“全军出击!”
游戏时间1分15,伴随着熟悉的提示音,双方开始出兵。
在第一队小兵排着整齐的队列走过二塔时,炼金也从二塔前的野区入口钻了出来。
啊?
这下轮到WE场上的五人懵逼了。
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无数个问号点到了正释放毒气的炼金术士身边。
半分钟前,上野辅三人把MT的上半野区掘地三尺。
别说人影了,连个鬼影都没逮到。
就这样也不放心,WE还交了两个饰品眼监控野区出口。
这炼金到底是从哪窜出来的?
“能赶一下吗?”condi一脸痛苦面具,看向身边坐着的腿哥。
“我尽量···”腿哥显得很是为难,但也没直接拒绝,“去的话要掉兵线。”
在游戏前期,等级、或者说经验,才是最重要的资源!
压刀、击杀无非是多出来三四百块经济领先,买成装备无非就是十点攻击力或者百来点血量。
完全是可以通过操作弥补的差距!
但等级每提升一级,对英雄属性的提升却是全方位的!
单单把血量、攻击力、双抗等等这些基础属性换算成经济,每级的价值就接近上千金币!
更别说,还有技能点这种无法量化计算的宝贵资源···
可以说,等级落后,才是真正崩盘的开始!
WE上野交谈时,绕道二塔前的炼金已经开始“摇摇晃摇”起来!
Q【剧毒踪迹】激活,深紫色的毒雾源源不断的从炼金身后的毒罐中涌出。
小兵的注意力完全集中在眼前的怪人身上,跟着辛吉德兜起了圈子,根本没发觉自己已经完全置身于危险的毒气中。
毒杀前两波兵线后,炼金转头扎进野区。
“堵他堵他!快快快!”
condi见状猛点信号,大声催促道。
为了能快点赶到下半区保护自己的野区,condi开红buff时直接连惩戒都按掉了!
只要能确保他的野区不受影响,炼金的套路就赚不到太多东西!
等到螳螂和武器焦急的赶到野区时,才发现炼金早已背着药罐跑到了高地塔前。
第三波兵线刷新,炼金兜个小圈子把小兵拉到一起,然后笨拙的举着盾牌一下一下地砸到炮车身上。
赶在小兵被毒杀之前,炼金反倒先一步进塔自杀了!
“漂亮!”
这波拉线宛如艺术一般,让林骁都没忍住开口自夸了一句。
游戏时间三十分钟前,英雄的死亡时间都只和等级挂钩:
一级七秒,后面每级延长三秒。
炼金倒在防御塔攻击下时,血条前的数字还是2,复活读秒十秒。
随着残留的毒气收掉第三波小兵,躺在地上的炼金术士尸体上闪过一道金光,升到了三级!
【上单英雄全精通】天赋,让林骁对炼金的细节把握到了一种无人能及的境界!
“啊啊啊啊啊啊啊···”
“唉···”
台下又是一阵尖叫,随后是整齐的一声叹息。
这次轮到林骁疑惑了:“怎么又在叫啊?”
“上波叫我是能理解的,这次是在叫什么啊?”
“搞不懂。”MT众人也是一头雾水。
不过这次,舞台另一边WE众人是明白其中缘由的。
在高地塔射出最后一发子弹时,炼金的血量还有214点。
两格多点的血量,给了condi一种错觉:
炼金能扛下这一发。
condi果断交闪,E技能跃向炼金就要收这颗人头!
只是还没等螳螂落地,防御塔就一发子弹击毙了炼金···
连续命中同一名英雄时额外增伤的【防御塔加热】机制,帮助高地塔收下一血!
不过阵亡的炼金已经丢失了视野,自然也没看到闪现飞来的螳螂。
喧闹过后,场下发生了这样的对话:
“集美集美,问你一下,防御塔击杀对面上单给咱们加经济吗?”
“肯定不加呀,你看WE的人头还是0呢”
“哦···那好可惜。还有还有,断兵线这种玩法不犯规吗?
我看之前比赛大家都是公平的走到线上对战,咱们能不能发微博@官方要求禁赛对面上单啊!”
“不犯规吧应该?哎我也不清楚!集美你没玩过这个游戏吗?加我V我带你玩!”
“还没来得及玩呢,还没买电脑···”
“没事,手机就能玩的,你下这个盖伦图标的游戏,我在扣扣443区···”
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