武器大师,贾克斯。
皮肤巨多。
早些年,武器大师也是超一线的存在,后来,版本不停的开进,时代在前行。放到现在的版本,因为R技能调整了一下,有伤害,勉强可以玩。
角色不算非常火热,也不算彻底的落幕,老玩家有的时候会拿出来用,真爱的那群玩家也会拿出来用。
在实际使用当中,强度不算太离谱,下限还可以,如果一定要找到几个优点,自身带控制算一个优点,Q技能有范围,可以前后左右跳,算一个优点,技能有魔法伤害加成,算一个优点。
可以了。
再说就重做了。
皮肤这件事,提一下。在众多的皮肤中,有一款皮肤可以拿来用,好像叫:光明什么什么。具体的名字不重要。
基石搭配:
先攻,海克斯闪现,未来市场,星界洞悉。超然,风暴聚集。
DF技能:引燃,闪现。
出门装:多兰剑,药水。
上路打永恩。
永恩和亚索的热度都可以,中路混不下去,来上路找存在感。大部分的中路都有控制技能,作为一个没有控制技能的存在,来上路很正常。
最近几个赛季的上路,比较奇怪,都是一些乱入的角色。
1级学习E。
E技能作为控制技能。
1级的收益非常大。
说到收益,这只是一小部分玩家的天空,虽然这一小部分的战力特别夸张。上线以后,等待三个近战兵残血,耐心等待,最好在草丛中等待,别被消耗。
残血以后。
走上去吃掉。
进入草丛,消失在视野中,给对方一种和平发育的错觉,线上刷兵的错觉。进入草丛,等待一个机会,闪现离开草丛,拉近距离,感觉到位以后,E技能按下,借用闪现换来的距离,接近对方。
如果对方不给闪现,一定会被E眩晕,因为它有一个范围。
如果给闪现。
赚了。
等待下一个E刷新。
这是一个陷阱,表面上好像给机会,好像有机会远离。实际上,不给闪现没有办法远离,只能拿出一个选择。
他以为能够离开。
只是以为。
如果不吃兵,站在远处闻经验,那就更棒了。别的角色不清楚,永恩如果站在远处闻经验,那就请他一直闻到游戏结束。
原因。
有控制和没有控制。
完全是两个游戏。
永恩不知道这些,没有给闪现。等待他的,将会是痛苦的折磨。靠近以后,E技能眩晕,眩晕出现的一瞬间,挂上引燃,普攻打满伤害。
追。
继续追。
等待E刷新。
永恩给闪现。
很好!
这个闪现,无论给不给,结果都不会改变。如果不给,生命值继续下降,如果给,下一次没有闪现,他也还是要承受痛苦。
在这个时候,海克斯闪现打破平衡。对方没闪现,窝方有闪现,那就可以利用海克斯闪现去打他,一直等到闪现刷新。
10秒一个海克斯闪现。
10秒一次进攻。
一分钟60秒,6次进攻。看他难受不难受,如何去处理。
赶跑永恩,吃兵线,等级来到2级。来到2级以后,学习Q技能。藏在草丛中,海克斯闪现突然出现,同时,用最快的手速接Q,跳在脸上打一套普攻。
留着E。
后撤需要E。
如果永恩反打,那就更棒了。E技能眩晕,随时准备反打一套,继续压低生命值,等待斩杀线到来。
可惜。
永恩不知道这些。
吃一个Q,再吃一个Q,重复操作。因为海克斯闪现的原因,神经紧绷,反应迟钝了几秒,影响到了发挥。于是,伤害没有武器多,处于劣势。
反应过来以后,看到武器后撤,认为是机会。
很好。
就喜欢这样无知的玩家。
看到永恩走上来,想要弥补劣势。E技能眩晕,普攻攻击再打一套,安全后撤,看他难受不难受。
武器大师有法力值限制,如果没有法力值限制,早就打死他了。法力值在前期有限制,需要节约法力值,但是,这种限制会因为女神之泪的到来,得到解决。
不期待每一次都能打死,只需要建立血量上的优势就可以了。
等待法力回复。
等待打野。
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