人参与的计划,最终目的是治疗都市中人们的心病(这个指都市人麻木、冷漠、还有不少发疯的,用卡门的话说,就是人们失去了心,也失去了希望),
通过发射提取出来的cogito(即光。脑腓肽、异想体、以及脑叶公司的奇点技术都是为了成功提取足够的Cogito而产生的),
让人们重新找回心中的光明、温暖、希望,斩断都市痛苦绝望的无尽循环。
计划一开始是在一家郊区的地下研究所里诞生的,之后研究所毁了,才由仅剩的,研究所成员Ayin建立了脑叶公司,继承卡门的遗志,继续进行光之种计划。
而脑叶公司作为翼,与那家研究所完全不同。为了善而作恶,一罪与百善,犯一罪而行百善,是对?是错?Angela百万年的孤寂痛苦,无数员工的骸骨之上,才是那光之种啊。
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