梦幻西游:我有神级共享仓库! 第26章 疯狂十连抽(求鲜花,评价票!)

梦幻西游:我有神级共享仓库! 天榜777 科幻网游 | 虚拟网游 更新时间:2023-01-11
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周三中午,余天看着方寸号积累的一千多五百多万经验,果断按下了【升级】。

随着连续十道升级光华闪过,余天的方寸已然达到了新区的等级上限69级。

和59级等级一样,需要停留2天,才能升到79级。

“终于可以刷口袋了!”

前面五天,余天每天都按时刷口袋版,只是因为葫芦不能买,所以一天口袋版的经验有限。

但现在,随着69级阶段的到来,口袋版已经能够上架葫芦了。

余天所要做的,就是疯狂购买葫芦,一直到购买上限。

然后花费精力直接开就完事。

梦幻西游中,一天开葫芦的上限是100个。

但在新区想开100个,做梦!

虽然有不少玩家为了白嫖精力,会选择上架自己刷的师门、或者副本葫芦,换取精力。

然后利用这些精力兑换炼兽点或者开师门的紫金葫芦。

但新区中,不差钱的老板更多。

所以不是购买葫芦,而是抢葫芦。

当然,那些卖葫芦的玩家也是贼精,价格比老区高上不少。

但依旧是被瞬秒的状态。

所以,为了抢购足够的葫芦,余天在升到69级之后,连续一个多小时紧盯着口袋版的葫芦出售界面。

但即使如此,抢到的葫芦不到二十个。

同时他自己也是刷完了口袋版的任务。

包括签到、本事和尚答题、师门任务、各种副本任务等等。

“我去,运气不错!”

没想到刷口袋版师门任务的时候,刷出了一个紫金师门葫芦。

紫金葫芦的价值,懂的都懂!

【师门葫芦】

师门任务中打败仙人并凑齐叶子后获得的奖励。

经验:295220;储备金:36751。

开启后获得门派贡献,必定获得随机物品。

兑换一次需要消耗精力20点。

百分之百会开出额外物品,包括兽决、大五宝、宝石等等。

百分之百必得物品,这在梦幻中,那可是非常稀有的。

梦幻西游号称“几率西游”,玩的就是一个几率。

看着满满一仓库的葫芦,余天开始了葫芦抽奖:

【你获得了经验+295220,储备金+36751,物品:光芒石*1。】

【你获得了经验+257442,储备金+29595。】

…………

…………

【你获得了233091经验,8554储备金。】

【你获得了经验+200899,金钱+13128,储备金+12014。】

…………

…………

【你获得了245158经验,26369储备金,物品:丈八点钢矛。】

【你获得了经验+268301,储备金+24870,物品:月亮石*1,红玛瑙*1。】

六百多万的经验+几十万的储备金,还有不到半车的额外物品奖励。

可惜大五宝、兽决这些高价值的奖励都没有。

价格最高的,就是一件80级的环枪。

不过这些物品,对余天没什么意义。

有了共享仓库系统,他还缺这三瓜两枣吗?

他真正欠缺的就是经验。

因为他要抽奖!

尝到了第一次抽奖甜头的余天,已经迫不及待地想要进行下一轮抽奖了。

而且一次抽奖显然不能满足他了。

这一次,他要直接玩一把大的,来个疯狂十连抽。

因为系统的抽奖有个特点,它分为单次抽奖、十连抽和百次抽。

一次性抽奖次数越多,获得变异物品的几率就越大。

若是在老区,刷经验的渠道太多了,月18亿、甚至月30亿。

每天来个百次抽奖,感觉也不是问题。

可是在新区中,等级限制,刷口袋获得的经验也有所降低。

每天能保持十连抽,也就是获得一千万经验,已经非常难得了。

同时,还要兼顾等级和师门技能。

可以说,在新区中,需要用到经验的地方,太多了!

余天可不能随随便便将经验全部消耗在抽奖这方面。

当然,偶尔奢侈一下,不是问题。

“系统,开启经验十连抽!”

余天果断在心里默念道。

念头刚起,脑海中系统熟悉的声音陡然间响起:“已扣除绑定角色任务经验一千万,抽奖十次。”

“恭喜宿主获得了藏宝阁*2、定魂珠*1、花豆*1、碧水青龙*1、高级藏宝图*1、变异摇钱树树苗*1、腾挪劲*1、魔兽要诀(特殊)、祈愿宝箱*1。”

就这?

这是余天看到前面几次抽奖奖励的第一个念头。

太拉垮了了!

竟然还有价值3000梦幻币的花豆,系统是不是在耍我哦!

可是在看到变异摇钱树树苗时,感觉还行!

再看到魔兽要诀(特殊)时,期待感直接拉满。

最后以一个祈愿宝箱结束。

还行吧!

十次抽奖中出了一次变异物品,10%的变异几率。

当然,比不上上一次百分之百的变异几率。

看着方寸道具栏中凭空多出的物品,余天的目光第一时间锁定了那棵苍翠欲滴、散发着勃勃生机的小树苗:

【变异摇钱树树苗】

产生变异的摇钱树树苗,在特定地方种下,必定会有意想不到的大收获。

正常的摇钱树,是可能会有意想不到的收获,不一定会有强盗或者虫灾这类特殊事件。

但变异摇钱树树苗的说明,是必定会有意想不到的奖励,而且还是大收获。

可想而知,必定会触发虫灾或者强盗。

一次强盗事件,增加一次摇动的机会;

一次虫灾事件,增加二次邀请的机会。

一棵摇钱树树苗从种下到成熟,一共有三次触发额外事件的机会。

也就是说,理论上有最多12次的摇动机会。

摇动的机会越多,奖励就越丰富。

一旦种下了一棵12次摇动机会的摇钱树树苗,99%保证一个特殊令牌的奖励。

此时,余天仿佛已经看到了满屏的金元宝…………

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