首先说一下第一局游戏的设定,我不会像之前那一本书一样,出门就直接开挂秒天秒地秒空气,无限对对手进行降智。
因为如果说这样的话,那么整个比赛看起来就毫无意义。
可能很多读者在看到了主角叶西川并没有留在最后的时候,会觉得主角的挂不够强,然而并不是这样的,如果说我直接把对手写的跟傻子一样,那就完全没有任何的意义了。
所以说我会在主角离场的时候,给出其他的选手足够的操作空间,这样的话也相当于其他的游戏选手相互之间的博弈,才能够让每一局游戏显得更加的高质量。
虽然说我的第一局游戏看上去有一点拖的时间长了,整整拖了四万多字,才结束这一场游戏。
其实我觉得也并不算很长,因为这是故事性的狼人杀类型爽文,并不是纯对局,我的开篇设定,还有中间的穿插会多一点,其实对于整个游戏来说,字数并不是很多,还请各位读者大大能够海涵。
为什么我在6万字之前会更新的慢一点?那是因为确实是没有多少权重,更新出去不会刷新多长时间,甚至并不会有几个人看到这本书。
然而等到本书的字数到6万的时候,才能够达到最高的曝光量,所以说等到书6万字的时候会加快更新,尽量最快的时间上架!
同时要感谢一路支持我的兄弟们,如果说没有你们的鲜花和评价票的支持,仅仅只是看到了前期的这些收藏的增长,我就有些不太想写下去了。
好了,言归正传。
我们来说一说接下来的狼人杀的游戏对局吧,我不会单纯的写一些比赛的板子,我也会加上一些娱乐板子进去,比如说什么纯白夜影之类的,或者说丘比特,甚至也可以写上去,板子是挺多的,可是唯独少不了的就是各位粉丝们对我的支持。
所以说只要上架之前,每天的鲜花和评价票够多,那么我就会努力的爆更,上架之后订阅量还可以,那这本书至少都是百万字以后的事儿了。
对于成长路线的设定的话也会简单一些,首先最简单的就是先进行WPL预选赛,等到预选赛结束之后就会去参加真正的总决赛,总决赛结束之后就去参加华山论剑,我能够保证的不多,当时唯独能够保证的是每一场游戏都是独立设计出来的,都算得上是高质量对局,这本书也不是纯纯的装逼爽文,需要一定的逻辑和思考。
比如我在对剧情的设计上面,会通过不停的模拟各种牌的视角,力求通过这样的方式将每一张牌的发言都真正的做到位。
也只有这样的话,才能够让各位粉丝们看到这本书的时候,能够有心情读下去。
然后再郑重声明一点,本地游戏里面的所有的游戏战队和选手名字和现实人物并没有任何的关系,所有的选手名字和战队都是独立设计出来的,如果说有重复,那纯属巧合,各位读者大大,千万不要把这本书里面的游戏战队以及人物带入到现实中,或者说和你们熟悉的狼人杀职业选手以及主播进行任何的联系。
最后的话我要说一下我的加更规则。
上架之前的话,每一次增加2000鲜花,我会加更一章,每三张月票我会加更一章,每200评价票我会加更一张!
这么说吧,我就是一个真正的触手怪,随随便便一天写个五六万字跟闹着玩一样,所以说只要你们数据到位,更新一定不会少,而且都是保质保量的更新。
至于上架之后的更新规则的话,一般狼人杀的类型的书的订阅都不会差,所以我上架当天会更新4万到5万左右,上架之后看成绩好坏,成绩如果说挺好的话,会每天更新3万字以上,如果说成绩比较一般般的话,可能就是在1万到2万字之间的更新。
加油!
再一次感谢各位投月票丶鲜花丶评价票的读者大大!
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