【你取得了一场辉煌的胜利!】
【叮咚!战斗结束,你获得了1750(+875)点历练值,你的卓尔精灵刺客获得了1750(+875)点历练值,你的血腥少女获得了1750(+875)点历练值】
【嘀嘀~检测到您当前等级的历练值已满,等级获得了提升!统帅+1,获得1点自由分配属性】
【检测到,您已完成小阶段历练提升!技能点+1,技能点可用于学习或提升战略技能】
【嘀嘀~你麾下的14名卓尔精灵刺客,历练值已满,自动提升为3级,生命+1】
【嘀嘀~你麾下的8名血腥少女历练值已满,自动提升为2级,防御+1,生命+1】
【你获得了战利品:5单位木头,5单位石料】
……
瘫坐在地上的徐明,长呼了一口气。
看了一眼,身边的部队,他的脸上露出了欣慰的笑容。
随着等级的提升,所有的兵种单位生命值重新恢复到了全满的状态。
并且它们的属性值也得到了进一步的提升。
点开了自己的英雄天赋。
看着自己激活的精灵羁绊,徐明嘴角扬起了一丝笑意。
回忆起刚才的战斗,还感觉到有些心悸!
如果不是精灵羁绊,在关键时候发挥了作用,这一场战斗想要无伤拿下是不可能的。
……
身后藤蔓在地上挪动的声响越来越近。
直到最后,徐明还是决定全歼敌军!
毕竟,有经验加成的机会还是太过难得。
就算是牺牲了一些兵力,在后续的大地图探索之中,说不定运气好一些也能够补充回来。
在内心之中说服了自己,徐明就马上开始思虑着应该如何对付后面,这帮大多数还处于隐匿状态之中的危险分子。
现在,处于徐明身边的所有卓尔精灵刺客的技能已经冷却完毕。
并且,剩下7名卓尔精灵刺客也由于两个回合没有遭受到攻击,都激活了阴影之风的特技,主动进入了隐匿状态之后。
14名处于隐匿状态的卓尔精灵刺客,可以保证,使用背刺的时候,没有遭到反击的风险。
至少无伤带走7名敌方目标,这个是肯定的。
而这个目标,从战斗实力的角度分析,选择剧毒藤妖更加合理。
但是,需要有靶子承担伤害,让处于隐匿状态之下的所有敌军全部主动现身才行。
短暂思索片刻,徐明还是决定了牺牲数量,相对而言较少的血腥少女。
只不过,这一次,他愿意挺身而出,站在队伍的最前方吸引主要火力!
这样可以保证自己也能够吸收到一部分伤害。
说实话,现如今就算是最健康的血腥少女最多只能扛下两只精怪的攻击。
至于剧毒藤妖…无论其攻击,到底能否造成中毒状态,都能够使用平A直接将血腥少女的剩余血量清空。
带着这样的战术,徐明主动带队冲锋!
果然,在感受到目标进入了自己的攻击范围之后。
已经三五成群地聚拢在了一起的剩下的藤蔓怪物,一同发难!
在最前面的徐明,第一时间遭到了集火。
来不及顾及身边的血腥少女,自己的视线完全被藤蔓所遮蔽。
只感觉身上一阵噼啪作响的刺痛。
由于攻击距离不够,徐明甚至于没有办法做出反击的动作。
再看战斗记录,清一色的“-1”在屏幕上疯狂攒动!
而除了“-1”之外,独立跳动的字符就是miss了!
与兵种单位之间的招式命中按照集体一次的计算方式不同。
英雄单位经受每一次攻击的命中率都是独立计算的。
因此徐明拥有更多躲避招式的机会。
而事实证明,关键时刻,这15%的闪避率竟然真的成为了救命稻草!
这一个照面,徐明一共遭受到了15次攻击,其中8次攻击竟然全部都被躲过去了。
无论是剧毒藤妖还是藤蔓精怪,能够对徐明造成的伤害都仅仅局限于1点。
不过硬吃下了层出不穷的状态技能。
徐明现如今是缠绕+中毒,双重buff全部都被套上了。
随着它们的一轮攻击结束。
对面一共有22单位的蔓藤怪物主动显露出了隐匿状态。
说实话,这个数量徐明是有些无法接受的。
按照他一开始的设想。
能拉过来一只,算一只。
边打边退,利用全军高敏捷的优势,将对方处于隐匿状态之下的兵种单位逐个击破。
现如今没走多远的距离,一下子几乎将2/3的部队全部都唤醒了,看来之前的战斗已经让其他三个方向的部队逐渐聚合在了一块儿。
要不怎么说,虽然低阶兵种单位的智能不高,但是面对强敌选择抱团,这是生物本能啊~~
至于处于徐明身后的血腥少女,运气极好,只有三名血腥少女,遭受到了三只藤蔓精怪的攻击。
其中12只剩余的剧毒藤妖全部都已经暴露,几乎是在下一秒,卓尔精灵刺客就瞬间出现在了它们的身边,背刺发动!
刀刃交错之际,7株剧毒藤妖还未将攻击徐明的藤蔓收回,就已经变成了飞灰!
一轮攻击结束,14名刺客发动再次攻击,幸存下来的剧毒藤妖,就仅仅只剩下5单位了。
这一次,在徐明的授意之下,从7名之前没有受伤的刺客之中抽调出了5名来抵挡剩下5名剧毒藤妖的反击伤害!
而就在徐明祈祷着,千万不要打出中毒效果的时候……
只见它们身下的光环一阵发亮,精灵羁绊再次发挥作用!
5名刺客竟然以极其高超的身法,躲过了剧毒藤妖,近在咫尺的藤蔓抽打。
在如此重要时刻成功躲过了对方的反击。
但只有徐明还陷在狂喜之中。
后续的半血刺客可不会停下手刃对手的机会。
随着他们的攻击再次跟上!
12单位剧毒藤妖被全灭。
而徐明这边的刺客部队零伤亡。
不仅如此,成功歼灭了对方的一个种类的兵种单位。
所有的卓尔精灵刺客再一次进入了士气高涨的状态,它们再次激活了行动的机会。
这……就是徐明无伤拿下这场战斗的重要转折点。
此时场上暴露身份的藤蔓精怪只剩下7单位。
还有13株藤蔓精怪躲藏在暗处,徐明没有直接将它们全部勾引出来的想法。
既然有无损耗地赢下这场战斗的机会,那当然要争取!
随着7名满血的刺客直接正面冲阵!
用自己损伤两点生命值,而对方直接扣除6点生命值的代价。
为本来就已经处于暗处的7名半血卓尔精灵。
继续留下了补刀的机会。
至于最后的13名藤蔓精怪,在徐明和7名生命值还算健康的刺客的诱惑之下。
它们也是毫不吝啬的主动暴露了自己的位置,然后发动攻击。
并没有出现任何对方打出暴击的情况。
在通过反击和连续袭杀的最后背刺结束之后,这场战斗总算是画上了休止符。
最后,徐明以仅仅只剩下5点生命,麾下所有兵种单位要么处于可怜的1点血,要么生命值空了一大半为代价。
总算是获得了战斗的胜利。
说实话,这场战斗是徐明目前为止,感觉到节奏最为窒息的对战,可能主要是他自己的生命值也被逼到了危急存亡的时候。
所以显得格外的艰难。
……
PS:说实话,这场战斗本来想让主角折损一些兵力的,但是今天骰运太好,roll百面骰闪避拼命中标,所以就无伤地拿下了这一场对战。
没错,本人作为一名跑团玩家,这种概率问题都是靠骰运的,就是骰子决定战斗走向,但是大体目标还是握在手中的。
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