钻石王牌:开局100%本垒打 快速球系列(四缝线)

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快速球系列一般来说是投手的基本球种,如果一位投手能投出不错的速度的快速球,常能借此压制打击者。

通常要成为三振型投手的第一步就是拥有至少时速145公里(90英里)以上的速球,而且还能让变化球更具威力。

速球除了能造成打者的高挥空率外,更重要的是可造成打者的心理上的压迫感。

而非三振型的投手,通常速球是比较慢的,所以他们除了控球准确之外,利用食指、中指分别对球施力的些微差异性,来产生出下列衍伸自四缝线快速球及二缝线快速球的变种。

这类球种球路在末段通常会有些许游动(movement),使打者不易击中球心,击出高飞球或滚地球而造成出局数。

【四缝线快速球】

四缝线快速球指的是在球投出之后,打者方向会看到球,每旋转一圈有四条几乎是平行的缝线朝着打者方向旋转而来。

其中也有人认为如果球是以四条几乎是平行的缝线旋转,但轨迹没有出现明显的尾劲,我们就如此称呼此球路。

有些投手虽然只能投出这样没有什么尾劲的四缝线快速球,但是投手们仍能以藉由研究寻找打者打击较弱的进垒位置,藉由自己本身良好的控球能力,与配球能力等来与打者周旋。

而如果投出的四缝线快速球尾劲十分明显,我们通常会依据轨迹的倾向,给予命名,如[上升快速球]、[外扬快速球]、[内移快速球]。

【1.快速直球(直球)】

术语:Fastball

与其说是直球,不如说是快速球,因为它根本不是直的。

快速球会因投手握球的方法和投球姿势的不同,而有大小方向不等的尾劲,这个尾劲和球速就是快速球威力的根本。

不论在哪种层级的竞技中,快速球都是投手所投球种中最主要的武器。

一般来说,速球的握球法,是将食指与中指轻轻放在球的缝线最宽的那段上方,并让缝线与手指垂直。

直球是少棒里面唯一「准许」的球路,如用变化球就是违例。

少棒、青少棒的投手只有在正式的?国际性?比赛(友谊赛或是练习赛不算正式的?国际性比赛?。)才能使用最简单的变化球,比如说像变速球、曲球、滑球和掌心球。

世界少棒联盟会这么规定,是因为根据治疗少棒和青少棒选手的医师经过长久的观察的数据才向世界少棒联盟建议如此规定。

太早丢?高难度?的变化球(如快速指叉球、伸卡球和卡特球等等)容易造成小选手的肌腱组织过早愈合,使之产生严重的后遗症,导致断送以后的选手生涯。

就拿曾经扬威威廉波特少棒赛的陈昭安来说,因为太常练习高难度的曲球,导致上高中之后无法再进入棒球队的正常轮值投手(亦即先发或是救援)的行列,仅能充作布局投手。

陈昭安不能再投球的原因是他的右手手臂肌腱组织过早愈合,已经不能再负担长时间、长局数和高度张力的比赛,因此只能选择放弃棒球之路。

这个惨痛的例子也使的棒协和教育部、体委会经过多次的协商之后才硬性规定的,所以少棒、青少棒的投手除非是为备战?正式性的国际赛?(如威廉波特少棒赛),否则学校的教练不能让少棒、青少棒的投手练习变化球。

【2.上升快速球(上升球)】

首先在探讨上升快速球的原理前,我们先来定义虚拟座标图,首先将立体的棒球球体简化成平面圆形的型态,然后在上面刻画出12个刻度,像是一个时钟,然后在接下来叙述球的旋转型态,我们会以类似下面例子叙述:这颗快速球的旋转型态是由12往6点钟方向倒旋(旋转轴3-9)。

上升快速球:通常投球方式(放球点)为高压的投手较其他不同投球方式(放球点)的投手更容易投出这种球路。这颗球投出后,假设我们将从投手角度来看,我们会发现球是呈现12往6点钟方向(12→6)倒旋(旋转轴3-9)。如果我们是从一垒的视角观察从投手丘投往本垒的快速球我们可以发现球是往上旋转。

此刻我们更深入探讨,由流体力学角度观察,以柏努利定律(BernoullisTheory)解释此现象,适用条件:

(1)流体无黏滞性

(2)流体稳定

(3)流体为不可压缩性流

(4)此一方程式仅适用沿流线之流体质点

PS:此方程式感谢动感奇异果、黑媒是白吃给意见、帮忙转档,才能完成。

以上升快速球为例,从一垒的视角观察从投手丘投往本垒的上升快速球我们可以发现球是往上旋转(顺时针旋转)。此时我们更进一步的利用风洞实验来观察流场变化,流体从左往右流向球时,我们会发觉球体上方呈现的流线较密(代表球体上方有较多流线(流体)经过、流速较快),这表示球体上半部压力较小,在要达成瞬间力平衡状态下,自然会让球产生一个向上的作用力:马格纳斯力(Magnusforce)(即升力)。由于这股力量和地心引力的方向相反,但是力量小于地心引力,所以可以让快速球受到地吸引力影响为最小,下坠幅度是所有球种中最少。因为打者视觉观点打者往往会发现打这颗球,会发现预设击球点往往会低于这颗球的位置,所以打者主观认定这颗球会上飘。

球速过低时,上飘球所需的转速就会急遽增加;转速过低,也必须有爆快的球速才能达成条件。因此我们知道,当球速、转速兼备时,才能最有效地创造马格努斯力,美国大联盟投手AroldisChapman,他的球速、转速为投球带来的马格努斯力为0.28磅,与棒球的重量0.32磅十分接近;换句话说,Chapman已经快要可以丢出真正上飘的球路。

不过老实说也没有那么接近,毕竟这里代入的球速都是刚出手的「起始球速」,球在进入捕手手套以前还会减少个8-9英哩;所以即使球在刚出手时确实上飘,它也会以下落的姿态通过本垒板。

以Chapman为例,他还要如何加强那变态的速球,才能让球产生真正的上飘呢?如果转速固定(平均每分钟2360圈),他的球速必须要提升到113英哩;如果球速固定,他必须让球每分钟转3100圈。当然,两者一起提升也是个不错的方法,但至少以目前的球界来说,真正上飘的速球是不存在的。

注1:在所有球种中,只有曲球和螺旋球(所谓的反向曲球)旋转方向和其他球种不一样,也造成它的马格列斯力(MagunsForce)的施力方向和所有球种相反(向下)。

注2:目前大联盟史上累积三振次数最多的投手诺兰?莱恩(NolanRyan)认为,要投好上升快速球(RisingFastball)有一个小秘诀,就是由主审所提供的球之中,选择缝线较「高」(较突起)的球。

题外话:会投上飘球的投手,其球速几乎都能超过96mph以上,甚至还能有超过100mph以上的最快球速。

【3.外扬快速球(外扬球)】

如果是高压投手,通常会因为中指施力稍大,或是以食指、中指位置大约落在1点钟、姆指位在7点钟,然后施力投球,会让球以1往7点钟方向(1→7)倒旋(旋转轴4-10)。

此时除了产生一股作用力向上的马格纳斯力,另外还会产生一股向左方向的水平力(由投手视野看过去),会让球稍微往右打者外角游动(MOVEMENT)。

和外切快速球做比较,外扬快速球的球速较快,但是球的游动(MOVEMENT)与外切快速球相比,幅度较小。

补充:文字部分是以投手视角来叙述,图片是以打者视角来看此球。

【4.内移快速球(内移球)】

如果是高壓投手,通常會因為食指施力稍大,或是以食指、中指位置大約落在11點鐘、姆指位在5點鐘,然後施力投球,會讓球以11往5點鐘方向(11→5)倒旋(旋轉軸2-8)。

此時除了產生一股作用力向上的馬格納斯力,另外還會產生一股向右方向的水平力(由投手視野看過去),會讓球稍微往右打者內角遊動(MOVEMENT)。

和內竄快速球做比較,內移快速球的球速較快,但是球的遊動(MOVEMENT)與內竄快速球相比,幅度較小。

補充:文字部分是以投手視角來敘述,圖片是以打者視角來看此球。

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