无人生还(非官方角色,由作者按官方翻译习惯整理)
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镇民(共13位)
1.花花公子:在你的首个夜晚,你要选择一个善良角色:如果这个角色在场,当你死亡时,他也会死亡。
2.牧师:在你的首个夜晚,与你邻近的两名镇民之一得知牧师在场。如果你在夜晚死亡,下个白天,你可以私下询问说书人以得知一些信息。
3.酒保:每个夜晚*,你会得知一个在当晚能力正常生效的角色。
4.狱警:每个夜晚,你要选择一名存活的玩家:如果你选中了镇民,他会得知你是预警,但他当晚不会因其自身能力被唤醒。如果你上次也选择了他,他死亡。
5.服务员:每个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:你会得知与他邻近的玩家是否为同一阵营。如果他是邪恶的,你醉酒直到下个黄昏。
6.警督:每个夜晚*,你要选择一名玩家:如果你选中了爪牙,会有一名外来者醉酒并死亡。[+0或+1外来者]。
7.侦探:每个夜晚*,你会得知当晚是否有玩家因为其他镇民的能力而死亡。
8.看守:每个夜晚*,你会得知与恶魔邻近的死亡玩家中,有多少名是邪恶的。
9.保镖:每个夜晚*,你要选择除你以外的两名玩家(与上个夜晚不同):如果他们是善良的,他们当晚不会死亡,在此基础上如果恶魔杀死了你,他们也会死亡。
10.州长:每个白天,如果至少一名其他玩家(与此前的玩家均不相同)私下拜访说书人并对“你是州长”疯狂,当晚你不会死亡。
11.学生:每个白天,你可以私下询问说书人一个问题,如果说书人回答了你,你可能在当晚死亡。
12.执法官:每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以阻止当晚的所有死亡。
13.帮派成员:当你首次提名并处决一名玩家时,你获得他的能力。如果该玩家属于邪恶阵营,你中毒。
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外来者(共4位)
1.行刑官:在你的首个夜晚,你会得知一个在场角色,他醉酒。如果白天只有三名玩家存活,并且他没有被处决时,你的阵营落败,即使你已死亡。
2.证人:在你的首个夜晚,一名玩家得知证人在场。如果他因为提名被处决,他的阵营落败,即使你已死亡。他可能被当做邪恶阵营、爪牙角色或恶魔角色。
3.贱民:如果你或者一名存活的外来者对“我是外来者”疯狂,一名镇民可能会被处决,即使你已死亡。
4.锅炉工:与你邻近的两名镇民玩家的能力都会产生错误信息,即使你已死亡。
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爪牙(共4位)
1.敲诈犯:每个夜晚,你要选择一名玩家:他可能被任何阵营或角色,直到下个黄昏。
2.纵火狂:每个夜晚,你要选择一名玩家:他会得知纵火狂选择了他。如果你曾经选择过的玩家对“本局游戏存在纵火狂”疯狂,他可能被处决,并且其他被你选择过的玩家也会死亡。
3.清洁工:你拥有上个死于处决的爪牙的能力,第一名死亡的玩家得知清洁工在场。只要你存活,善良阵营就无法获胜。
4.欺诈师:被恶魔杀死的玩家得知欺诈师在场,并会被当做存活。如果死亡的玩家发起了提名,他的阵营落败。
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恶魔(共4位)
1.温迪戈:每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果一名善良玩家提名并处决了另一名善良玩家,发起提名的善良玩家可能在当晚变成邪恶的温迪戈。
2.幽灵:每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果你以这种方式自杀,上个白天与说书人私聊过的一名玩家会变成邪恶的幽灵,但每局游戏仅能成功触发一次。[-1外来者]
3.领主:每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果有爪牙死于处决,当晚你要选择两名玩家:他们死亡。[+1外来者]
4.夜魇:每个夜晚*,你可以选择一名玩家:他死亡。如果你没有选择任何玩家,所有镇民玩家中毒直到明天黄昏。[-1外来者]
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旅行者(共5位)
1.代号宾鸡:每个夜晚,你要选择一名玩家:他会得知被你选择,并且他当晚不会因其自身能力被唤醒。如果明天白天他没有投票,下个白天,他的投票算作三票。
2.代号分类:每个夜晚,你要选择三名玩家:如果他们为同一阵营,下个白天,如果他们投过票,本次处决无效。
3.代号玻璃:每个夜晚,你要选择两名玩家:当晚他们的能力额外选择对方一次。
4.代号板球:如果善良玩家发动第六次处决时,你可以公开声明使用能力,你的阵营今天白天和当晚不会死亡。
5.代号电工:提名环节改为秘密投票。
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