我,野区萧焱!玩的就是越级战斗 新版乌迪尔技能简介 推荐看一下

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我,野区萧焱!玩的就是越级战斗:新版乌迪尔技能简介 推荐看一下图文

码字的时候突然想到一件事。

这本书的世界背景是S12末期,以后也会写到S13,所以好多东西都是重新改版的。

不少老玩家的读者大大们应该不太清楚,那我就大概说一下吧。

首先改版之后的乌迪尔四种形态不再对应之前的四种动物了。

现在是四位半神。

Q技能狂暴爪击的原型是沃利贝尔,也就是俗称的狗熊,所以文中简称熊形态。

W技能坚铁甲胄的原型是猪妹骑的那只猪的祖宗,文中简称猪形态。

E技能踏火蛮冲就非常直观了,那两只大角一看就是奥恩的,文中简称羊形态。

R技能极凌飓风的话从之前的火凤改为冰凤了,原型是中单的冰鸟,文中简称坤形态。(开玩笑,凤形态.....)

至于技能效果的话我觉得也得提一嘴,毕竟是最近才改版的.

被动技能兽灵觉醒其实就是字面意思,

简单来说就是乌迪尔可以觉醒,四个技能都有各自的觉醒形态。

这个觉醒可以理解为鳄鱼的红怒,50怒以上释放技能有额外效果。

只不过乌迪尔的觉醒需要满格觉醒条。

另一项被动为武僧修行,这个被动会让乌迪尔切换形态的时候,接下来两次攻击会获得额外的攻击速度。

并且还会返还部分兽灵觉醒的冷却时间。

也就意味着乌迪尔越频繁的释放技能,他的其他技能CD越快。

而Q技能的效果其实跟之前差距不大,就是提升攻击速度并且可以造成额外的物理伤害。

但是这次....是造成的最大生命值的物理伤害!

而且百分比非常非常高!

觉醒Q技能的话就更变态了,不仅攻击速度进一步提升,百分比生命值物理伤害也提升了。

除了百分比生命值的物理伤害之外,乌迪尔还会召唤一道闪电,闪电总共弹射六次,造成百分比最大生命值的魔法伤害。

出半肉暗爪,一个觉醒Q能打出123.8%的最大生命值伤害。

输出暗爪能直接打出179.4%的最大生命值伤害!!

所以真不是小作者瞎写,一个月之前的乌迪尔就是这么变态。

什么8级秒14级,12级秒18级遍地都是。

现在版本虽然削弱了,但伤害也是非常非常高,感兴趣的读者大大们其实可以自行尝试一下。

爽的批爆。

W技能的话就挺简单的,乌迪尔获得护盾,并且下两次攻击会回复生命值。

觉醒的W技能无非就是护盾更厚,回血更多了,外加一个最大生命值的百分比回复。

E技能会给乌迪尔提供爆发性的移速提升,并且在对目标发起首次进攻的时候会跃进一小段距离同时造成眩晕效果。

觉醒E就是移速更快,然后短暂的免疫控制效果。

这也是乌迪尔第二重要的技能。

一般暗爪流的乌迪尔都是主Q副E的,配合上暗爪其实被遛狗的几率很小。

大招R技能的话可以理解成以乌迪尔为中心的冰鸟大招。

造成伤害的同时也会使敌方减速。

觉醒大招就更好理解了,维克托的大招,只不过范围更大,伤害更高,减速效果更强。

以上就是新版乌迪尔的技能简介了,

感谢大家看到这。

如果有需要的话也可以看看接下来的内容,

讲的大致就是12.22版本的一些东西。

包括一些新装备的出现,打野宠物的出现什么的。

首先就是打野宠物,

这个还挺重要的其实。

打野宠物一共有三种,踏苔蜥,焰爪猫以及风行狐。

这三种宠物攻击的数值是一样的,基本就是一下几十的伤害,然后能给主人稍微回一点点血和蓝。

然后这些宠物会进化,

每进化一次,惩戒的伤害就变得更高一些。

这个跟之前没什么太大的区别。

啊对还有一点,

这三个宠物都有各自的技能,大家可以粗略的看一下。

踏苔蜥的勇气:在击杀一个野怪营地后或在脱战10秒后获得75-330生命值护盾。这个护盾持续时间无限。当护盾存在时,玩家将获得20%韧性和减速抵抗,护盾被打碎后,这个效果仍可维持3秒。

焰爪猫的斩击:焰爪猫会以每0.5秒3层或在杀死一只大型野怪时100层的速度累积灰烬层数。当到达100层灰烬层数时,你对敌方英雄的下次伤害将使250单位半径内的所有敌人减速30%(在2秒内持续衰减),并在4秒内对首个目标造成相当于目标5%最大生命值的真实伤害。

风行狐的轻灵:进入草丛时获得45%的额外移动速度,该效果会在离开草丛后的2秒内持续衰退。在杀死一只大型野怪后,该效果增加至60%,持续2秒。

并且三个宠物都有一个同样的保护增益。

保护增益:当至少2个友军在1300码内时,所受的来自史诗级野怪的伤害降低30%。

紧接着是炼金龙的回归,新版的炼金龙魂没有之前那么变态。

炼金科技龙魂:当获得炼金科技龙魂后,全部队员们将获得一个增益效果:在生命值低于50%时提供10%伤害抗性和10%伤害提升。

还有炼金龙魂出现之后一些地图的改变。

振奋果实:蜜糖果实将升级成为振奋果实,吃下后除了回复生命值外,还会获得少量护盾,同时不再会被减速。

爆裂球果:爆裂球果的喷射距离将是之前的两倍。

火光花朵:占卜花朵将升级为火光花朵,在被攻击时,除了之前常规的朝着与被攻击方向相反的方向提供锥形范围的视野之外,还会在植物周围小范围内造成显形效果。被花朵标记的友军也会在朝着该方向时暂时获得移动速度加成,此外,被显形的敌方守卫的生命值将被降为1。

然后野区还有一些非常重要的改动。

第一点就是魔沼蛙,也就是我们俗称的蛤蟆。

现在击杀蛤蟆不会治疗,不会治疗,不会治疗!!!

第二点就是河蟹的刷新时间从3分15秒变成3分30秒了。

并且河蟹的护盾也消失了。

以上就是版本改动之后召唤师峡谷里面的一些改变。

接下来是装备的变化。

新赛季增加了好多新的装备,什么千变者贾修,辉耀美德,心之钢,时光之杖,朔极之矛这些。

辉耀美德,时光之杖跟朔极之矛我应该不会写到,所以就先不提了。

讲一讲最火的两件装备,心之钢跟千变者贾修。

基础属性就不说了,我具体说一下他的被动效果。

心之钢被动庞然吞食:当650码内有一名敌方英雄时,会在3秒里持续充能一次对英雄的强力攻击。充能攻击会造成125+6%额外物理伤害并为你治疗等额生命值,并为你提供相当于10%该伤害的最大生命值。对每个目标有30秒冷却时间。

这装备变态的不能再变态了!

幸好现在稍微改了一些,没改版之前大乱斗里但凡是有血条的都你丫出心之钢!

什么蒙多,大虫子,卡特这些怪物出心之钢都能叠到万血以上!

然后千变者贾修这件装备是最近才被开发出来的。

千变者贾修被动虚空生物的复原力:在与英雄的战斗中,每经过1秒就会提供2护甲和魔法抗性,至多可叠加8层。在满层时会获得强化,立刻汲取你周围的敌人们来造成相当于你3%最大生命值的魔法伤害并治疗你等额生命值并使你的双抗提升10%,持续到战斗结束为止。

这件装备配合上特定的英雄,双抗破千不是梦.....

游戏上其他的就没什么要说的了。

接下来还要说一些关于这本书的事情。

小作者写上一本书应该是在三个月之前,当然,现在也在写着,只不过更新量稍微少了一些,但质量有一说一也不算太差。

然后写这本书的时候呢,就听其他人说LOL现在不行了,别写了,没人看也没人玩了。

可是....我从入行开始写的就是英雄联盟,到现在为止算上扑街的书写了整整八本了!

不仅仅是因为他能给我带来点饭钱,更重要的是因为我热爱这个游戏。

我玩这个游戏玩了整整6000多个小时了,也算得上是骨灰级玩家了。

当然,我的段位并不高....扭曲丛林的钻二上单。

这还是拼了老命上去的....

可能我就属于那种又菜又爱玩的吧。

但没办法,我是真的爱玩啊!

我也喜欢写LOL的书,但如果有一天他真的没办法给我带来一分钱的收益,想必我也就放弃了....

说这些也不是卖惨什么的。

英雄联盟的惨是大家肉眼可见的。

但我只求这本书能好好的写下去,写到一百万字,两百万字,甚至是三百万字。

所以大大们投一投手中的鲜花月票评价票,实在不行评论两句也行。

现在的我感觉跟单机一样........

最后,祝各位大佬新年快乐,祝各位都能超市扫货(不是)!

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