鞋匠越说,乘风面色越难看,
铁匠于是连忙打开木匣。就在开盖的一瞬间,乘风大惊失色!
那是乘风还小的时候,
父亲还是个普通的游戏设计师,
为了游戏里的角色,经常大把大把掉头发,
设计出来的武器建模总是被自己否决,毙掉无数稿。
乘风很喜欢翻爸爸设计的手稿,
映像很深刻的是一把匕首,
雕刻的血槽花纹的形状似龙形,
似有虎啸龙吟,从此大受震撼。
爸爸设计的每款游戏乘风都钻研无数,经常拉着父亲讨论游戏里的构造,
对父亲游戏里的每个人物都有些天然的亲切,
似乎有着天然的联系。
甚至连很多父亲都不知道的细节,
父亲无法解释的情节,
这些都是乘风探索的收获,
一到见到父亲由手稿变成游戏中的真实存在
,就仿佛是父亲埋下的彩蛋在乘风面前出现。
而这把龙吟匕首,此刻就安静的躺在匣子中,
尽管只是仿造品,它依然举世无双。
乘风双手将它捧在手心,
回忆起往事,心中滋味翻涌,
一时间竟用目光爱抚的看遍了匕首好几遍,
真实的金属触感,摸在手指尖的血槽,
一切那么真实,跨越图纸,出现在乘风手中。
大强也看傻了,本来自己以为客人的脸色看起来不太满意好像会生气,
可是突然态度又变了,
深知这把匕首与其似乎有很深的渊源
,一时间也不知道该怎么收场。
乘风虔诚的抚摸这这把刀,
手握到刀柄的一瞬间受到了系统的属性介绍:
龙吟匕首(品质:橙),攻击力区间(120-150),
附带唯一技能(嗜血狂暴:从背部命中敌人要害,伤害增加300%,
附带流血debuff,每秒持续下降100血,对敌对野外生物、玩家均起效)。
乘风看了看武器的属性,
又调出了自身人物属性做对比,瞬间瞠目结舌。
人物名称:如影随风(1级)
角色:疾风刺客
基础技能三个:
疾跑(CD120秒,持续时间10秒,
短时间内提高自身移动速度100%,
跑出野怪仇恨范围可以拉脱仇恨值)
隐身(CD30秒,持续时间30秒,
每次隐身期间靠近目标超过安全距离1米会使影身效果变弱,
超过3秒呆在安全距离内就会破除影身效果,主动攻击也会破影)
连刃(CD60秒,快速朝指定方向攻击目标,
由角色攻速决定攻击次数,数值判定正面承受100%攻击力,
背面和要害承受300%攻击力)
人物属性:血量2000体力200
距离升下一级还差2000经验
看到这里乘风已经知道这把匕首属性是多么变态了,
运气好的话,哪怕是正面硬刚,
十几次攻击就能将人抬走,
相比之下开服送的伴生武器小匕首,
基础攻击力是5-15,怎么这两把匕首属性能相差这么多?!
乘风咽了咽口水,忍住了贪婪,询问大强起价格。
大强挠了挠头,有些不好意思的说道:
“这把匕首我师傅自打传给我就在这里放了一个甲子年,
占了我家不少地方,我成天盼着有人把它取走。
你要问它的价格,师傅说过,
如果谁能打开院子里那口枯井底下的宝箱,
不仅宝箱里的宝物归他,这把匕首也无偿赠送给那名英雄,
我是真的希望你能拿走它,不然我这屋子真的是要挤死了。”
还有这种操作?乘风连忙吞咽口水。
这天上掉下来的馅饼,白送的极品武器,傻子才不要呢!
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