红水晶,红水晶,红水晶,十字镐,净蚀,草鞋。金币不够,第一件大装备选择血手,斯特拉克的挑战护手。
没有R技能后撤,小水晶打爆了以后,赛恩也死了。
上路通关。
复活后,来到下路。
小龙还在。
配合打野拿小龙。
拿到小龙去下路,配合打野R技能进场,配合下路队友的伤害,击杀对方下路。拆塔,两个爆破加下路的伤害,推掉下路防御塔。
推掉防御塔以后。
下路回城。
留下赛恩一个人在下路。
这个场景。
嗯。
赛恩明白。
下路能否通关,交给赛恩。
现在没有R,偷塔有可能被抓死,等待R技能刷新,陪着对面的下路刷兵线。窝方下路去中路,中路大乱斗又开始了。
赛恩明白!
赛恩真的明白!
打野R技能刷新,来到下路,配合打野的伤害,拿到射手的击杀。没有了射手的阻拦,下路的兵线推过去,推到塔下,两个爆破拆塔。
对方射手复活。
打野给控制,赛恩先E,再接蓄力Q,蓄力结束以后眩晕,再接R技能撞一下,W技能炸开,打野拿到击杀。
继续推塔。
对方来人阻止推塔。
很好!
中路减员以后,长时间的大乱斗终于有了结果,推掉了一个防御塔。兵线继续推进,队友还在拆塔。
下路这边,拖延一下时间。
等待上路的超级兵。
通过上路超级兵的拖延,下路这边继续拆塔。搭配打野的爆破,两个爆破拆掉防御塔。兵线继续推进,拆掉高地防御塔。
继续。
拆掉小水晶。
下路通关。
这一盘,优势真的太大了。不用多说,用过赛恩的玩家都明白,这种事情非常正常。有些时候,为了防止发生这种事情,例如晋级赛,大部分的玩家选择禁用赛恩。
优势过于巨大。中路的队友也开始放松。拆塔好像也没有那么重要。
能拆的都被赛恩拆完了。
他们只能打团。
打团没有人,对方在清理超级兵,只有两个玩家在中路守塔,眼神当中,全部都是投降的信号。
为了刷战绩,队友没有推中路,伴随着超级兵消失以后,团战爆发。对方拿出拼死的气势,冲了过来,因为没有前排,队友四打五,现在也只是推掉了防御塔,装备上的差距并没有彻底拉开,所以,团战互相给机会。
经历几次团战以后,装备一点一点好起来,对方也似乎忘记了劣势,积极打团。
赛恩这边。
因为兵线过于漫长。
带线需要时间。
队友也可以带线,但是,只能带到河道口附近,深入下去有可能发生意外。对方的打野也在带节奏,发现带线的玩家会去抓,特别是单独带线的玩家。
为什么不抓赛恩?
赛恩有R。
不使用R技能打不死赛恩,使用R技能也打不死赛恩。假如把这个R技能,用在别的地方,价值会更大。
于是。
没有玩家抓赛恩。
兵线确实是一个问题,太过于漫长。要想一个办法。
通过带线,装备更新到血手,参加团战。利用自身有W技能的优势,挡住伤害,发挥出一个前排的作用。
从4级开始,为了保证线上不被抓死,技能开始主W。
W技能保护自己。
炸开的时候也可以清兵。
Q的伤害虽然更高,还可以蓄力,但是,缺乏保护能力,不如W全面。不会影响带线的速度,也不会影响打团的扛打。
参加团战。
先利用E技能减速,给自己W,利用减速追上,普攻打伤害。
W炸开以后,Q技能控场,开始蓄力,限制对方的走位和进场。如果打断Q,浪费一个宝贵的限制技能,如果不打断Q,只能看着蓄力,看着地面上的红色范围。
就算打死赛恩。
死亡以后的赛恩还能输出。
死亡后的那几秒,输出是真的猛,1换1没有问题。
最重要的问题:打死赛恩不知道浪费多少时间,再加上救主灵刃的保护,血手这件装备也有一定的生命值。
Q结束以后。
W快要刷新。
技能刷新以后,依靠W的护盾,继续打团。开团的时候扛打,后撤的时候保命,W非常有用。
飞卢小说网声明
为营造健康的网络环境,飞卢坚决抵制淫秽色情,涉黑(暴力、血腥)等违反国家规定的小说在网站上传播,如发现违规作品,请向本站投诉。
本网站为网友写作提供上传空间存储平台,请上传有合法版权的作品,如发现本站有侵犯权利人版权内容的,请向本站投诉。
投诉邮箱:feiying@faloo.com 一经核实,本站将立即删除相关作品并对上传人作封号处理。