生存游戏:我的流派独一档 第十三章 整理流派道具的帖子

生存游戏:我的流派独一档 菜瓜汤 科幻网游 | 超黑科技 更新时间:2022-06-13
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好不容易从自拍区挣扎出来的酆天,重新回到自己的攻略帖子。

他是这个帖子的发起人,自然是要管理好这一帖子。

于是酆天对所有流派道具进行了明确的分类,然后附上自己所知的信息,并且稍加掺入一些自己的见解。

————

充能流:

注意!!!可合成的充能流装备,等级不可超过商店的等级,当两件同名充能道具因此而未合成,并各自有层数时,层数不会相加,而是继承数值更高的那个。

此流派前中期的能力都非常突出,目前来看,比较适合物理系玩家。

流派装备:【攻击核心lv1】

【防御核心(充能)lv1:效果1:可使用充能电池进行充能,每一次充能永久提升一层装备层数,每一层数永久提升提升1点防御力。

效果2:重复购买相同等级的该装备时,两件装备会自动合称为防御核心lv2,充能效果提升至每层2.5点防御力,并且会弥补先前的装备层数差的防御力数值。

效果3:此道具在背包时,提升流派道具出现充能电池的概率10%,初始概率为百分之0,充能流不同名装备概率可叠加。

价值2】

【能量核心(充能)lv1:效果1:......每层永久提升20点诶吃屁与诶姆屁。

效果2:......生命核心lv2,充能效果提升为50,......

效果3:......

价值2】

【恢复核心(充能)lv1:效果1:......诶吃屁与诶姆屁的恢复速度提升0.25.

效果2:......lv2,效果提升为0.6

效果3:......

价值2】

【物理伤害核心(充能)lv2:效果1:......物理伤害加成0.1%。

效果2:......lv4,效果提升为0.2%

效果3:......

价值5】

【核心源泉(充能)lv2:每天于发放薪水的时候,身上所有的核心道具层数加一。

价值5】

【充能电池(充能)lv2:所有可充能装备层数提升1。

价值5】

————

咒文流:

注意!!!以下为个人简介,此流派因为有可主动使用这一功能,在下猜测后续肯定会有提升主动使用获得额外属性的效果,所以需要比较高的商店等级才能发挥出较大的作用,而且听名字,应该是比较适合法术系玩家。

此流派前期不够突出,建议商店等级上来再转此流派。

【低阶能量咒文(咒文)lv1:诶吃屁与诶姆屁提升120,主动使用可消耗咒文,使用者将永久提升一半的属性。

价值2】

【低阶攻击咒文(咒文)lv1:攻击力提升6,主动使用可消耗咒文,使用者将永久提升一半属性。

价值2】

【低阶防御咒文(咒文)lv1:防御力提升2,......

价值2】

【低阶恢复咒文(咒文)lv1:诶吃屁与诶姆屁的恢复速度提升0.5,......

价值2】

【低阶法伤咒文(咒文)lv1:法术伤害提升0.4%,......此咒文最多为使用者提供100%的法术伤害,超过之后使用无效。

价值2】

【低阶伤害咒文(咒文)lv1:所有伤害提升0.2%,......此咒文最多为使用者提供50%的所有伤害,超过之后使用无效。

价值2】

【引导卷(咒文)lv2:刷新商店时,必定出现一个咒文装备(注,不是咒文流的道具,而是最后两个字为咒文的道具)。

价值5】

————

无流派:

注意!!!此流派大多数道具是过度用的,并且在下隐隐感觉到无流派道具之中会有一个流派,而且说不定会很强,大家可以期待一下。

此流派装备可以用来过度,也可以不加理睬。

【地雷lv1】

【幸运币lv1】

【树干lv1】

【坚果lv1:防御力1,此装备视作lv3道具。

价值1】

【普通的加速器(无)lv1:可提升移动速度(0.2m/s)

价值2】

【普通的手套(无)lv1:可降低攻击间隔(0.1/s)

价值2】

【痛苦面具(无)lv1:提升诶姆屁恢复速度2

价值2】

【小恢复宝石(无)lv1:提升诶吃屁恢复速度2

价值2】

【天天开心果(无)lv1:每天随机提升一项属性,或是攻击力5,或是防御力2。

价值2】

【纯(破铜)金大锤(无)lv2:攻击力12,防御力4。

价值3】

【普通的回收锤(无)lv2:此道具在身,摧毁其他道具时,根据被摧毁道具的等级为自身提供属性,每一级提升提供一个属性点,随机分配在各个属性之中。

每个属性点分配到各个属性所获得的属性值不同。

一个属性点分配到诶吃屁与诶姆屁时提升50点。

分配到攻击力时提升攻击力4点。

分配到防御力是提升防御力1点。

分配到双恢复速度时提升为0.5点。

分配到暴击率时提升暴击率0.5%。

分配到暴击伤害时提升暴击伤害1%。

分配到物理伤害加成时提升物理伤害加成1%.

其中暴击率,暴击伤害,物理伤害加成三项属性有提升上限,分别为100%,500%,200%,一旦三项属性加满,随机分配属性将自动跳过这三项属性。

价值5】

【残忍的收魂葫芦(无)lv2:携带此装备,每击杀三只进攻怪(队友击杀也算),获得一个属性点,随机分配到各项属性之中,详情看装备普通的回收锤。

价值5】

【中级幸运币(无)lv2:携带此装备者,每天有百分之五十概率额外获得2枚金币,百分之三十概率额外获得4金币,百分之二十概率失去4金币。

价值5】

【大粒坚果(无)lv2:防御力2,该道具视为lv5道具。

价值3】

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