陈阳解释道:“我的意思是,你的逻辑和细节这些都没有问题,但是你的思维太局限了。目前来看这两个方案,你没有任何的创新,只是将我给你的大纲扩写了一遍。”
“我再给你三天的时间,我希望能看到你的想法。”
楚蔡琳当时就不会了,助手做的不应该是帮助设计师完善他的设计吗?怎么又要看到自己的想法?
这算是哪门子的助手,这不是直接参与后续更新的设计思路吗?
没犯法蔡楚琳回到一楼,继续苦思冥想了起来。
陈阳看到了她的设计文档,就判断出了,蔡楚琳的基本功很扎实。
是一个不错的执行者,但是想成为一个设计师,还是缺点东西。
最重要的是差了一点灵性,这不是几天就能培养出来的东西,需要大量的游戏经历,以及对游戏的细致分析。
陈阳现在完全可以将蔡楚琳当成一个合格的助手来使唤,但是这样的话,蔡楚琳能够学到的东西可以说是微乎其微。
想要培养她的灵性,还需要下更多的心血。
接下来的两周,蔡楚琳每天都在绞尽脑汁的修改着设计方案。
第二稿,有所起色,但是还是不合格。
第三稿,有了几个亮点,但是不完善。
第四稿,总算是能拿出来用了。
“嗯!还不错,虽然跟我想象的还有点差距,但是起码能用了。”陈阳露出一抹微笑。
蔡楚琳也是十分开心:“是吗?太好了!终于通过了。”
陈阳点了点头:“嗯,今天你好好休息一下,晚上我再修改一下,明天发给你看。”
这四稿设计文档,足足用了两周时间,总算让陈阳大概满意了。
陈阳也看出来了,这第四稿是她的极限了,就算是给她再多的时间,拿出来的成品也不一定能好到哪去。
而且预计的时间也超出了陈阳所打算的时间,也就没办法再让蔡楚琳继续练了。
在陈阳让蔡楚琳一遍一遍的改设计文档的时候,自己也写了一版。
只不过,自己写的这份,是在蔡楚琳的设计文档实在是拿不出手的情况下,才会选择拿出来。
陈阳对照这两份文档,将需要修改的地方一点点添加进去,然后做了一下备注,解释一下自己的设计思路。
改到了半夜终于改完了,没什么大问题。
第二天一早,体验店准时开门。
陈阳打了个哈切,对蔡楚琳说道:“新版本的设计文档我已经发你了,你按照设计文档去更新游戏吧。”
“好的”楚蔡琳点了点头。
当蔡楚琳打开电脑,看了一下已经修改好的设计文档。
“改了这么多!”
这份设计文档,比她自己写的多出来两倍不止,细节方面,里面80%的内容都被修改过。
不过,总体的方案还是楚蔡琳的设计,陈阳并没有删掉,而是做了一些修改之后,又放了上去。
而且还备注了修改思路。
一周后,《植物大战僵尸》新版本正式更新。
现版本制作好之后,陈阳并没有直接投放到市场,而是现在体验店,让贾鹏他们玩了几天,修正了几个错误。
等觉得没有问题了,才正式上线。
玩家也很快发现了,《植物大战僵尸》有了一个50M的更新。
“嗯?《植物大战僵尸》更新了?”
“看更新说明,有自定义编辑器,还有多人对战模式。”
玩家们都在第一时间下载,毕竟单机游戏基本不会有什么版本更新,毕竟这个世界的设计师,还没有想到DLC收费的想法。
而且《植物大战僵尸》上线时间还不到两个月,现在热度还在,这个时候更新新版本是不是太早了。
随着新版本的加入,一些玩腻了《植物大战僵尸》的玩家也开始回流,慢慢的去玩新的多人模式。
而摄取功能,也开始聚集了越来越多的玩家。
而另一些粉丝,他们则是对自定义编辑器如痴如醉,本来他们只是一群普通玩家,但是随着编辑器的加入,他们也可以在原有的规则上进行自己的设计了。
目前玩家制作的mod,基本上都是原有关卡的数据改版功能。
例如,僵尸血量加厚啊,尤其突出的就是被玩家成为二爷的读报僵尸。
还有一些,无限阳光,攻速加倍这种的爽图,现在虽然玩的人多,但是无法长久。
这次更新,陈阳还是很满意的,对他而言维持《植物大战僵尸》的热度就够了,而且自定义编辑器也可以大幅度拉长游戏的生命周期,这样就给他制作新游戏更多的时间。
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