三人用激动的心颤抖的手打开了手机上面连图标都没有设计好的一个软件。
进入界面,十分简陋的读条。
读条完成之后,矗立在屏幕面前的就是一颗参天大树,不过被迷雾所包裹。
要想解锁上面的关卡,就必须从第一关开始玩。
来到第一关,张宇试了一下三消的流畅度。
“biubiu~”
这音效有些生硬的机械感。
流畅度还可以。
特效做的也很好。
前5关都没有障碍物,就只是单纯的引导新手入门。
第五关开始出现障碍物,比如传送门,冰块金豆荚,雪块……
并且还要配合任务要求,或者规定的步数。
游戏内容十分的丰富,保证玩到后面几千关都不会腻。
这是一个消耗体力的游戏,保证游戏的细水长流。
到了三十关之后,每隔十五关都会有一个隐藏关卡,必须要前面关卡三星通关之后才能解锁……
总之,体验了大概两个小时,除了美术资源和音乐资源以外,都还算OK。
自己设计文档里面的细节,两人也全都做出来了。
……
金刚和王坚两人也试完了一下,没想到自己做出来的小demo这么让人上瘾。
坐在桌子上玩了两个小时还忍不住想玩。
看到张宇放下手机,两人也都自觉的放下。
张宇想了想,然后敲着桌子说道:“做的不错,目前核心的东西全部做出来了,你们俩再把好友系统搞上,以及成就,竞赛之类的,我设计文档都写好了,一会儿发给你俩。”
“嗯,好的。”
两人点点头。
“现在最重要的就是美术资源……还有音效。”
“这个音效太僵硬了,有点不太符合我们游戏的定位。”
张宇已经提前联系好一家专门做游戏音效的公司,打算今天下午亲自走一趟。
……
游戏音效公司也是一家小的工作室,目前只有五个人,挤在一个一百多平的房间里面,工位都快不下,还要专门腾出一个角落来放器械。
但这个工作室的人都挺热情的,特别是五个人里面居然整整有三个妹子!
妹子还热情的给自己端茶倒水。
这让张宇有些眼馋。
不由得暗自决定,等游戏发布之后,一定要招聘几个妹子,这样男女搭配干活才能不累。
“不知道老板要制作什么类型的?”
“我们游戏的受众是12岁到50岁的女性,所以音效要可爱一点,机灵一点,同时还要制作一些特定触发的音效……”
经过一下午的讨价还价,终于敲定了合同。
15w包揽游戏的所有音效,七天之内完工。
敲定音效,美食资源也已经外包出去,谈好价格是95w。
基本没有什么工作了。
就等待两个公司把素材发过来,然后金刚和王坚两人整合一下完成度,游戏就可以正式上线。
定位依旧是免费。
收费点主要是两个卖道具和精力,还有如果等不及游戏区域解锁的话,也可以用风车币提前解锁。
当然免费游戏还有一个能够收益的地方,那就是植入广告。
现在市场上广告的单价不是很高。
他为了游戏的口碑,少赚一点儿也无所谓,广告植入暂时不考虑。
现在手头还剩下四五十万可以动用,他打算在评比之前用几天时间先做个小游戏回回血。
想要制作游戏第一步就是先写设计文档,然后就是申请版号。
版号申请的越早越好。
有了版号,不仅可以保护你游戏的著作权,同时也能开通充值入口。
他瞬间想到了一个贴图游戏。
制作成本低,用户多,好玩有趣。
那就是……神庙逃亡。
神庙逃亡最初的版本只有68mb。
是真正的小成本大收益。
在前世刚普及智能机的时候,基本上所有人都玩过,就连一些手机专卖店里面也会给展示机下载这个游戏。
就因为这个游戏能够吸引人!
可能当初神庙逃亡的制作成本在几百万左右,但是这个世界的游戏编辑器能将这种贴图游戏的之做成本大大缩小。
真正贵的还是音效和美术。
说到美术……自己好像忘记了什么。
对了!
当初搞贪吃蛇大作战的时候,两款皮肤的钱还没有给林妙妙!
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