【14谜拟Q掌握的招式】
...
精灵的实力等级,分为:普通、精英、资深...
等级的评判标准,主要是‘强度’。
训练家协会有专门的仪器,用来检测精灵的强度。
强度分两种:精神强度、躯体强度。
躯体强度反映了攻击、防御以及可能达到的速度极限。
精神强度则是特攻和特防。
如果一只精灵的强度达到精英级,那么那就是一只精英级精灵。
但是。
如果是同级别对比战力的话。
就要看掌握招式的熟练层次了。
徐峰在笔记本上,写下了这个世界对于招式掌握层次的划分。
一共有4个层次。
..........................
1使用:学会招式
2熟练:熟练运用
3精通:加强威力
4掌控:改变形态
..........................
当招式的掌握达到第3层次精通级别。
就可以或多或少地增强招式的威力。
谜拟Q的暗影爪就是如此,也因此配合磨爪打散了真气弹,以及对猴怪一击必杀。
而第4层次,掌控级别,已经对招式掌握非常高深,可以改变招式的形态了,以此来自由地改变战术和威力,其代表就如同小智泳气鼬使用的返拳防护罩一般。
虽然这是目前招式的划分。
但徐峰认为,肯定不止于此。
招式的掌控,还能更加精妙。
他又接着写下了自己添加两个层次:
..........................
5入微:精确控制该招式能量,降低该招式与其他招式的融合难度。
6大成:消耗最小的能量,就能具备完整的招式效果,进一步使招式威力大大增强,并且可以使效能类招式持久提升。
..........................
“在我的推算中,招式的层次应该还不止于6,再进一步的话...”
徐峰咕哝着,合上了笔记本。
在他看来,训练家协会的评级标准,实在是有些不严谨。
综合实力体现,就是等级+招式熟练层次。
要知道战场上瞬息万变,在须臾之间出现反转是极为正常的事情。
速度、特性、秘技、训练家作用等等,都是影响战况胜利的因素。
在徐峰自己的划分中,单是速度,就分为攻击速度、移动速度、释放速度、协调速度、与招式熟练度相结合的肉体反应速度......等等9种。
“精英精灵的标准,起码得掌握全面性的精通招式吧。”
在徐峰的徐氏标准中。
全面性的招式,是指攻击、防御、辅助,这三种。
徐峰认为,这三种类的招式,精英精灵起码得至少各自掌握1招达到精通级。
才称得上是精英!
徐峰摇了摇头。
看向桌子上的谜拟Q:“真没想到,你竟然两种招式都达到了‘掌控级’,真厉害呀。”
“Q,Q”
对于夸赞,这个一直以来都希望得到关注的小家伙十分受用:(??)?
目前谜拟Q所掌握的招式。
一共就四招:暗影爪、影子分身、自我激励、怨念。
虽然只有四招,但是如果配上谜拟Q的另一优点,超快的速度的话,那它在普通级里,绝对是让人头痛的存在。
因为其两个招式:暗影爪和自我激励,已经到了掌控级。
自我激励本是精通级,但是上次和猴怪战斗后,谜拟Q有所领悟,突破到掌控级。
谜拟Q可以学习的,增幅攻击的招式。
有好几种:一般系的剑舞、恶系磨爪,还有一般系的自我激励。
剑舞只单纯增加了攻击,磨爪则是在增加攻击的同时还增强了命中效果。
而自我激励,是增加精灵两方面的攻击威力,无论谜拟Q使用出何种攻击的招式,自我激励都能对其进行增幅。
增加不同攻击招式的威力,这一点在徐峰看来,是极好的。
现实中的谜拟Q,可不像是游戏中,剑舞+嬉闹。
所以说,具备多方面增幅攻击威力的自我激励,在应对不同的情况时,都能起到很好的效果。
谜拟Q的影子分身和怨念,都在精通层次。
怨念这个招式,是在濒死时使怨念缠绕对手,对谜拟Q致死的该招式相当等会中了另类‘诅咒’,暂时无法使用。
徐峰感觉这个招式有点小鸡肋,如果能在没死之前也能使用就好了。
“掌握怨念招式,应该是遗传了某种幽灵系精灵的缘故。”
徐峰猜测到。
在初生小精灵里,谜拟Q的这种程度,已经属于是凤毛麟角了。
毕竟大多数的初学者精灵,都只是在熟练层次徘徊,而谜拟Q已经有2个精通级以上的招式了。
能掌握这么几个高层次的招式。
徐峰猜测这应该是和谜拟Q之前在灵界生活有关...
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