有些时候就是这样,有些事情就是这样。算了,不来就不来吧。求别人不如靠自己,一打九也不是特别难。
一打九,需要装备上的支撑。有些装备可以拿出来用。
例如:
死亡之舞。
55攻击力,15技能急速,45护甲。
被动1,无视痛苦:所受的30%伤害会以流血形式在3秒里持续扣除。
被动2,蔑视:如果一名在过去3秒内,曾被你造成过伤害的玩家阵亡,会净化无视痛苦的剩余伤害,并在2秒里持续为你治疗共50%额外攻击力的生命值。
3300金币,神话装备的售价。
合成公式:
锁子甲,十字镐,考尔菲徳战锤。
关于死亡之舞的故事。
萌新不明白什么意思。
老玩家应该清楚。
这件装备的定位,它是给那些有能力扭转局势,但是,因为一些小的问题,只能被迫接受下去的那些玩家,一个重新选择的机会。
对狗头来说,它的作用除了提供攻击力,还能提供护甲和技能急速,按照现在的装备和氛围,这些都是非常需要的。还有一个非常重要的原因,为了对抗法师的爆发。
狗头有能力Q死法师,两个Q解决。但是,法师也有能力爆杀狗头。
因为一件装备。
灭世者的死亡之帽。
在拥有死亡之舞以后,可以保证在3秒内,不会被法师瞬间击杀。只要在3秒内,连续击杀一个玩家,理论上,局势可以被逆转。
3秒内击杀一个玩家。
要求很严格。
但是。
不用怀疑,狗头有这个能力。经过装备提升以后,这个能力达到了要求。理论上没有问题,细节上也需要注意。
来到小龙。
准备一打五。
从下路出现,顺着龙坑缺口对面的墙壁走。
这里的墙壁,可以闪现穿墙,坏处是距离比较远,没有闪现不能瞬间靠近后排,有可能被限制技能留下,送出击杀。
慢慢走。
不急。
出现在对方的视野中。
向对方的射手走去。
法师看到狗头,没有第一时间使用R,可能在等待机会。既然这样,知道了一部分对方的意图以后,直线接近射手,逼迫对方使用限制技能。
在限制技能即将生效的一瞬间,开出R技能,同时,闪现向前,利用闪现解决R技能的多余动画。
靠近后排。
先把闪现用掉。
给对方信心。
让他们以为能够击杀。
核心:
骗,技,能。
法师给出限制技能,打一套R的爆发。射手也在给限制技能,再一次控制住狗头。辅助R技能。
3秒时间已经超过,伤害生效,生命值来到60%。
不慌。
让他们打。
既然没有秒掉,接下来,轮到狗头表演。W给射手,走过去,射手给闪现,远离。不急,Q辅助,打出冰脉护手的减速场,辅助闪现。
很好。
闪现满分。
追辅助,辅助扛不住第二个Q技能。再来一个Q技能,击杀辅助。
回头。
E技能打破女妖。
W刷新,挂在法师身上。
法师闪现。
很好。
闪现满分。
继续追法师,即将Q的时候,起手式阶段,满血开沙漏,金闪闪又一次出现。可以的,高端大气上档次,愿意称你为最强。
等待沙漏结束,腕豪过来R,抱在龙坑里。Q技能打一下腕豪,腕豪开出W。不用理他,Q小龙触发被动,奶自己一口。
法师沙漏结束。
准备过去打法师。
腕豪闪现E技能拽回来,被迫和腕豪打。Q技能击杀腕豪,同时又遭到打野的进攻。W刷新,给打野挂上W,击杀腕豪以后,击杀打野。
随手Q小龙。奶自己一口。
给法师挂上W。
法师限制技能刷新。
不慌,等待限制技能过去,追法师,等待W刷新。给法师挂上W,接近以后,Q技能带走。
射手已经跑了,追法师浪费时间,追出去很远。一打五,技能全吃,顶住亿万个爆发技能,拿到四杀。
闪现是什么?
闪现有用吗?
能看出来,为了拿到第四条小龙,对方也有准备,从闪现就可以看出来,准备了很久。
传送到线上,拆塔。
灵魂痛击。
痛击。
再痛击。
游戏结束。(Q可以打塔
最后一件装备,选择的空间不多。可以购买石像鬼石板甲,保护不多的生命,对抗秒杀。
这里还有一个小插曲。上路拿到四杀以后,队友发起投降,三票已经通过。打野是双排好友,两票否定投降,游戏继续进行。
团战打赢了,队友发起投降。
什么意思?
蒽?
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