“叮咚~你是否选择进入副本毒森之途?”
“是!”
“叮咚~请你选择副本难度:简单、普通、困难、地狱、死亡?”
“死亡级!”
周峰选择死亡级难度自然是有他的道理。
至尊vip2的开启让他实力得到暴涨。
当然最关键的还是他击杀疾风灰狼王之后爆出的那卷卷轴。
【毒抗增幅卷轴(临时):使用后一小时内,毒抗加50。】
前世周峰同样通关过毒森之途。
那个时候,他心高气傲,凭借多年以来的游戏经验和游戏天赋,认为自己技术高超,操作灵活,自不量力的选择困难难度进行挑战。
结果刚进就被副本怪物给秒了。
毒森之途,顾名思义,重点就是在这个毒上。
副本内的怪物攻击都会附带中毒的异常状态。
而在游戏初期,玩家们的毒抗普遍为0。
永恒大陆游戏的抗性体系从0至100,100为满,等于彻底免疫某种异常状态。
而想要通关毒森之途副本,不仅仅需要灵活的走位,高超的技术,丰富的游戏经验,更需要拥有毒抗。
但是在新手村能找到增加毒抗的装备或者是辅助道具更是少之又少。
大家都知道副本越高难度通关奖励越好,那重要的得是通关。
如果把时间一味的浪费在新手村,就算机缘巧合让你拥有高毒抗的装备或者辅助道具,别人早就通关副本在主城风生水起,领先不知道多少。
所以前世周峰通过不少渠道才搜集到毒抗加3的一件护腕,然后不断摸索也才勉勉强强通关普通副本。
至于大多数的玩家,都是直接选择通关简单难度,只有极少数选择挑战高难度。
像是上帝之手,估计数亿玩家中只能有他一个。
曾经周峰也不知道他是如何通关的。
现在真相大白。
增加50的毒抗,也就意味着副本怪物对他的毒伤统统打对折。
本身依靠他现在这一身逆天属性还有【雷鸣剑斩】这一大范围高杀伤性技能,他本就有信心通关地狱难度。
现如今,死亡难度又如何。
尝试过死亡难度的玩家都说十死无生。
那今天,他周峰就做通关死亡难度的第一人!
选择副本难度之后,白光一闪,周峰出现在一片茂密的原始森林之中。
青草和泥土的清香扑鼻而来。
来不及欣赏大自然的美景。
前方的参天古树上已经垂下来数不清的蜘蛛,顺着蛛丝不断下滑。
而从密林的深处也不断爬出密密麻麻的蜘蛛。
这一幕如果让有密集恐惧症的人看到。
原地就能给他吓的魂不附体。
当初周峰就吐槽过,这还叫什么毒森之途副本。
直接改名毒蛛之森不是更为恰当。
【毒森之蛛(黑铁级)】
【等级:10】
【血量:5000/5000】
【攻击力:50】
【防御力:20】
……
毒森之蛛的属性说实话,真不够看。
但这个副本难就难在怪物的数量如潮水一般还有那让人痛不欲生的毒性伤害。
毒森之蛛的速度很快,如成年人手臂般大小的触手已经扑向周峰。
-1!
-1!
-1!
……
数不清的伤害数字从他的身上飘起。
只不过眼下毒森之蛛的攻击力真的不够看,远远破不了他的防御。
除了游戏无法破防的强制伤害之外,周峰的角色旁边还出现一个绿色血滴的图标。
-5!
-5!
-5!
……
【异常状态(中毒):每秒损失5生命值,持续时间5秒。】
抗得住,毒抗增幅50之后,毒森之蛛的毒伤大打折扣。
再加上临副本前,周峰购置了大量回血药。
即便是毒森之蛛数量众多,目前损补还是能够持平的。
等到第一波的毒森之蛛悉数聚集到周峰身边将他团团围住之际。
手中的黄金勇者之剑高高举起,耀眼的雷霆之力汇聚于剑身。
雷鸣剑斩!
一道道雷霆轰鸣而至,落在密密麻麻聚在地上的蛛群。
-8888!(暴击)
-8888!(暴击)
-8888!(暴击)
无数爆炸性的伤害飘起。
周峰一招雷鸣剑斩直接清场。
“叮咚~被动天赋死亡掠夺发动,恭喜你掠夺到毒伤天赋。”
“叮咚~被动天赋死亡掠夺发动,恭喜你掠夺到毒伤天赋。”
“叮咚~被动天赋死亡掠夺发动,恭喜你掠夺到毒伤天赋。”
……
系统提示音不绝于耳。
副本内击杀怪物是没有经验的,而且也无法爆出东西,只有通关副本之后才会合算奖励。
不过看来死亡掠夺并不受副本规则限制,依旧可以从毒森之蛛身上掠夺到天赋。
【毒伤天赋:普通攻击自带毒性伤害1000点,持续时间5秒(100/???)】
查看掠夺到的毒伤天赋之后,周峰一懵。
之前的迅捷天赋总共可以叠加10层,钢铁壁垒只有1层。
刚刚这一波清怪让他收获100层毒伤天赋,可是后面这三个?让他颇为纳闷。
毒伤天赋的满层是多少?
难不成?
没有限制?
……
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