大师之夜
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镇民(共13位)
1.洗衣服:在你的首个夜晚,你会得知两名玩家和一个镇民角色:这两名玩家之一是该角色。
2.厨师:在你的首个夜晚,你会得知场上邻座的邪恶玩家有多少对。
3.共情者:每个夜晚,你会得知与你邻近的两名存活的玩家中邪恶玩家的数量。
4.占卜师:每个夜晚,你要选择两名玩家:你会得知他们之中是否有恶魔。会有一名善良玩家始终被你的能力当作恶魔。
5.僧侣:每个夜晚*,你要选择除你以外的一名玩家:当晚恶魔的负面能力对他无效。
6.守鸦人:如果你在夜晚死亡,你会被唤醒,然后你要选择一名玩家:你会得知他的角色。
7.赌徒:每个夜晚*,你要选择一名玩家并猜测该玩家的角色:如果你猜错了,你会死亡。
8.舞蛇人:每个夜晚,你要选择一名存活的玩家:如果你选中了恶魔,你和他交换角色和阵营,然后他中毒。
9.神谕者:每个夜晚*,你会得知有多少名死亡的玩家是邪恶的。
10.传教士:每个夜晚,你要选择一名玩家:如果选中了爪牙,他会得知被传教士选中。所有被你选中的爪牙失去能力。
11.炼金术士:你拥有一个不在场的爪牙角色的能力。
12.魔术师:恶魔会以为你是爪牙。爪牙会以为你是恶魔。
13.赏金猎人:在你的首个夜晚,你会得知一名邪恶玩家。每当你得知的玩家死亡,你会在当晚得知另一名邪恶玩家。[会有一名镇民转变为邪恶阵营]
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外来者(共4位)
1.疯子:你以为你是一个恶魔,但其实你不是。恶魔知道你是疯子以及你在每个夜晚选择了哪些玩家。
2.理发师:如果你死亡,在当晚恶魔可以选择两名玩家(不能选择其他恶魔)交换角色。
3.呆瓜:当你得知你死亡时,你要公开选择一名存活的玩家:如果他是邪恶的,你的阵营落败。
4.解谜大师:一名玩家醉酒,即使你已死亡。每局游戏限一次,你可以猜测谁是那个醉酒的玩家,如果猜对了,你会得知谁是恶魔,但如果猜错了,你会得知错误的“谁是恶魔”信息。
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爪牙(共4位)
1.教父:在你的首个夜晚,你会得知有哪些外来者角色在场。如果有外来者在白天死亡,你会在当晚被唤醒并且你要选择一名玩家:他死亡。[-1或+1外来者]
2.精神病患者:每个白天,在提名开始前,你可以公开选择一名玩家:他死亡。如果你被处决,提名你的玩家需要和你猜拳,只有你输了你才会死亡。
3.恐惧之灵:每个夜晚,你要选择一名玩家:如果你提名他且他被处决,他的阵营落败。当你首次选择或更换目标时,所有玩家都会得知你选择了新的玩家。
4.提线木偶:你以为你是一个善良角色,但其实你不是。恶魔会知道你是提线木偶。[提线木偶会与恶魔邻座]
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恶魔(共4位)
1.小恶魔:每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果你以这种方式自杀,一名爪牙会变成小恶魔。
2.方古:每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。被该能力杀死的外来者改为变成邪恶的方古且你代替他死亡,但每局游戏仅能成功转化一次。[+1外来者]
3.痢蛭:每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。在你的首个夜晚,你要选择一名存活的玩家:他中毒,只有他死亡时你才会一同死亡。
4.小怪宝:每个夜晚,所有爪牙要秘密决定由哪名玩家来照看小怪宝并且“是恶魔”。每个夜晚*,会有一名玩家死亡。[+1爪牙]
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相克原则(共2条)
1.提线木偶与小怪宝:提线木偶会与一名爪牙玩家邻座,而不是恶魔。提线木偶不会被唤醒来决定是否照看小怪宝。
小怪宝与魔术师:互为克星的角色在同一时间里只能有其中一个角色在场。
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