原来如此!
李新年突然有了主意。
这系统既然叫价格比对系统,必然是有可以变卖的功能。
而这个功能应该就是回收这一项。
说着李新年就朝厨房跑去。
为什么?
厨房里有家里过年囤的好多蔬菜、粮食之类的。
李新年拿起一根胡萝卜,然后在空中一台,放在面板里回收栏里的那个格子里,瞬间胡萝卜就从现实空间进入到了面板空间里的格子凹槽里。
如果没记错的话,市场上的胡萝卜价格应该是1毛钱一斤。
可是现在放入胡萝卜的瞬间,面板上一下子弹出了三个回收价格。
【A.0.1元一斤,可回收100斤】
【B.0.08元一斤,可回收1000斤】
【C.0.5元一斤,回收50斤】
李新年像发现新大陆一样,毫不犹豫的选择了C.
当然要按最贵的卖给系统了。
【卖出可回收资金0.4金币,是否出售?】
李新年点下了确认键。
此时自己仓库资金栏的数字从0变成了0.4金币,显然刚才那个胡萝卜只有八两。
有了第一次的经验,后面就更好说了。
李新年直接将整包胡萝卜都放在了回收栏里,价格选项还是出现了三个。
【A.0.1元一斤,可回收100斤】
【B.0.08元一斤,可回收1000斤】
【C.0.5元一斤,回收49.2斤】
看来这个回收还有数量限制的。
这是李新年的又一新发现。
李新年也没犹豫,直接点在了C选项上。
【卖出可回收资金20.5金币,是否出售?】
李新年点下了确认键。
此时的仓库资金已经到了20.9金币。
如果按正常系统所说一金币兑换一块钱的话,那么这些胡萝卜比买的时候翻了5倍。
居然可以刷出远高于市场价格的选择价格。
这就是所谓的比价价格吗?
这种功能简直是BUG!!!
不过现在才刚开始,更令人期待的在后面。
有钱了,就该去买种子了。
一共有十六块地,那么理论上就应该买16份种子。
李新年想到系统讲述的万倍时间流速,如果最快的速度想看到成效,那么就选周期最短的作物种植。
说着就买了16分西红柿种子,因为正常西红柿成熟期大概在3个月左右。
也就是一百天。
一百天的万倍流速应该是15分钟左右。
一份种子的价格在0.5金币,16份一共花了8金币。
李新年点了确认,然后将种子种下。
【作物需要浇水,为了不影响产量,请宿主尽快浇水!】
李新年也没含糊,随手在商店里2金币买了个水壶,然后系统提示一键浇水。
李新年选择确认。
只一秒钟,浇水完毕。
李新年看着系统里的方田,大概1分钟后,种子发芽,然后出苗。
此时系统又给出提示。
【农作物生虫,为了不影响产量,请宿主尽快除虫!】
依样画葫芦,李新年在商店里2金币买了杀虫剂喷壶,一键杀虫。
两分钟后,种子幼苗开始长大,伴随着也长出野草。
【作物需要锄草,请宿主尽快锄草!】
李新年又花2金币买个把锄头,按了下一键锄草。
光是附属的工具花费了李新年6金币,不过好在这些是可以永久使用的。
李新年又默默的等了5分钟。
在时间慢慢的消耗中,李新年看到西红柿秧以肉眼可见的速度结果,果实慢慢变大,由青色果实渐渐着色变红,直到全部变红。
此时系统的倒计时停止。
现实可收获!
李新年已经迫不及待。
直接点下了一键收取!
瞬间仓库出现了自己收获的全部果实,502斤。
李新年从里面拿出了2斤!
取出一个轻轻在手上一擦,咔嚓一口,带着一股泥土的芬芳的鲜甜充斥着整个味蕾。
居然是真的!
好好吃!
这大概是自己从小到大吃过的最好的西红柿了。
等下一定要给雨水尝尝。
剩下的西红柿该怎么处理呢?
李新年不确定,也不知道这仓库能储存多久,等下留下一两个做个试验,其余的先卖掉吧!
这个系统这么强,自然是资金积累越多越好,金币能换钱不说,关键是多了还可以买更高级的种子,收益更多。
而且系统还有两个可以升级的选项,回头钱多了一定要升级试试!
按刚才的产量,16块地中西红柿,基本一份种子每块地时收了30多斤。
升级以后应该会更多!
再有升级牧场可以获得更多的土地!
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