DND武僧在霍格沃茨 罗纳德(罗恩)·韦斯莱资料(第一学年结束前)

DND武僧在霍格沃茨 善仁居士 同人小说 | 影视同人 更新时间:2023-06-05
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个人信息:

姓名:罗纳德·韦斯莱(使用者)

职业:风暴先驱道途·野蛮人

生命值:100%

气/法力值:8/8

血脉能力:【原生魔法:魔法本身即是术士的组成部分。这股潜藏的力量弥漫在术士的身体、心灵和灵魂深处,等待着被释放而出。】

【真正的格兰芬多:真正的莽夫,体质+2,力量+3】

原初道途:【所有野蛮人都内含愤怒。他们的狂暴让他们得到了强大的力量,耐力,和速度。而那些追随风暴先驱道途的野蛮人则学会了将他们的狂暴转化为环绕着自身的原初魔法灵光。当处于狂暴之下,这条道途的野蛮人深入自然,创造出强大的魔法效果。

典型的精英风暴先驱,会和德鲁伊、游侠以及其他发誓保护自然的人一起受训。但也有一些会在被暴风摧毁的房屋中,在极寒的世界冰原上,又或者灼热的沙漠最深处磨砺自己。】

力量:17

敏捷:10

体质:13

智力:10

魅力:10

感知:10

职业技能:原始直觉,狂暴,鲁莽攻击,险境感知,原初道途(风暴先驱道途),愤怒风暴

原始直觉:城市中的人们以其有别于动物的文明生活方式为傲,仿佛否认自身的天性是多么有优越感的事。但文明在野蛮人眼中不但不值得骄傲,更是一种贫弱的表现。因而他们全心全意接受自身的动物本能——敏锐的直觉,原始的冲动,以及熊熊的怒火。野蛮人不喜被围墙和人群包围的生活。他们活跃在故乡的自然环境里(苔原,森林或草原),而那正是其部族生活捕猎之地。

野蛮人活跃在混乱的战斗中。他们可以进入狂暴状态,让愤怒驱使自己而获得超人的力量和抗性。野蛮人在充分休息之前只能保持很短时间的狂暴状态,但通常这段时间已经足以让他们击败敌人。

狂暴:你带着原初的狂怒作战。你可以在自己回合内以一个附赠动作进入狂暴。

狂暴持续期间,只要你未着装重甲就获得以下增益:

·你进行力量检定和力量豁免时具有优势。

·你用力量值发动近战武器攻击时的伤害掷骰获得加值。此加值随你的野蛮人等级提升而增加,具体见“野蛮人职业表”中“狂暴伤害”一栏。

·你拥有钝击,穿刺和挥砍伤害的抗性。

拥有施法能力的角色无法在狂暴持续期间施展法术或进行法术专注。

你的狂暴状态维持1分钟。如果你在狂暴其间陷入昏迷,或者,如果你从自己上回合结束开始到本回合结束时都未攻击任何敌对生物也未受到伤害,则狂暴提前结束。你也可以在自己回合里以一个附赠动作主动结束狂暴状态。

“野蛮人职业表”中根据你的野蛮人等级给出了相应的狂暴次数。如果你用光了这些次数,则必须完成一次长休才能再次使用狂暴。(狂暴次数2/2)

鲁莽攻击:第2级起,你可以抛弃一切防御的执念进行狂乱的攻击。你在自己回合内发动第一次攻击时,可以选择发动鲁莽攻击。使用此特性后,你本回合内所有使用力量值发动的近战武器攻击具有优势。此后,所有对你发动的攻击检定也将具有优势,且该优势持续存在至你的下个回合。

险境感知:第2级时,你获得对周遭异常情况超乎寻常的感测力,让你能先一步脱离危险。

在受到你能看见的效应(诸如陷阱和法术)影响时,你对其进行的敏捷豁免具有优势。你无法在目盲、耳聋或是失能的状态下从此特性获益。

原初道途(风暴先驱道途):第3级时,你选择一种道途来塑造你狂怒时的特质。你可以从狂战士Berserker和图腾武者TotemWarrior中选择其一。随后,你将在第3、第6、第10、第14级时获得所选道途的相应特性。

追随风暴先驱道途的野蛮人则学会了将他们的狂暴转化为环绕着自身的原初魔法灵光。当处于狂暴之下,这条道途的野蛮人深入自然,创造出强大的魔法效果。

愤怒风暴:当你在3级选择此道途时,当处于狂暴时,你散发出一个10英尺半径的灵光,但无法穿透全掩护。你的灵光效果拥有一个由你进入狂暴时所激活的效果,你在每个自己的回合也可以用一个附赠动作来激活该效果。从下述选项中选择一个:沙漠,海洋,或冻原,此灵光的效果基于你选择的环境类型。每当你在此职业中获得级别提升时,你可以改变所选环境。

如果你的光环效果需要进行豁免,DC等于8+你的熟练加值+你的体质调整。

沙漠desert:当这个效果被激活时,你的灵光中所有其他生物都会受到2点火焰伤害。当你在这个职业达到一定等级时,伤害增加——在5级时增加到3,10级时增加到4,15级时增加到5,20级时增加到6。

海洋sea:当这个效果被激活时,你可以选择一个处于灵光中且你能看到的其他生物。目标必须通过一个敏捷豁免,否则受到1d6闪电伤害,豁免成功则伤害减半。当你在这个职业达到一定等级时,伤害增加——10级增加到2d6,15级增加到3d6,20级增加到4d6。

冻原tundra:当这个效果被激活时,灵光中每个你选择的生物获得2点临时生命,这是因为寒冰精魂使它习惯于受苦(译者:如此抖M的精魂?)。当你在这个职业达到一定等级时,临时生命增加——在5级时增加到3,10级时增加到4,15级时增加到5,20级时增加到6。

综合评价:真正莽夫,暴风狂战。

挑战等级3(第一学年结束前,闯关打伏地魔前)

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