关于属性设定,就不在正文里详细描述了,写在这里吧。
力量上限7,代表肉体力量制造杀伤的能力,比如,一拳打对面脸上,给予轻伤重伤的能力。
防御上限7,代表肉体防御能力的平均值。比如,被一拳打中身体,身体无伤,身体流血,身体骨折,还有身体被打飞,反应出的各种程度都属于防御。另外,头胸腹等不同关键部位,防御能力也会因人而异。比如,轰,经常腿受伤,拳头还相对较硬。
技巧上限7,代表掌握各种技能的数量和熟练程度,取最高。数量,比如,渡边风雄什么都会点。熟练程度,比如刘的刀技,眼镜蛇的缠身技,熟练度很高。
速度上限7,代表肉体敏捷能力。包括肉体极限速度,肉体敏捷程度,极限反应能力,取最高。肉体极限,比如跑步等。肉体敏捷程度,亡灵跑酷等。极限反应能力,闪避,出拳速度等。
爆发上限7,比较复杂,代表肉体力量与敏捷的结合。简单点可以看成暴伤和暴击率。在极短时间内,爆发出身体极限或超出极限的能力。以及,能持续长时间的专注度,合理利用自身力量,命中对手要害。比如轰的爆发高,爆伤高,极短时间内高伤害。大和的爆发高,暴击率高,持续时间,给与对方强力打击。
血条上限7,代表肉体抗击打能力。包括,肉身体力,肉体体力恢复能力,降低随着体力流失战斗力的下降。比如,村山良树,村山血条长,表现在,受伤后恢复快,可以在重伤条件下更长时间的战斗,血条见底,战斗力也不会掉太多的持续战斗能力。
系统判定上限为7,有些人超过7的反胃,系统将会无法检测出具体数值。
比如,村山良树的血条。
综合上限42,也会产生42以上的怪物。
遇到的话,系统会爆表,不一定给与评价能力。
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