网游领主:我能修改亡灵词条 第10章 进一步膨胀的队伍!

网游领主:我能修改亡灵词条 降维生物 科幻网游 | 虚拟网游 更新时间:2023-02-24
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徐明熟练地拿起法杖瞄准脚下刚准备从土里爬出来的丧尸就是一发「法力释放」!

紧接着他的身上闪现出了等级提升的特效!

【叮咚!当前等级经验值已满!恭喜您等级获得了提升!当前等级为3级。您获得了3点可分配属性点,1点可分配技能点,智力+1,领导+1。】

【叮!玩家请注意!您已累计提升3个等级!您激活了一次抽取战略战术的机会!】

等级再次提升的消息让徐明停止了继续攻击的节奏。

他下意识扫视了一眼距离第2轮亡灵入侵的倒计时,也就不过4分多钟了。

现在,该回去了……

转头向身后看去,碎裂的骸骨和腐朽的碎肉撒得到处都是。

这些全部都是还没来得及刷新走的骷髅兵以及丧尸的身体。

在短短十几分钟的时间里,徐明以及他麾下的骷髅兵,在整个乱葬岗推进了大概有50码的距离。

沿途遭遇到的所有丧尸和骷髅兵全部都被秒杀的命运。

折腾到这个时候,死在他们手中的亡灵生物加起来最起码也有2000单位了。

也就自由交战区域的兵种单位由于会持续刷新的原因,基础经验会下调1/10。

否则徐明的等级估计都快要到达10级了。

不仅如此,徐明想要的实验结果也圆满成功。

随着那名绑定有4单位骷髅兵的骷髅兵释放出死灵射线的下一秒。

驻防在他身体里的四名骷髅兵也是第一时间就出现在了骷髅兵的身边,摆出了一副拱卫的姿势并在徐明的控制之下,协同加入了战斗。

这下,徐明完全不需要担心领导力不足而无法控制兵种单位的问题了。

不过,有一说一,随着徐明的等级已经提升到3级。

他的领导力也自动增加了2点。

现如今,他能够同时指挥的骷髅兵上限已经更新为40单位。

但事实证明,徐明的领导力永远不够……

可以看见,此时徐明身边的骷髅兵数量不仅没有减少,反而增加了一半之多。

已经多达36单位骷髅兵!

不仅如此,在一堆骷髅兵里还夹杂着两个带肉的丧尸。

没错,这多出来的十二单位骷髅兵以及丧尸全部都是徐明带队通过击杀野怪,掉落的兵种卡片开出来的兵种。

其中,骷髅兵卡片已经全部使用。

而背包里面还躺着3张2星的丧尸卡片受到领导力限制的影响没有使用。

通过击杀野外的兵种单位,存在一定概率会掉落对应兵种的卡片。

但是,从徐明足足击杀的2000多单位才掉落12张骷髅兵卡来分析,就知道这个概率到底有多低了。

这还是一星的兵种单位。

等级越高的兵种单位想要掉落整卡的概率就越低。

当然,战利品除了掉落的兵种卡片之外,还有基础资源。

一共收获了420单位金币,11单位木材以及3单位石料。

别小看这一堆资源。

按照徐明前世的理解。

他解决地这2000单位亡灵,放在其他玩家单刷的情况之下,估计要折磨半天以上。

毕竟,其他玩家虽然同样具备像徐明一样一发平A秒怪的能力。

但他们并没有徐明那么给力的骷髅兵使用。

所以差距会不会越来越大!

当然,面对刚刚获得的两单位丧尸,徐明也没有吝啬。

首先消耗100金币为两名丧尸绑定死灵射线,这样他们在接下来的战斗之中也能够发挥出自己的力量。

说实话,丧尸这个兵种单位前世遭到过许多墓园族玩家的诟病,这倒和他的作战强度没有太大的关系。

主要在于它那两点机动实在是太慢了。

领主带着兵种单位于大地图之间行进,丧尸往往会掉队并且被越拉越远,然后因为与英雄距离太远而变成野怪。

虽然玩家可以通过使用空白卡片将丧尸安置在背包中携带,需要的时候再放出来。

但是,空白卡片本身是一次性用品。

这一放一拿,就是500金币,说实话,不是土豪玩家是真吃不消。

因此,如果不是具备什么特殊天赋的话。

普通的墓园玩家就算是招募了丧尸,也只会把它放在城里,这样进行守城战的时候,丧尸就能发挥作用了。

至于在大地图探索的过程之中,丧尸作为前排肉盾的作用,是直接被骷髅兵的进化兵种骷髅勇士所取代了。

回到现在……

徐明直接将远程攻击手段与丧尸进行绑定,那么,就算丧尸们的机动性较差,在实战中作为输出的效果也不受影响。

最多就是在放风筝的过程之中,可能会更快被敌人追上。

但丧尸本身的定位就是肉盾。

因此就算被攻击,短时间内也是死不掉的。

当然,考虑到了这点,所以徐明又花费了100金币为丧尸们绑定了城防护甲。

……

带着剩下的资源以及浩浩荡荡的队伍回归领地。

徐明在将36单位骷髅兵安置在通灵塔旁边之后,带着两名丧尸就直接返回了城中。

随着徐明正式回到领地,一则消息马上跳了出来。

【叮!玩家请注意!「科技强化:城墙」已完毕!您可前往议事厅查看强化详情。】

听到这,徐明下意识抬头看向了城堡的上方。

果不其然,原本光秃秃的城门已经加宽加厚,并且修缮好了城墙。

完成了城墙的科技强化之后,城堡的城门就不仅仅只是一个500耐久度的沙包了。

除了耐久度进一步提升200点之外,它还具备了类似白骨坟场的「驻防」能力。

徐明一个箭步返回议事厅,点开领地的详情信息。

果不其然,城门的500点耐久度后面跟上了一个“+200”的数值。

紧跟着,后面多出了个建筑词条「城门驻防」。

(城墙驻防:允许玩家将至多100名「中型单位以下」的兵种驻防在城门之中。当城门的警戒范围内出现敌人时,驻防兵种将会自动攻击敌人。)

【叮!玩家请注意!「无限词条绑定」效果已被动激活!「建筑词条-城墙驻防」已记录!】

随着徐明关闭领地信息,他的天赋再次发挥了作用。

虽然城门和白骨坟场都具备驻防兵种单位的能力,但是两种建筑单位可驻防的兵种单位限制并不相同。

白骨坟场仅仅只为骷髅兵以及骷髅兵的进化兵种服务。

而城门的限制很明显更加人性化,只要体型不会太大,那么都能够驻守在城墙之上。

不过对于玩家来说,有一个作用,二者同样具备。

那就是,它们都能够为玩家提供领导力的容错。

将城门驻防的天赋收录完毕之后,徐明第一时间走出议事厅。

再看跟在自己屁股后面的两名丧尸,才刚刚进城门。

对于它们缓慢的移动速度,徐明早就已经习惯,也无法过多苛责。

主动迎上去,激活天赋!

徐明直接将刚刚收录的「城墙驻守」词条与丧尸进行绑定。

紧接着,徐明打开背包,将三张之前由于领导力无法使用的丧尸也召唤了出来,并且将这三只丧尸驻守在其中一名丧尸的身上。

这下,徐明的所有兵种强化,暂时告一段落。

不过,面对接下来的第2轮亡灵入侵,徐明还有一个强化操作没有进行。

点开数据面板,徐明的战略战术界面正闪闪发光。

英雄单位等级每提升三级就有一次抽取战略战术的机会,徐明还没有使用呢。

命令两名丧尸自己返回通灵塔与骷髅兵们站成一排之后。

徐明就自顾自地缩回了议事厅之中。

打开了自己的战术界面。

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