沙漠死神,因为头型的原因,又叫狗头,皮肤也是非常的哇塞。他有一款传说皮肤,地狱的那种红色,具体的名字不重要,只能提醒到这里了。
关于死神的头衔。
冷静分析。
按照背景故事去分析,和神有关的事情都不简单,沙漠死神的名字中,带有一个神,这说明了什么?
嗯?
说明了什么?
说明了什么不重要,总有一天会知道的。狗头能玩,不是因为大加强,也不是因为版本更替,也不是因为重做强势归来,主要是因为征服者。
基石搭配:
征服者,气定神闲,攻速,致命一击。爆破,过度生长。
DF技能:传送,闪现。
出门装备:红水晶,药水。
上路打腕豪。
腕豪1级应该学习E,个别玩家学习W。上线,1级学习Q,2级学习W,注意2级的W,假设打野2级抓上路,可以用W技能劝退打野。
W技能枯萎,减少攻击速度,减少移动速度。
2级的打野没有鞋子。
减速很明显。
给打野挂上W,跑就行了。只要操作没有太大的问题,正常去玩不会死。
第一波兵线,等三个近战兵残血,Q技能收下。有机会Q兵可以Q兵,没有机会的情况下,可以用普攻打一下对方,气定神闲回复法力值。
线上节约法力值。
注意技能的消耗。
腕豪1级学习E,在补兵的时候被拽过去,吃到了几下普攻。不慌,普攻打一下腕豪,气定神闲触发,一步一步离开。
三个近战兵死亡以后。
开始推兵。
推兵:小兵也有生命值,满血的时候开始推。利用前期没有冷却装备,技能冷却时间长的特点,快速清理掉兵线。
如果对方不清理兵线,需要越过兵线输出,如果清理兵线,陷入到节奏当中。
如果不想越过兵线。
那只能使用技能。
使用技能以后,接下来的几秒可以疯狂清兵。红水晶的好处体现在生命值上,被拽过去打一套也可以接受。如果不能接受,可以使用药水,两瓶红药水。
清兵这件事,一定要从1级开始,2级就来不及了。
兵线推过去。
进草丛。
消失在视野中。
然后,对方打野来了,3级抓上路。腕豪拽过去,打野进场。不慌,等打野靠近,W距离够了以后挂上W,慢慢走,拉开距离。
打野来到以后。
兵线的压力得到缓解。
帮助上路清兵。
不慌,等待兵线推过来,推到塔下。不给腕豪拽的机会,安静在塔下补兵。等待金币来到300,回城,购买300布甲,传送上线。
对方可能并不清楚。
这一次的传送。
有什么意义。
时间一点一点的过去,依靠布甲提供的护甲,挡住物理伤害。腕豪只有一件出门装,布甲提供的护甲够用。
注意看,观察上路是否有回城的动作,如果有,叫打野来上路。
兵线卡在河道口的位置。
为打野的到来做准备。
刚刚升级到5级的时候,打野来到上路。W减速,配合打野击杀腕豪。
兵线推过去。
两个爆破吃镀层。
回城,布甲合成锁子甲,500金币。因为拿到了击杀,多余的金币出耀光。耀光现在修改为700金币,不提供固定法力值,不提供冷却,只有一个咒刃的伤害。
锁子甲提供护甲,对抗物理伤害。咒刃提供输出,压低生命值。
上线以后,多打消耗。
压低生命值。
为打野的到来做准备。
传送的用法有很多,这只是一种,如果对方也回城,在当时那个时间点上,巨亏。清兵速度更慢,上线以后被兵线压制。
300金币,一次传送。小小的布甲,决定性的作用。
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