镇民(共13位)
祖母:在你的首个夜晚,你会得知一名善良玩家和他的角色。如果恶魔杀死了他,你也会死亡。
水手:每个夜晚,你要选择一名存活的玩家:你或他之一会醉酒直到下个黄昏。你不会死亡。
侍女:每个夜晚,你要选择除你以外的两名存活的玩家:你会得知他们中有几人在当晚因其自身能力而被唤醒。
驱魔人:每个夜晚*,你要选择一名玩家(与上个夜晚不同):如果你选中了恶魔,他会得知你是驱魔人,但他当晚不会因其自身能力而被唤醒。
旅店老板:每个夜晚*,你要选择两名玩家:他们当晚不会死亡,但其中一人会醉酒到下个黄昏。
赌徒:每个夜晚*,你要选择一名玩家并猜测该玩家的角色:如果你猜错了,你会死亡。
造谣者:每个白天,你可以公开发表一个声明。如果该声明正确,在当晚会有一名玩家死亡。
侍臣:每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一个角色:如果该角色在场,该角色之一从当晚开始醉酒三天三夜。
教授:每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一名死亡的玩家:如果他是镇民,你会将他起死回生。
吟游诗人:当一名爪牙死于处决时,除了你和旅行者以外的所有其他玩家醉酒直到明天黄昏。
茶艺师:如果与你邻近的两名存活的玩家是善良的,他们不会死亡。
和平主义者:被处决的善良玩家可能不会死亡。
弄臣:当你首次将要死亡时,你不会死亡。
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外来者(共4位)
修补匠:你随时可能死亡。
月之子:当你得知你死亡时,你要公开选择一名存活的玩家。如果他是善良的,在当晚他会死亡。
莽夫:每个夜晚,首个使用其自身能力选择了你的玩家会醉酒直到下个黄昏。你会转变为他的阵营。
疯子:你以为你是一个恶魔,但其实你不是。恶魔知道你是疯子以及你在每个夜晚选择了哪些玩家。
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爪牙(共4位)
教父:在你的首个夜晚,你会得知有哪些外来者角色在场。如果有外来者在白天死亡,你会在当晚被唤醒并且你要选择一名玩家:他死亡。[-1或+1外来者]
魔鬼代言人:每个夜晚,你要选择一名存活的玩家(与上个夜晚不同):如果明天白天他被处决,他不会死亡。
刺客:每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一名玩家:他死亡,即使因为任何原因让他不会死亡。
主谋:如果恶魔因为死于处决而因此导致游戏结束时,再额外进行一个夜晚和一个白天。在那个白天如果有玩家被处决,他的阵营落败。
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恶魔(共4位)
僵怖:每个夜晚*,如果今天白天没有人死亡,你会被唤醒并要选择一名玩家:他死亡。当你首次死亡后,你仍存活,但会被当作死亡。
普卡:每个夜晚,你要选择一名玩家:他中毒。上个因你的能力中毒的玩家会死亡并恢复健康。
沙巴洛斯:每个夜晚*,你要选择两名玩家:他们死亡。你上个夜晚选择过且当前死亡的玩家之一可能会被你反刍。
珀:每个夜晚*,你可以选择一名玩家:他死亡。如果你上次选择时没有选择任何玩家,当晚你要选择三名玩家:他们死亡。
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旅行者(共5位)
法官:每局游戏限一次,如果其他玩家发起了提名,你可以选择让本次提名直接执行处决或让投票无效。
女舍监:每个白天,你可以选择至多三对玩家交换座位。玩家不能离开座位私聊。
巫毒师:只有你和死亡的玩家可以投票,且投票不需要使用投票标记。忽略票数需要过半的要求。
学徒:在你的首个夜晚,如果你是善良的,你会获得一个镇民角色的能力;如果你是邪恶的,你会获得一个爪牙角色的能力。
主教:只有说书人可以发起提名。每个白天说书人至少要提名一名你对立阵营的玩家。
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