杀戮
种族:狂暴者-王级
等阶:LV7
品级:冠位
力量:2240(基础16*10*等阶7*高阶BUFF2)
速度:3360(基础24*10*等阶7*高阶BUFF2)
体质:1120(基础8*10*等阶7*高阶BUFF2)
精神:2240(基础16*10*等阶7*高阶BUFF2)
技能:
王者之躯(顶级狂暴者被动):全属性基础数值提升10倍。承受伤害削减80%(包含真实伤害)。技能数量翻倍。
尾击(被动):使用尾巴攻击时,尾巴力量提升200%,尾巴攻速提升300%。
反击之盾(主动):开启后,免疫下次攻击,并且将此次免疫的伤害100%以真实伤害效果返还于攻击者。持续时间:3秒。冷却时间:30秒。
杀戮之影(被动):每击杀1个主宰级单位,便可拥有一道杀戮之影分身。分身具备本体10%属性。分身被击溃后24小时重聚。主体承受伤害可转移至分身。提示:分身承受主体转移伤害而溃散,无法重聚。当前拥有分身:0。
高阶BUFF:全属性提升2倍。
装备:0/10
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杀戮
种族:狂暴者-王级
等阶:LV12
品级:主宰
力量:37820(基础64*10*等阶12*圣阶4+技能被动7100)
速度:76220(基础96*10*等阶12*圣阶6+技能被动7100)
体质:22460(基础32*10*等阶12*圣阶4+技能被动7100)
精神:37820(基础64*10*等阶12*圣阶4+技能被动7100)
技能:
王者之躯(顶级狂暴者被动):全属性基础数值提升10倍。承受伤害削减80%(包含真实伤害)。技能数量翻倍。
尾击(被动):使用尾巴攻击时,尾巴力量提升200%,尾巴攻速提升300%。
杀戮之王(主宰):每击杀1个主宰级单位,可获得100点杀戮点上限。当前杀戮点:7100。杀戮点每提升1点,全属性各自提升1点。自身死亡后,可消耗10000点杀戮点上限复活。提示:该技能与杀戮之影不冲突。
反击之盾(主动):开启后,免疫下次攻击,并且将此次免疫的伤害100%以真实伤害效果返还于攻击者。持续时间:3秒。冷却时间:30秒。
杀戮之影(被动):每击杀1个主宰级单位,便可拥有一道杀戮之影分身。分身具备本体10%属性。分身被击溃后24小时重聚。主体承受伤害可转移至分身。提示:分身承受主体转移伤害而溃散,无法重聚。当前拥有分身:71。
瞬杀(主动):可视目标总属性低于施法者总属性,开启该技能后,目标生命值立刻清零。冷却时间:1秒。
圣阶BUFF:全属性提升4倍。
速度BUFF(圣阶技能1):速度提升2倍。
装备:0/10
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