灼炎法杖强吗?
作为白银级的武器,比江云手中的铁剑明显强上好几个档次。
可问题是,这玩意儿加的是魔法攻击。
江云要是拿这玩意锤人,估计还没自己用拳头来的威力大。
“魔法攻击,估计得依靠技能才能发挥出作用。”
“如果这本技能书是魔法系的话,我倒是可以……”
想到这,江云再次将目光投向宝箱。
风荧草和寂青石没什么好说的,分别是药材和矿石,属于制作材料的一种。
而那本黄金级技能书,则决定着江云能否发挥出法杖的作用。
【闪烁打击】
【品级:黄金】
【效果:传送至目标身边并用近战武器对其造成额外物理伤害,若未选定目标,则会为其随机指定目标进行闪烁。】
【冷却时间:3S】
【词条(0/2):无】
“看样子这根法杖暂时是没法发挥作用了。”
毫无疑问,闪烁打击是一种空间跳跃类的进攻型技能。
近战攻击,物理伤害,不管是哪一点,都是灼炎法杖能适用的。
虽然法杖有些鸡肋,但江云对于闪烁打击却极为中意。
这个技能汇集突进,位移,进攻于一身,且冷却时间仅有三秒。
紧紧只是在脑海中模拟,江云就能想到这技能对战斗有多大的帮助。
而且,闪烁打击还有两个词条空缺着,它还有更大的提升空间!
“系统,开始刷新技能词条!”
【开始刷新该技能词条……】
【刷新完成,请在以下词条中任选两项进行替换。】
【快速施放(优秀):该技能释放速度提高30%,冷却速度提高10%。】
【火焰附着(优秀):技能额外获得10%的物理伤害,并转化为火焰伤害。】
【猛攻(精良):技能命中后,使自身额外获得20%的攻击速度加成,额外20%物理伤害加成。】
【无情(精良):每使用该技能触发3次伤害,就会为本次攻击附加无情效果,额外造成50%的物理伤害,并将本次伤害的20%用于恢复自身。】
【多重打击(史诗):该技能可额外重复2次,技能攻击速度总增30%,每次攻击伤害递增20%。】
看着闪烁打击刷新出来的词条,江云自己都不禁倒吸一口凉气。
五选二,几乎没有一个是垃圾词条,每一个都能与技能本身进行适配。
其中,甚至有一条史诗级的词条!
多重打击,让原本只能触发一次的额外伤害,变成了三次!
并且在攻击速度和伤害方面也有所提升。
光这一个词条,就让这个黄金级技能的威力大幅上升。
而另外一个空缺的位置,江云思考片刻后,选择了精良级词条【无情】。
如果单单拿【无情】与【猛攻】进行对比,江云或许会选择【猛攻】。
毕竟只要攻击命中,就能让自己获得增益效果。
相比之下,需要多次攻击后才能触发的【无情】就不那么显眼了。
但有了多重打击,两者配合之下,【无情】完全就等同于每一次使用闪烁打击都能触发。
如此一来,频繁触发的高额伤害,以及少见的恢复特性可就比【猛攻】的作用大得多了。
没什么犹豫,江云当即便将词条固化,立刻学习自己的首个技能。
下一秒,江云迫不及待的发动技能。
之间淡淡的银光一闪,江云的身影便从原地消失。
“我去!什么情况?!怎么给我闪烁到这了!”
十多米高的山洞顶端,江云满头黑线的抓着一块突出的岩石。
他没想到,没有目标的随机闪烁,竟然还给他闪到上面来了。
要不是自己反应快,说不准就得成为第一个因为实验技能摔成重伤的人了。
等待几秒,技能冷却恢复后,江云将地上的宝箱作为目标再次进行闪烁。
有了目标,江云这才平稳落地。
“技能虽好,但不能乱用啊……”
黑着脸吐槽一句后,江云也不再耽搁。
走出山洞,看了眼昏暗的天空。
如今任务完成,收获也极为丰厚,是时候回南木镇交任务了。
回城的路上,江云意外的发现。
原本还人烟稀少的平原,此刻已经有不少人开始活动。
有人独自前行搜寻着目标,也有人在四处采集着某种草药。
偶尔也能看到有人结伴同行,报团行动。
无疑,这些都是和江云一样传送到这片世界的寻宝者。
经过了一天的适应,绝大部分人已经认清了事实,明白了当下的处境。
而从那一刻开始,他们所想到的第一个问题便是如何生存。
初始木屋仅仅只是提供了一个住所而已。
想要活下去,食物,饮水,各类生活物资缺一不可。
而唯一的获取途径,就是完成协会的任务,获取积分购买物资。
也就有了如今,全民寻宝,执行任务的景象。
正当江云悠闲的行走在平原上,看着其他人忙碌的情景时,不远处突然想起了一声兴奋的欢呼。
“找到了!我找到宝箱了!是黑铁宝箱,哈哈哈!”
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