带兵线,吃野怪。
回城。
购买玛莫提乌斯之噬。
拿到大饮魔刀以后,魔法抗性,被动的护盾,无视法师。
生命值多,救主灵刃对抗法师爆发。活下来以后,还能打,不慌,还能继续打团战。经过几次跟团,锐雯已经被打残,现在正是诺手的强势期,他们不输谁输?
同样都是生命值。
1000生命值可以是100%。
3000生命值也是100%。
这些基础都不知道,玩什么前排,没有前排打什么团战。现在的时间段,在诺手已经变成前排的情况下,再加上护甲减少物理伤害,魔法抗性,有些时候相当于三个玩家的生命,三条命。
三条命打不过一条命?
他们不死谁死?
嗯?
这种事情都要有对比。双方都有前排的时候,防御装备不明显,现在只有诺手是前排,装备防御装备,作用突出是正常的。
诺手的被动加攻击力,只要等级和装备没有落后太多,细节上处理的好一些,例如生命值这个问题,几条命的问题,吊打是非常正常的。
大饮魔刀加魔法抗性,没有魔抗也是脆皮,有可能被法师秒掉。
补充攻击力。
补充魔法抗性。
再加上救主灵刃。
诺手在没有被动的时候,站在前排扛打,有被动的时候,变成一个输出型前排。在实际使用当中,可以从扛打转为输出,弥补一部分伤害。
因为。
R技能可以连续使用。
二连跳,三连跳,五连跳。
发育跟上,等级跟上,装备跟上整体,正面团战不会有意外。打的就是正面团战,就害怕对方不打正面团战。
假设法师的爆发有些超前,可以利用屏障挡技能。
屏障加救主灵刃。
怎么可能打不过?
经历过小龙团战以后,对方也有一些怀疑,怀疑自己打不过,不接正面的团战,还要继续小规模抓人。
但是。
这里是青铜局。
并不是所有的玩家都能看清楚,看清楚诺手的强势,正面团战的杀伤力。奇怪的地方在于:窝方看不出来,对方能够看出来,这一点非常奇怪。
注意地图。
队友又被抓到机会,送出击杀的金币,复活时间超过40秒。
很奇怪。
诺手在的时候不开团。
诺手不在的时候各种接团。
接团也可以,谁也没有规定不能接团。团战打不过接什么团战,纯粹的送金币,给对方刷战绩。锐雯已经从3—7刷到6—8,再来几次比诺手都厉害,玩个兮8。
这些队友。
太能送了。
这样下去不行,要找个机会。
随便找一个机会切入团战,挂上引燃,配合打野的伤害,先把被动打满五层,拿到攻击力以后,R技能砍死。
砍死法师以后,接着追射手,依靠打野的技能把射手留下,二连跳击杀射手。
回头留下锐雯。
等技能。
三连跳R死。
这个锐雯,依靠技能秀智商,位置移动,眩晕控制,三段Q逃命,还有E的护盾,R的疾风斩抢人头。秀到现在,是时候让她停下来了,再秀一段时间打不过了。
残血不走,直接R死。
秀个兮8。
这一次,主要是因为救主灵刃,救主灵刃顶住了法师的R技能,没有秒掉。贴近法师以后,一套技能搭配打野的伤害,R技能落下砍死。
魔法抗性。
魔法抗性真的太重要了。
没有魔抗别去招惹法师。
打不过。
现在,如果节奏没有问题,每一次救主灵刃刷新,都是一次机会。没有机会也可以打,基础魔抗也能用。
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