“等等,这是...初代火影千手柱间和宇智波斑?”
顺利的启动游戏后,先是出现了一段介绍背景的旁白,佐助没有在意。
但紧接其后,电脑上就出现了初代火影千手柱间与宇智波斑。
画面在闪烁,旁白在继续。
佐助又在电脑屏幕里看到了一闪而过的二代火影千手扉间,三代火影猿飞日斩以及四代火影波风水门
“这是......”
佐助很惊讶,他不明白为什么现实中的人物会出现在这么一款游戏里。
他看向欧阳明,想从他那里得到答案。
“你自己多玩玩就知道怎么回事了。”
没有得到欧阳明的回答,佐助也不气馁。
此时,旁白与各种画面闪烁已经结束,可以真正的进入游戏了。
“选择那个剧情模式就可以开始玩了。”
《忍者:究极风暴》光是看这个游戏的名字,欧阳明还以为和那款《火影忍者:究极风暴》有关。
直到他玩了之后才发现。
是有关系,但关系不大。
因为是用头盔虚拟现实进行游玩,战斗的时候和现实基本没什么区别。
真要说区别,那也就是玩家只能成功使用游戏里操控角色会的忍术。
玩家本人会一种忍术,操控的游戏角色不会,那么就用不出来。
还有,游戏模式的话,除了剧情模式,还有一个对战模式。
只不过对战模式里的各种人物,需要通过剧情模式来解锁。
比如想要选择再不斩,那就需要在波之国任务中打败再不斩,而不是战斗失败通过剧情杀的模式来继续下面的剧情。
剧情模式跟对战模式不同,哪怕跟再不斩的对战输了,通过剧情杀搞定了再不斩过了波之国的剧情后,就可以在剧情模式下使用再不斩和白了。
就很人性。
而游戏中的剧情,是从鸣人毕业开始,一直到打败大筒木辉夜,鸣人与雏田结婚为止。
并没有《博人传》的剧情。
可能以后会有一款跟《博人传》相关的游戏,反正这款《忍者:究极风暴》没有。
“初始四角色你选择哪个?”
进入剧情模式后,初始会有四个角色用以玩家选择。
也就是第七班的四位。
指导老师:旗木卡卡西。
成员:宇智波佐助、漩涡鸣人以及春野樱。
“这里面居然还有小樱。”
看到电脑屏幕上的小樱,鸣人不知道想到了什么突然一脸花痴样,嘴角还泛出了淡淡的口水。
“咦~”
欧阳明掀起的往右走了一步,不让这货挨着自己。
“我不选自己而选其他角色会对后面的游戏有影响吗?”
看着电脑里的自己,宇智波佐助的内心毫无波澜。
在见到了初代火影和宇智波斑后,又看见了自己出现在了电脑里,这貌似也没什么大不了的。
“剧情其实是既定的,选择的角色不同只是让你在对战时的体验不同罢了,对游戏的剧情没有丝毫的影响。”
“这样啊......”
见佐助若有所思的样子,欧阳明适时的暗示道:“第一次玩我觉得你还是选择你的队友旋涡鸣人角色,说不定会有惊喜哟。”
“......谢谢老板。”
得到老板的暗示,佐助稍微犹豫了一下就同意了下来,选择用漩涡鸣人角色来玩。
当选定角色后,佐助突然觉得自己的意识分裂成了两半。
一半在现实里,一半在游戏里。
现实中,他能很清楚的看见一脸傻样的鸣人和欧阳明。
游戏里,他也能清楚的看见身旁的小樱、卡卡西以及‘自己’。
没错,游戏开始的时候正好是他们抓住了走失的小猫,开始前往火影楼交任务的时候。
面对如此真实的游戏世界,一时间佐助有点分不清是很正常的。
“这就是虚拟现实技术,可以令玩家以自身的感官进入游戏里游玩的技术。”
“淡定点,可能初始会有一些不习惯,不过以你们忍者的素质,我想很快就能习惯起来。”
欧阳明说的没错。
在前往火影楼的这一小段时间里,佐助已经完全熟悉了游戏的操作。
反正他的本体就坐在网吧里,又没有什么事情打扰他,他只需要把所有的意识都沉浸在游戏里就行了。
游戏里的剧情进行的很顺利,第七班顺利的完成了任务,把名叫小虎的猫咪给了任务委托人。
这时过场动画开启,三代火影很适宜的说出了几种D级任务让第七班选择。
D级任务,大多都是帮人找东西,干农活,照顾人等简单的任务。
在三代火影还没有说完的时候,过场动画中的漩涡鸣人就在一旁大叫了起来。
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