英雄无敌:无限自走棋羁绊触发中 第2章 角色创建!卓尔精灵!

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呐~呐!

随着眼前尘土飞扬的画面一阵晃荡,紧接着徐明的耳畔响起了一道美妙的女生吟唱。

一股史诗氛围,扑面而来。

此时此刻,徐明正置身于一座古朴的神殿之中。

沿途向前方望去,无数种族的巨大雕像林立。

而在这些雕像的簇拥之下,一面等身高的古朴铜镜出现在眼前。

他的身体不受控制地走上前去,用手触摸铜镜。

紧接着铜镜闪烁出光亮,将他整个人包裹。

【滴滴~欢迎来到无限大陆!即将进行角色创建!】

【请玩家首先确定角色名称(注:一旦确定不可更改)】

“异军同盟!”

【滴滴~角色姓名无占用,是否确认!?】

“确认!”

没有想过太多,徐明直接确定了自己的名称。

说实话,这个角色姓名作为一个单独的玩家个体来说,有些违和感。

徐明为啥选这个名字呢?

因为这就是他在猝死之前,在那个世界开发之中的游戏,选定的初始名字…

只不过,这个名字前面还加了代号两个字。

本着带着一丝怨念的想法,徐明选择了这个名字。

【嘀嘀~请玩家选择你所要加入的种族阵营!这将会直接决定您的初始领地,归属种族。】

按照游戏的官方设定。

玩家开始能够选择的初始种族,按照正义、中立和邪恶三个阵营分为:

正义阵营的圣堂、森林以及壁垒。

中立阵营的地牢、沼泽以及学院。

邪恶阵营的据点、墓园以及炼狱。

这九大种族阵营由于在无限大陆之中明面力量上最为强大,分布范围最广。

因此被称之为九大主力阵营。

每一个玩家的初始建号角色,都只能在这九大阵营之中进行选择。

随着徐明的意念切换到不同的种族之上。

该种族的代表性角色就会第一时间替换掉徐明的脸庞,展现出他在游戏之中的样貌。

说实话,这外形的客观条件绝对会让不少陷入纠结的玩家,锁定自己心仪的种族。

毕竟强不强只是一时的,帅可是一辈子的事情!

类似于沼泽阵营那种蜥蜴人或者是据点半兽人的那种青面獠牙的状态,说实话普通审美的人,应该无法接受。

不过,徐明在此之前早就已经有了自己的考量,因此他并没有纠结多长时间。

“我选择地牢一族的卓尔精灵!”

话音刚落。

他的人物角色瞬间锁定在了一名,体态黝黑,面容俊秀夹杂着些许邪意,同时侧脸还带有月牙状纹身的青年精灵身上。

卓尔精灵作为正统木精灵的分支之一。

性格残忍狡诈的它们信仰着黑龙之神,居住在地底之下。

由于整个种族被正统的木精灵驱逐出了森林,因此选择在地下城之中安营扎寨,繁衍生息。

经过上百年的蛰伏,倒是建立了一套独特的种族体系和社会组成。

以各个城市最强的母系族长为首,建立据点,各自为战,组织势力较为分散。

由于卓尔精灵的行事信条之中,包含“只要没被其他人发现的罪恶,就不是罪恶。”这一个准则。

因此,擅长隐藏于黑暗之中的他们,是天生的下毒者与暗杀者。

没有占据绝对优势的情况之下,他们绝对不会选择主动将自己暴露在敌人的视线范围之中。

而是会选择迂回躲藏,伺机而动,在对方意志最为薄弱的时候,一击必杀。

实际上,徐明之所以选择现成为卓尔精灵,一个最重要的原因在于。

以卓尔精灵为首的一系列地牢一族英雄单位,它们的初始诞生领地,大多数都修建在下层大地图的地下城之中。

而下层大地图,对于大部分的其他种族英雄来说。

由于他们并不具备黑暗视觉,因此,没有特殊任务是不会轻易涉足的。

所以,在这游戏前期发展的情况之下,地下城的资源竞争,只需要考虑地牢族玩家之间的内部竞争。

相对而言,比较宽松,更适合独狼玩家的发展。

而且,徐明自认为自己是一个混沌中立的存在。

因此选择中立阵营更适合他的行事标准。

【嘀嘀~已完成种族认证!】

【角色数据生成中~~滋!发现未知错误,正在重新生成!发现未知位错误,正在重新生成…】

“嗯?什么情况?”

耳畔忽然响起的密集的电流声,让徐明大惊失色。

他可已经把全部身家都堵在了这款游戏之中,可不能出现什么差错呀!

几秒后,就在他已经准备直接拔下游戏头盔,重新注册角色之时…

【滴滴~未知错误已修复!个人英雄数据面板已生成,请自行查收!】

角色属性生成完毕,徐明虽然有些迟疑,担心刚才的错误可能会对自己的数据面板造成什么未知的影响。

但是重新修建账号的话,他还要再等上一个小时。

当然,你还可以花费1000大洋抵消建号的冷却时间。

可惜这个钱,徐明是掏不起的。

角色名称:异军同盟

种族/职业:地牢/待解锁

等级:——【距离提升到下一级还需500点历练值】

称号:无

作战标签:卓尔精灵/中型/地面/全能

主属性

攻击1、防御1、智力1、精神1、敏捷3、统帅1

【注:攻击影响英雄/兵种伤害,防御影响英雄/兵种防御力,精神影响英雄的最大魔法值,智力影响英雄魔法效果与魔法抵抗力,敏捷影响英雄的最大行动力与出手速度,统帅影响英雄的最大领导值】

副属性

生命值:20【决定角色健康状况的具体数值,一旦归零,则角色宣布死亡。】

魔法值:20【决定角色可释放魔法的消耗数值,一旦归零,则角色无法释放魔法】

攻击范围:近战-1码【决定角色近身作战可触及到的攻击距离】

英雄天赋:异军同盟(唯一)【你所率领的部队无视种族混搭,士气下降规则。集齐相应数量的英雄、兵种以及建筑单位,将激活特定羁绊效果】

种族天赋:1.黑暗视觉【处于黑暗环境之下也能够不受影响的正常视物】

战斗技能:1.英雄护甲【受到除英雄单位之外的攻击造成的伤害永久降低50%】

战略技能:无

战术魔法:无

装备道具:无

部队组成:无

……

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