永恩没有回城。
武器回城一次。
回城等于满状态,满状态进攻不安全的状态,更加难受。
回城前被消耗,永恩为了拿到金币不回城,现在又被消耗,生命值已经非常低,随时都有可能被斩杀。但是,武器没有购买加攻击力的装备,只有一个红水晶。
这让他看到了希望。
可以继续混下去。
压低生命值,继续压低生命值。打野到来,给技能,眩晕,打几下普攻,拿到永恩的300金币。
爆破。
吃镀层。
把对方的小兵清理干净。
窝方小兵围攻防御塔。
等级来到5级,回城,这一次需要触发未来市场。晶体护腕,燃烧宝石。红水晶升级为燃烧宝石,晶体护腕1100金币。
没有鞋子。
没有鞋子是为了给机会。
看不到机会,操作也不会激进,操作不激进,怎么消耗生命值?塔下站着,防御塔都不出,怎么去消耗?
等到对方消耗以后,忽然发现,他的消耗恰好被晶体护腕克制。
哈哈。
就很难受。
武器可以消耗他,他的消耗对武器作用很小,更加的难受。
上线,等待永恩操作激进,等待他感觉自己能够输出,有输出,可以发起进攻。
消耗。
继续消耗。
消耗到一定的次数,永恩上前打伤害,利用输出装备的优势,就硬打,追在身后打。假装打不过,先让他打一套,预防打野在附近,普攻应付一下,技能不着急给。
生命值下降到86%。
不慌。
等到永恩打完,再等十秒,默数二十个数字。数完以后,WQ跳在永恩脸上,普攻打几下,走一个形式。
撤退的时候看情况。
留E。
永恩追上来,E晕住。晕住直接走,等待技能刷新。
在这时,对方的打野暴露在视野上,发起进攻。技能都在刷新中,貌似没有办法,其实,没有技能也击杀不掉武器,生命值太多。
一路走回塔下。
生命值还有17%。
现在回城,不能购买装备。不回城,只能看着永恩清理兵线。在回到塔下的时候,没有犹豫,直接回城。
原因。
法力值已经消耗干净了。
留在线上也只是等待回复。
没有鞋子,移动速度慢,再一次上线的时候,兵线已经推到塔前。快速把兵线推过去,爆破吃镀层。
回城。
购买女神之泪。
女神之泪拿到手以后,法力值得到解决,兵线也会推过来。
上线以后。
兵线推在塔前。
处理好兵线以后,WQ跳脸输出,打一套普攻。撤退的时候,永恩反打,普攻应对一下他的反打,保留E技能。
技能刷新。
EWQ跳脸输出。
打完就走。
注意兵线,吃掉残血的小兵,等待技能刷新。女神之泪拿到手以后,法力值会有一个飞跃式的增加,能够支撑线上的消耗。
消耗的次数越多。
先攻赚到的金币越多。
在前期的时候,技能的基础伤害比较重要,装备对技能的提升,并没有想象中那么大,特别是拥有法力值的近战,技能的基础数值略高,这可能也是消耗法力值的原因。
技能的基础伤害略高,再加上WQ都是单体输出,单体输出技能的伤害又比较高,放在一起以后,它们非常适合拿来打先攻。
因为有E技能的控制。
这种消耗并不危险。
举例:
第一次用E,第二次不用E,第三次不用E。第一次用E,第二次用E,第三次不用E,第四次不用E。
简单一些。
想用就用,不想用就不用。
自己都不知道会不会使用E,对方就更不知道。他以为只是他以为,他并不能决定武器会不会使用E。
等待生命值下降到斩杀线。
对方就不会反打了。
这个时候,把对方赶出经验区,控制住兵线,在难受的基础上更加难受。
应该叫绝望。
次数越多,先攻赚的金币越多,通过次数的累计,拿到更多的金币。这种玩法有些无聊,但是,利用基础伤害加上单体输出的优势,一定可以碾压对方。
假设基础伤害的差距为40,每一次多打40,十次就是400。
所以。
如果真的在意。
除了要记住一百多个角色的基础冷却,还要记住一百多个角色的基础伤害。
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