全民领主:我的兵种吞噬无限进化 世界观与阵营与实力的相关情报

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姑且稍微说一下当前已经公开描述过的世界观吧。

无尽世界是无限大的,异族小部落是存在整个无尽世界,也可以意味着是拥有无限多的异族部落。

当没有压力的时候,部落自己慢慢发展,当有压力的时候,就会联合起来快速发展壮大。

所以当新领主出现后,周围一圈又一圈的都是小部落,双方实力差不多。

当领主顶过了小部落带来的压力,开始发展起来,实力碾压小部落之后,灭掉了近处的小部落。

而更远处的小部落看到情况不妙后,互相之间就会快速联合起来,形成中部落,然后与变强大后的领地对抗。

而且部落都是存在四面八方的,所以所有领主基本上都是同时面对多数的异族势力。

当领主又顶过了中部落的压力,发展强大,灭掉这些中部落,并且将领地不断往外扩散之后,

自然又会同时面对更多的异族部落,

而异族也会再次联合起来,这次的联合更多,会变成大型部落,而且又是同时四面八方又多个大型部落以及正在发展的中型部落。

双方都是一步一步互相变强,互相带给对方压力的。

但因为部落势力一直是以多打少,一个领地必须面对多个部落势力,

所以领主发展压力是大于异族部落的,虽然异族人死了就是死了,但因为本土人口多,只需要不断联合起来,就能够瞬间补充兵力。

至于实力的话,领主的魔物也是从低级练起,异族也是从低级练起,双方也是在不断的抗争中互相升级。

实力方面互有高低之分,没有绝对的碾压。

以上是一般情况下,单个领主面对的情况以及发展事态。

此外,阵营势力值,这些无限多的小部落不算在内,否则异族阵营就是无限接近百分百的势力值了。

只算与领主接壤的,或者是已经发展到大型部落的才计算在内。

-

整体阵营而言。

目前我还未写过顶级领主的任何剧情,并不存在说顶级领主不作为,

因为顶级领主,半神,神以上都不少,

但同样,顶级的异族神只会更多,因为他们发展更长久,

在假设一个神异族英雄需要一整个神领主的领地来盯着,互相之间对峙而不敢轻易出手,那么最终肯定是异族这边能够自由活动的神更多,因为总体数量更多。

那么多出来的异族神,就需要更多次一级的半神领主来盯着,限制他们的行动,不让他们去祸害更多领主领地。

所以一路排排下来,最终顶级战力是异族阵营优势,顶级与顶级之间不会随便出手,一出手必定是天昏地暗,双方都损失惨重那种,所以最顶级的势力更多都是长年累月的对峙。

但异族这边肯定会有更多盈余的次顶级战力,是领主那边有心无力管不着的,他们就可以参与到战争中,碾压更低级的领主势力。

以上,是无尽世界顶级强者的生态环境。

……

接下来针对双方各自的行动。

异族针对领主阵营的行动,

则是纯粹靠种族能力来进行的。

比如银龙族拥有超长距离的任意坐标传送,所以他们可以随机不断无尽世界外围探索低级领主的领地,这样就能形成高大低,欺负普通领主。

当然,虽然普遍领地会不断往外围随机生成,但也会有些强大领主的领地正好也在外围。

所以第142章,林曦和莎莎撒谎说银龙大军遇到了强大领主领地,那些银龙守卫也会相信这个说法,只当是运气不好,随机传送到了强大的领地附近。

银龙城和天堂岛,是异族唯二两个可以随机搜寻领地进攻的势力。

一个拥有随机传送,一个可以无限飞行,这两个确实是领主阵营目前没办法应对的,只能祈祷自己不遇到。

在83章也有点明,魔物之间由于难以配合,所以很多领主都是单独发展单独行动的。

就算是合作,也只能是分头行动,不能大军合二为一来发起总攻,因为魔物没有智慧只有本能,战斗中难以保持冷静,上头了可能就是非我族类都是敌人,然后把别人领主的魔物士兵也打起来。

领主的发展方针很简单,只需要不断围绕自身领地生存下去,然后往外发展即可。

领地的实力,随着生存时间越长,积累的兵力也会越多,早晚是能够发展到一超多强的境地。

领主是一超,周围所有部落势力是多强,众多大型部落就会联合起来对抗领地。

所以一个领主的变强,往往意味着更多异族的崛起。

九级领主是常规领主的巅峰,而超大型部落是部落发展的巅峰。

无论是领主想要突破王级,还是部落想要晋升为主城,都是很难的。

但大家都突破不了的情况下,领主就占优势了,

因为领主还可以长年累月的积累兵力,让魔物士兵不断提升实力,但部落那边发展几乎到了顶点,周围能够联合的部落都过来联合了,已经是难以增加人口了,只能转而开始研发晋升主城的科技实力。

这时候同等情况下,就轮到领主反过来碾压异族部落。

九级领主之上,王侯级领地。与超大型部落之上,四级城。

谁先突破,谁肯定是占绝对优势。

若双方都成功突破,那么再次进入对峙状态。

王阶领地,已经可以拥有许多领地特殊能力,用来抵御外敌。

而主城级势力,哪怕是四级城,也拥有了许多防御科技,拥有城墙等等,领主也很难攻进去,这个时候,同等级,几乎是双方谁都奈何不了谁。

作为主角的林曦,几次攻城,也都是从内部摧毁的。

哪怕是四级城的青铜城,他选择从外部进攻的时候,靠着有挂一般的尸体大炮,也仅仅打下来半个西城,而无法真正摧毁整个主城,最后还是靠着在内部进攻东城那边,然后再东西两边同时进攻,靠着碾压的兵力才真正打下来。

最后再说一个领主的致命弱点,那就是升级期间,时间很长,在此期间,无法召唤新的士兵,无法使用领地能力,无法复活领主。这就是领主这边顶级强者少的原因。

很多晋升到王侯级领地,或者帝皇级领地,再往后,不是不能晋升,而是不敢晋升,因为他们不敢确定自己的领地有没有被对方的顶级强者盯上。

正常领主,能够发展到王侯级领地之上,基本是跟很多异族交手过,对方大概能摸清自己的位置,也会针对性的派强者来盯着领地。

如果没升级,还能依靠众多的领地能力周旋保命,甚至是击退,战胜。

但是升级期间,失去了大部分能力,这时候若对方allin自己的领地,很容易就遭受致命打击。

当然,也不是完全被动挨打,一般领主会拥有传送阵保命,在升级期间,直接摇人叫兄弟来帮忙守家。

所以异族想要进攻,就不能打正面,第一波必须靠偷袭,并且第一时间找到并摧毁所有传送阵,而且在杀死领主之前,必须持续阻止领主制造新的传送阵。

而这时候,领主也有办法,可以藏传送阵,尽量不被对方发现全部的传送阵,这样就可以叫人来守家。

还有一种方法,直接互换领地,让别的领主带兵来自己的领地防守,而自己则是躲到别人的领地去保命,这样进攻的人就杀不了领主,而领主可以通过共享视角和意识降临来远程操控士兵防守反击。

不过因为异族的进攻目标就是领地之心,若是防守失败了,哪怕保命了,最后也是失去领主身份,成为无尽世界的普通单位。

又或则拥有什么道具装备之类的底牌,只要坚持到自己的领地升级完毕,瞬间战力就会碾压对方,可以形成反击。

一个进攻,一个防守。

异族和领主没有绝对的碾压,都是综合实力的体现,道高一尺魔高一丈而已。

底层战力,英雄优势,因为有英雄天赋是,升级简单,新人领主资源少,兵力少,实力不高,还有兽潮压力。

中层战力,互相对峙,谁也奈何不了谁。

常规实力的顶层,领主开始占优。

超越常规后,继续互相对峙。

以上是同阶的实力对比,不过由于异族拥有富裕的高级强者,所以他们往往会以高级打低级的方式来阻止领主的崛起。

这就是为什么领主(魔物)阵营总体势力值比异族(英雄)阵营要低不少的原因。

另外,英雄领主时代开启不算久远,比起亿万年前的上古时代,还算是一个非常年起的时代,所以领主的底蕴远远不如异族阵营。

最后补充一下英雄,魔物,领主,异族四个阵营的关系。

上古时期,是异族和魔物作为无尽世界的本土原居民。

但异族占绝对优势,魔物各自为战,无法建造真正的魔物势力。

领主英雄时代后。

领主与魔物绑定,领主作为主,魔物作为仆。领主是绝对的核心,代价是需要从零开始。

而异族则本身就存在势力,不需要别人来带领。

英雄的地位,就是异族的打手,可以给予英雄很多尊重,地位,金钱,资源等等,但代价就是英雄成不了主,他只是仆,异族的王才是主。

越低级的异族势力会越尊重英雄,但越高级的势力就把英雄当打手来用。

所以,西联盟的人是在给异族当狗,而东联盟的人是自己在无尽世界打下一片专属的领土。

……

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