紧盯着下载数据的助理在看到这一幕之后,急忙跑到正在庆功的经理那边。
“经理大事不好了。我们...我们的下载量被爆了。”
原本正开开心心吃饭的经理听到这个,顿时脸色大变。
“被谁?猪厂的魔皇纪元还是国外的哪个新游戏。”
“被仙剑奇侠传。”
怕什么来什么?在听到大事不好的时候他就一直祈愿不是陈名,不是他。
没想到在这个平行世界也有墨菲定律。
最后听到的还是这个名字。
“为什么?320元也有人买?他们卖了多少份”
“20万份了,使我们的三倍。”
“这么可能?我们霸占着热搜才只能卖出去6万份,他们凭什么?他们突然买热搜了。”
“那倒没有,他们是直接把微博给炸了。”
“????”
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接下来几天,仙剑奇侠传的热度并没有因为时间而消退,反而愈演愈热。
全网都是在讨论,这款游戏对于现在的游戏市场的改革变化。
而也有很多设计师亲自下载了仙剑奇侠传。
一半惊讶,一半费解。
他们无法理解,为什么一款制作方面并不算最顶尖的游戏可以卖的这么好。
所有人都开始思索着他的成功之处。
最后发现其实也没有什么好研究的。
仙剑奇侠传的成功就在于他真正的在做游戏,他第一次尝试把一个真正的世界故事融入到游戏之中。
更好的带动读者。
最后众人都以为会再次发生一场撕逼的,然而鹅厂的经理却是选择在微博发出。
“我输了,推荐会安排上的。”
而对此陈名只表示好的。
然后默默的在上推荐位中的工作室名单里写上自己的名字。
陈名打这个赌除了唰其他工作室的好感之外,当然也是因为自己啊。
接下来的要用钱的地方很多很多,电视剧,动漫,还有只属于自己平台的搭建。
每一个都是需要无数的金钱来支撑的,特别是现在还多了个vr游戏的建立。
他准备了一份瞬间收取大量财富的游戏,只不过这个游戏需要大量的曝光。
所以他那个时候跟鹅厂进行了对赌条约。
陈名画着手中的线稿,是一个美丽可爱的人物形象。
【不知火】
来自前世知名手游阴阳师中的一个人物,原型是日本海岸自然现象。
阴阳师作为知名大厂倾力打造的卡牌手游,在氪金和氪肝方面可以说是开创了一个先河。
在2017年一个季度就为公司狂狼104亿元,据坊间传言,在阴阳师上线的那个月,公司为每个员工补发了60个月的工资。
由此可以看出,当年这款手游吸金力度。
特别是配上鹅厂娱乐的多渠道曝光以及游戏本身的潜质,陈名相信假如他想退休的话,这些钱足够他活十辈子。
此时他难得开始加班熬夜,因为没有记忆药水的原因,所以他对于游戏的还原存在的一些困难。
大体上的架构都可以模仿,除了极个别人物细节上需要慢慢补充,不过也还好,卡牌手游本身的复杂性本就不多,唯一困难的只是人物问题。
但是在这个世界最不缺的就是人物模型制作的经验。
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大家放心手游方面辉快速度过!!!接下来将是一个热度特别高的游戏!!以及接下来还有vr游戏和大多数90后童年回忆的网游!!大家可以期待一下!!顺便求一下票
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