【技能名称:召唤骨盾】
【技能等级:LV1】
【技能类型:职业技能】
【具体作用:消耗5点法力值,选择攻击距离内,我方单位施加1层“骨盾”状态!。此状态下的目标获得5点综合护甲值。单个角色最多只能同时存在2个“骨盾”。持续时间等于施法者智力属性。技能冷却3S。可升级。】
看了一眼技能详情,没有任何意外,就是徐明之前掌握的技能。
虽属鸡肋,但是聊胜于无。
轻拍技能书,选择使用。
技能书瞬间化作流光,钻进了徐明的身体之中。
只见徐明手握,权杖在空中划过两圈之后,直接指向身旁的一名骷髅兵。
一道黑色的鬼气瞬间命中了,被指定的骷髅兵。
紧接着,一道刻有骷髅头印记的白骨盾牌的虚影浮现在了骷髅兵的身边,开始缓慢旋转。
【叮!玩家请注意!你已成功释放「召唤骨盾」,被指定骷髅兵获得了5点,综合护甲值。此状态持续13s。】
在这款游戏的护甲值,一共分为物理护甲,属性护甲以及综合护甲三种。
前两种护甲,只能专门抵御敌人的物理以及属性攻击,而第3种护甲则两种攻击方式都能抵御。
从这个角度来分析,召唤骨盾的技能还算有些作用。
但问题就在于,它是一个单体防御buff,而且还没办法持续一场战斗。
时间一到,就算护甲值没有被清光,这个状态也会自动消失。
在与野怪进行战斗的情况还好。
在与玩家进行交锋的时候,假如他真的不想攻击,拥有综合护甲的骷髅兵,他完全可以选择拉长战线,等候着骷髅兵的状态自动消失。
带着这一想法,徐明直接关闭了骷髅兵的数据面板。
然而下一秒,一道熟悉的消息提示音却是让徐明眉头一皱。
【叮!玩家请注意!「无限词条绑定」效果已被动激活!「状态词条-骨盾」已记录!】
有没有搞错?
打开词条库,「骨盾」状态确实是出现在了第1行。
只不过,在词库之中的「骨盾」状态发生了细微的变化。
在持续时间那一块,已经变成了无限!
“对呀!我怎么忘了这一茬了!”
一拍大腿,徐明喜上眉梢!
他之前从来没有想过自己英雄天赋的情况!
「无限词条绑定」的具体作用不仅仅是为兵种单位绑定技能词条。
更关键的是,一旦对应词条绑定完成,那么对应效果将永久持续,无法消失!
所以徐明如果将此时的骨盾状态与骷髅兵进行绑定的话,那么所有骷髅兵将同时获得骨盾状态加持!
并且这个骨盾状态将永久持续下去。
不仅仅只是无限时间!
甚至连护甲值被清零的情况之下,都能够在下一秒重新刷新为满值。
带着这一想法,徐明马上付诸实施!
消耗100金币,将「骨盾」状态与骷髅兵进行词条绑定!
下一秒,只见所有骷髅兵的身上竟然同时出现了一面旋转的骨盾!
并且详细的数据面板上对应状态的持续时间直接呈现出“无限”二字!
既然已经确定了技能的效果,徐明也就不再吝惜。
直接花费1点技能点,将召唤骨盾的技能提升为2级。
二级的召唤骨盾技能可以为目标单位提供10点护甲值。
并且允许同一个目标单位最多同时拥有三面骨盾。
伴随着技能效果的进一步增强。
词条库以及骷髅兵们身上的骨盾效果也自动更新。
看来同名的技能词条不需要重复花费资源进行绑定。
这还是很人性化的。
可惜,词条绑定的作用效果仅仅只能触发一次。
现在一名骷髅兵可以同时套三个盾,剩下两个盾只能手动叠了!
随着召唤骨盾的冷却结束,徐明马上为身边最近的骷髅兵再次套上了一层骨盾。
果然,新套上的一层骨盾同样具备持续时间无限的效果。
但问题是……自己有如此之多的骷髅兵。
如果骨盾每一个都要自己亲力亲为套上的话,他就是有多少法力值也是不够用的。
于是乎…徐明很快转变了思路!
首先,为每一名骷髅兵又绑定了「召唤骨盾」的技能。
作为施法单位的骷髅兵已经具备了消耗法力值,释放法术的能力。
由他们自己给自己套盾,一切就省事多了。
于是乎,在徐明的注视之下,36名骷髅兵同时抬起双手。
一面全新的骨盾自动浮现在了它们的身上。
可惜骷髅兵的蓝量不足,只是使用一次召唤骨盾的技能,就已经将它们的法力值消耗到只剩三点了。
按照骷髅兵们恢复法力值的速度,那要等到4分钟之后才能再次释放一次召唤骨盾的技能。
好在,骨盾状态只要挂上就可以永续存在。
否则在实战之中哪里可能有4分钟给你叠盾的机会。
在此之后,徐明又依葫芦画瓢的为丧尸们绑定了「施法单位」、「法力释放」、「骨盾」以及「召唤骨盾」这4个词条。
至于处于驻防状态的骷髅勇士和骷髅射手,由于它们同属于骷髅兵系列的兵种单位。
因此骷髅兵绑定的词条,同样对它们也有效,所以不需要进行重复的操作。
一番操作之下,刚刚获得的1000金币,瞬间只剩下一半。
做完这一切的徐明,并没有继续在领地逗留的想法。
甚至于你目前自己的兵力完全可以轻松解决第3场亡灵入侵的战斗。
所以关于领地内部的强化也是完全没有必要了。
不过在离开城门之前,徐明是将自己的5名丧尸全部都驻守在了城门。
毕竟2名丧尸可以换4名骷髅。
领导力不足的情况之下,也只能委屈一下了。
完成这一切之后。
徐明带着明面上的40单位骷髅兵再次进军乱葬岗。
……
设置好挂机时间之后,徐明摘下游戏头盔,短暂退出了一下游戏,补充水分。
打开窗户,向窗外眺望,面对记忆之中熟悉的景象以及挂满夜空的繁星。
徐明有些绷紧的神经也总算是平和了一些。
游戏正式开服的时间是下午6点。
现在,已经快到8:00。
整整两个小时过去了,徐明没有感觉到一丝疲倦。
反而是脑海之中一系列可以增强实力的任务以及地图资源,在不停地催促着他赶快行动。
不过徐明冷静的性格也让他很早就明白了,贪多嚼不烂的道理。
打开电脑,花费了十几分钟,继续优化了一下未来的游戏发展路线。
然后在游戏头盔的消息提示音之下,徐明重新回到了游戏之中。
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